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桐木難離

2019年10月18日,早上三點過一刻。英雄聯盟2019全球總決賽小組賽A組的賽程全部結束,LPL一號種子隊伍FPX以5-2的成績位居A組小組第一,進入全球總決賽八強。

而在前一日23:30對戰SPY的比賽之中,FPX以20比9一度負於SPY,迎戰同樣是小組賽戰績3勝2負的JT並將其斬於馬下,4勝2負同分加賽SPY,FPX全隊展現出了驚人的協調性獲得了這場比賽的勝利。

但不管是與JT還是SPY的比賽之中,FPX都暴露了出了巨大的問題,誠然,外媒所說的FPX體內的那隻怪獸即將甦醒,但怪獸接下來要面對的奧特曼,也會攔在它的前方。勝利固然值得為之獻上喝彩,但在勝利的背後,所要承擔和麵對的東西也十分嚴峻。

個人對這一整場的比賽個人的態度是比較失望的,但還尚未到絕望,失望有其原因,尚未絕望亦有理由,接下來就各位聽我慢慢評說。

首當其衝的便是Doinb和Lwx的英雄池問題。讓我們先從Lwx說起:

目前在全球總決賽的比賽,下路最常登場並且能夠保證應對各種陣容的射手英雄一共有4位,霞,卡莎,盧錫安和伊澤瑞爾,不出意外的話在8強賽這個數量會變成3個,伊澤瑞爾已經被多個戰隊證實他是生態鏈底端的ADC。

而在這三個ADC之中,FPX隊AD選手Lwx在整個職業生涯裡使用霞的次數只有13次,且勝率還沒有使用次數最多的卡莎高。再上一次比賽使用霞的記錄可以追溯到2018年:

接著我們來回顧一下FPX VS SPY第一場,FPX VS JT和FPX VS SPY加賽的時候的BP。

FPX VS SPLYCE 第一場,負。

FPX VS JT ,勝,小天的個人秀。

FPX VS SPY 加賽,勝,除了Lwx之外全隊都有發揮。

注意到了嗎?

如果沒有注意到的話,就再把FPX小組賽第一輪賽程Lwx的Pick放上來:

4把卡沙,2把薇恩,1把維魯斯。

這是FPX和GAM小組賽賽程第一輪的對抗,GAM的BP思路是:ban霞放泰坦,你拿泰坦我拿卡莎。而ADC的特性和泰坦在目前下路輔助生態鏈的地位,先拿泰坦一定是最穩妥的選擇,然後沒有卡莎的Lwx選出了VN。

但在第一輪FPX VS SPY,霞洛對陣卡沙泰坦的比賽中,Lwx的卡沙即便拿到8-5-1的戰績,也沒有止住隊伍的頹勢,再一次面對SPY加賽的時候,被封掉卡莎的Lwx祭出的薇恩,在比賽結束的時候,薇恩的戰績是2-3-7,對位的卡沙的戰績是6-2-3,實際上這一場比賽一整場於薇恩的關係也不大。

ADC這個位置存在一個比較普遍的問題就是,前期他使不上勁兒看隊友,到了後期如果隊友垮得太厲害提供不了輸出空間,也基本無力迴天,而隊友太猛了吧,也跟他沒關係:

在Lwx沒有拿到卡莎的情況下,VN似乎成了一種‘備胎’一般的存在,可薇恩本身並不適合這個版本,能夠給他打的肉太少了,對線被卡莎counter,現版本的中路和打野又往往都是那種在團戰中稍微碰到她一下,她可能就會直接被打殘或者當場去世的英雄。(打GAM和打SPY兩把,對於薇恩來說從對線到團戰其實都非常難以發揮。如果那把拿艾希的話可能會好打很多,但艾希也承擔著更高的風險,因為沒有位移,太過依賴閃現。)

當前的版本對Lwx來說並不算最好的版本,作為傳統射手的Lwx並不會使用法師,3大常用adc只會兩個,且由於BP的順位優先順序和ADC本身的特性,在這個中野對抗為主基調的版本下即便下路的權重增加了,ADC仍然不是適合先手選擇的存在。

但Lwx的英雄池問題真的是FPX最亟待解決的問題嗎?是一個需要考慮和解決的問題,但也不是最優先需要解決的問題,真正最需要解決的是中野的聯動和拿人的問題。

S9是最適合Doinb的版本,這是LPL在春季賽和夏季賽的時候解說和選手們幾乎都公認的一個事實。但9.19版本在下路對抗性劇增的情況下,野區的選擇被極速壓縮,現在場上最常見的三大打野是盲僧、酒桶、蜘蛛還有挖掘機。

