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劍俠情緣2劍歌行為玩家們提供了多種多樣的職業與門派,剛接觸遊戲的玩家可能不知道手遊中武當有什麼技能,不知道技能如何加點?下面和小編一起看看劍俠情緣2劍歌行武當的推薦技能加點吧。

一、優缺點分析

武當的機動點數高,屬於近戰突擊型的職業,血量相對較薄。在級別晉升的時候,敏捷的成長佔優勢,對出劍力道和反應速度有直接影響。在屬性配置方面,武當派秉承一貫中庸的態度,沒有特別凌冽的攻擊力優勢,當然,在防守上也很圓潤,沒有明顯劣勢,而整體是以控為最大特點,組隊中的位置是為其他門派的隊友打輔助,只有控到位了,控得時間點拿捏得當,其他門派的傷害才能出得暢快,攻得淋漓,總體來說,武當派在組隊中的地位和江湖地位一樣,是其中不可缺少的靈魂人物。

二、技能分析

武當技能主要心法是武當奇經,進行武功攻擊無內力消耗,普通攻擊通過太極扇進行施展,加上常用武功技能帶有向敵方靠近的屬性,很適合進行近戰。

武當奇功(普攻)

技能分析:武當奇功屬於武當派的綜合型普攻,造成的傷害不低,屬於小範圍攻擊。多段連招,有一定概率觸發特殊招式能夠使攻擊力提升。

技能加點:武當奇功預設等級即滿級,因此不需要玩家進行加點。

七星決(武功)

技能分析:屬於綜合型武功,冷卻時間5秒,屬於小範圍攻擊。多段連招,有一定概率觸發特殊招式麻痺對手。

技能加點:冷卻時間較短,對攻擊力有一定的提升,建議剛開始等級不高的時候沒必要加太多的技能點,因為在前期,依靠裝備的屬性加成就可以將攻擊力提升上去,沒必要浪費太多技能點在七星決上面。

上清無極功(武功)

技能分析:屬於綜合型武功,冷卻時間10秒,屬於範圍攻擊。多段連招,有一定概率觸發特殊招式麻痺對手。

技能加點:這個技能在加點方面不需要刻意去升級,有多餘的點數,可以考慮。並且在戰鬥中,這個技能更多地用在近戰,配合乾坤訣可以發揮出不俗的戰力。

乾坤訣(武功)

技能分析:屬於對戰型技能,冷卻時間21秒,能夠可快速衝刺到對手身前,有一定概率觸發特殊招式麻痺對手。

技能加點:乾坤訣在加點的時候可以優先考慮,群戰中控制好乾坤訣的方向能夠最大程度接近敵人,搭配其他攻擊招數能夠很好的對敵方造成近戰傷害。

上面就是劍俠情緣2劍歌行武當技能加點技巧,在遊戲的前期,玩家所遇到的副本難度並不高,能夠進行加點的技能也相對有限,在技能點富餘的情況下根據技能的傷害和能力分配好技能點就能夠很輕鬆的完成任務啦。

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