基本和野區繫結的中路也受到了巨大的影響。過往由於塔姆的存在,進攻下路的代價和風險往往很大,但這個版本塔姆被大幅度削弱,在前中期需要承擔節奏和輸出責任的中路需要做的事情更多了,而一整個小組賽Doinb的表現基本可以用一句話來形容:

拿不到瑞茲就不知道怎麼玩遊戲。

在版本上,許多能夠搭配的中野都被限定了,而之前在FPX征戰LPL無往不利的英雄池特別妖的中單Doinb在這次版本改動之中應該是受迫最嚴重的。

(還有一場FPX VS SPY的加賽的中單瑞茲沒有記錄。)

首先要說的是,我並不是覺得塞恩加里奧的Pick很蠢,相反,在陣容上塞恩和加里奧的PICK都是可以接受的。這個版本本質上是一個雙核版本,中上,中下,上下,任何兩條路都可以,打架和運營刷錢防守的分配是按陣容來決定的。

加里奧塞恩輸的兩場,在陣容上都需要FPX在12-25分鐘這段中期遭遇戰和龍坑團戰的資源爭奪戰中儘量保證不要死人,需要花更多的心思去防守,但顯然FPX並不是一個特別會防守的隊伍。這是很正常的,他們一整個春夏季賽的思路就是進攻,靠著小天和Doinb兩個人精彩聯動帶活下路同時CARRY比賽。

可在世界賽上卻頻頻出現FPX下路被4包2的情況。小天和Doinb這對中野在進攻能力上確實是LPL頂級的中野,但防守能力呢?這裡不免得要對其打一個問號。如果說加里奧和塞恩、石頭人是對於防守戰術的一次實際嘗試,那這次嘗試只能說不算很成功,甚至有些失敗。

我理解這種失敗,但我不寬恕。粉絲會寬恕,但LPL的大部分觀眾不會,我相信隊員和教練也都不會寬恕,對於選手而言,寬恕自己的失敗,就相當於認輸了。

在BP上,GAM成功的提出了一種思路,那便是通過封鎖Lwx的英雄池來達到封鎖下路核心的發育的方式,逼迫Doinb或金貢選出前期需要發育,沒有高強度競爭力的英雄比如瑞茲和船長,JT和SPY在最後的兩場比賽裡都使用,可無奈本身選手和隊伍之間的底力存在差距,但如果把JT和SPY換成SKT,換成G2,換成TL呢?

一整個小組賽下來,FPX全隊發揮最穩定的點就是小天。小天的盲僧在第一輪對陣SPY的比賽裡幾乎是把隊伍從棺材裡面抬出來的,兩腳大招一個搶龍,有驚無險的贏下了比賽。而這一次FPX VS JT的比賽,小天的蜘蛛的發揮也非常誇張。

接下來舉例說明。

誇張到什麼程度呢,就拿一開始3級入侵野區那一波開始。小天利用中路交多一個TP可以肆意使用藍爭取的線權還有下路的線權嘗試入侵野區並在三狼的位置發現了酒桶,搶下了酒桶的三狼配合隊友拿下了藍buff之後,他的選擇是:

此時24刀打13刀,拿下河蟹28刀。

注意看,小天是藍開清盤打紅,酒桶是紅開清盤。蜘蛛前期由於小蜘蛛的存在,蜘蛛單人開buff的略微超過酒桶,且藍buff的野怪由於數量較少清理起來比紅buff區要快。這裡存在的時間差和線權讓蜘蛛有空間提前進野區酒桶找人。

然後,在上圖,也就是這個小地圖的情況下,小天和塔姆在野區放下的兩枚視野給了瑞茲TP的空間,同時探測到酒桶沒有去打這個蛤蟆——也就是說酒桶一定回家了。

這裡是整個遊戲前期裡,資訊量最為巨大的前期博弈。而小天在這波博弈裡全程佔據主導地位:

此時下路的兵線已經進塔,瑞茲可以TP過來4包2,但再越塔就要等下一波兵線,如果此時酒桶從家裡直接過來支援,3個人打4個一定可以趕走,同時浪費中單的TP不能形成比較穩妥的4包2,所以瑞茲交TP回中路。

如果是任何一個LPL正常的打野,在瑞茲已經交TP回線,有視野已知酒桶刷了上半野區,下半區只剩下一組蛤蟆連河蟹都被自己打的情況,任何一個LPL的打野都可以做出一個最穩妥的選擇。而這個選擇是……

藍色為蜘蛛路線,紅色為酒桶路線。

把這個蛤蟆留給對方打野,然後給隊友打訊號,讓下路不要急著打同時自己回家,這樣可以出門刷下半野區還沒刷的石頭人→f6,同時打掉第二輪重新整理的3狼和蛤蟆到達5級,此時酒桶回家上半區野區沒有野怪,他得逛會街野怪才重新整理,因為只有紅區的野怪,他只有剛好3級0%的經驗,如果速度夠快小天直接去搶石頭人就5級打3級,這個時候就可以放心的越上路的塔。

這個陣容也需要鱷魚在面對奧恩的時候打出一定的優勢,否則來到中後期,奧恩的超遠距離開團和黃雞手長的輸出,也夠讓FPX這個小短腿陣容喝上一壺。

這是他的第一個比較激進但確實有成效的決策:

兵線進塔,Lwx的維魯斯如果在塔下可以使用技能消耗一波卡莎or派克,這裡存在越塔的空間,並且如果能把酒桶逼到下路來,自己提前回城,也可以通過石頭人-3狼-上半區河蟹的路線對上半區形成壓制,而酒桶不來,那就直接把對方下路趕走硬吃塔皮,也不會虧。

所以,小天嘗試性的越塔,然後被對方的輔助意識到了,因為下路推線的動作太明顯了,這個時候小天可以選擇去把人趕走然後吃塔皮,但他的走位明顯不是衝著塔皮去的,過於深入,且E空了。

此時,他做了第二個比較激進並且取得成效的決策:

防禦塔之外的區域,小天交技能留人。

他如果想走的話,直接走到塔下然後閃現到塔姆可以接應他的位置讓塔姆吃他,這波酒桶趕過來也不能形成合圍之勢。

而所有的高手在看到對方下路三人的狀態的時候,幾乎都不會做這個決策。因為3打3,只要不是在塔下,而是在塔外,那麼一定能打贏。

從第一波兵線進來到小天去趕走對方下路雙人組再到第二波兵線趕來中間是存在時間的差距的,在E空之中一般正常為了求穩的打野沒有技能面對兩人合圍和一個正在路上趕來支援的酒桶,都會選擇後撤,原因就是我上述講到的那個只要下路這波不打,刷到上面就是穩定的5級打3級,但小天將他們拖到了防禦塔之外的位置,併成功造成了擊殺。

這件事意味著,執行第二個激進的決策之前,在執行第一個激進的決策的時候,小天幾乎就想到了這一點。在風險和穩妥之間,他選擇了承擔風險。而你以為小天只是運氣好,在進野區之前是常規的利用中下路的線權進去嘗試性的找人嗎?

http://weixin.qq.com/r/y0zs9CnEPnRBrW2X9xnZ (二維碼自動識別)

比賽開始的1分37秒,提前放在紅buff區的視野看到了酒桶solo開紅buff。

這是從1分37秒就開始策劃的一次進攻。

此處理應有對小天誇張進攻能力的萬字彩虹屁作文,但如果把SPY換成SKT,換成G2呢?

Doinb的英雄池的問題,直接導致了小天在前期要承受更大的進攻壓力。事實證明在面對弱隊的時候小天能夠扛得住壓力,打出超強的進攻和壓制,但面對考慮更加周全的強隊,這個1級至關重要的眼,能夠放的進去嗎?面對擁有更穩健運營能力,且進攻和團戰能力絲毫不輸FPX的其他的豪強的時候,小天能否扛得住壓力嗎?

就算小天抗住了壓力,Doinb,Lwx的狀態和英雄池的問題,又要如何呢,就連金貢的鱷魚,在面對SPY時,雖然有單殺船長的精彩發揮,但這次鱷魚面對奧恩,在小天進攻下路的時候,卻差一點被奧恩單殺。

面對這諸多的問題,FPX又要如何調整呢?

煌鳳將起

我在第一章開頭的時候說道,我對FPX小組賽的表現是失望,但也未到絕望的程度,接下來就來說說為何還沒有絕望。

雖然Doinb的英雄池是亟待解決的問題,但幾隻隊伍通過BP針對的方式卻是從下路進行封鎖,從而逼迫中路在英雄選擇上要承擔更多輸出或節奏的責任。那麼回到FPX這支隊伍的特點,FPX從渺然眾人再到LPL2019新王加冕的這一年,究竟是靠著什麼在戰鬥呢?

首先Lwx的英雄池一直以來都是被詬病的問題,他的招牌ADC只有出道的盧錫安和現在的絕活卡莎,其他用過的大嘴、女警、希維爾還有維魯斯這些都是配合貓咪、光輝、塔姆等當時熱門的版本輔助選用的‘工具人屬性’高於‘CARRY屬性’的AD。就連夏決FPX VS RNG的賽前垃圾話環節,自家輔助劉青松對於Lwx的評價也是:沒有特色。

而FPX最招牌的玩法兒,就是越塔4包2。這有幾個前提,一個是打野能到,另一個是中單能到,在一個是下路有線權能推到對方塔下。

長期以來小天和Doinb的節奏幾乎是繫結起來的,利用Doinb那作妖而封不完的英雄池,FPX在很長一段時間內幾乎能做到中野2v2的BP天然優勢。但隨著版本更迭,這個優勢逐漸變小,最近的徵兆便是RNG VS FPX的夏決決賽。Doinb的四場遊戲分別選擇的是:亞索,卡爾瑪,瑞茲,瑞茲。4場遊戲裡有3場遊戲只有1場亞索是前期對線足夠有進攻力的。

倒不是說Doinb在有意思地向發育輸出型中單轉型,9.15的FPX的確也不是最強盛的FPX,但9.15勝在下路選擇多樣化,變化的餘地足夠多,劉青松+Doinb+小天的中野輔組合抓機會的能力足夠強,Lwx前期也足夠穩,不會做什麼像小組賽第一把的犯罪行徑。

但這種轉變在9.19無疑就是把壓力轉給隊友的行為,英雄聯盟是一個團隊遊戲,並不是一個人強隊伍就能贏的,歷年那些ESPN評選出的TOP20選手幾乎每年世界賽都要被輪流幹下來,如果不能在9.19這樣下半區高強度對抗性的版本里把這種節奏的壓力在BP上進行合理的分配和轉換,使隊伍有更靈活的勝利方式的話,一條路走太窄了,是會走到頭的。

但是!でも!BUT!

FPX的強大是一種陽謀的強,也就是上文蜘蛛3級進攻酒桶野區的時候,中路Doinb利用TP的推線,下路塔姆和維魯斯對線強勢的線權所爭取出來的空間,再加上小天那比人多想一步的細膩和敢打敢拼的勇氣,這才是FPX現階段磨礪出的鋒利的矛頭。FPX裡你可以擔心Doinb,你可以擔心Lwx,你可以擔心GimGoon,但你不用擔心的一定是小天和劉青松。

陽謀順勢而為,發而有形,但一出手便是不可阻擋,陰謀詭譎隱匿,但若是被提前預料到,那就可以被化解,甚至被對方借勢而為,反將一軍。嗯……說直白一點,在英雄聯盟裡這個遊戲最簡單的陽謀就是,人數差,技能差,狀態差,裝備差。

被封鎖Lwx的下路ADC英雄而引起的連鎖反應,自然也要從下路的英雄解起。按掉霞搶卡沙,或者直接按掉卡莎和盧錫安的BP思路,配合現階段鉤子英雄橫行,軟輔無法出場的版本現狀,再一局之中FPX祭出了LPL招牌第一下路維魯斯+塔姆的組合。

在塔姆在被大幅度削弱的當下,塔姆真的失去了核心競爭力嗎?

未必。

首先,塔姆一定是一個搭配ADC一起選出的輔助,但他和機器人天使,霞洛這種前三手必先出其一或者出其二的英雄不一樣,他是一個可以首搶,也可以放到345樓再選的英雄。如果對方要通過前三ban按掉霞搶卡沙或者按掉卡沙,後兩ban再按掉盧錫安的方式對Lwx的英雄池進行封鎖的話,那麼對於維魯斯塔姆這樣放在最後再出的組合,ban位勢必不夠用。

在10月17日,SPY VS FPX的第一場比賽的BP中,SPY這支隊伍又為我們提供另一種在下路選擇相對比較狹隘的陣容選擇裡的另一種BP思路。

首先卡莎於FPX來說是不是值得一搶的ADC呢?在理智和陣容優先順序上來說,不是,但在現階段Doinb英雄池不適配,大量節奏依賴於小天的現狀來說,存在一定先搶的空間。卡莎加塔姆的組合的確在對線上被霞加泰坦略微counter,但一搶的卡莎能夠為Doinb和金貢分擔大量的壓力,作為一個主玩ADC的玩家,我必須要指出的一點是,在沒有打野的幫助下,Lwx+劉青松的下路,對線競爭力,並不算出眾。

FPX的上路,一直以來都是被忽視的比較嚴重的路,過多的分析就不多寫了,主要還是隊伍特性決定的。7場比賽裡金貢一共掏出了4場鱷魚,2場船長,1場鐵男。鐵男是鐵工具人,船長前期相對較弱,勝的那場2-2-11,輔助的人頭都是他兩倍,沒有決定性的效果,而鱷魚4場勝了3場,這個有一大部分原因也是由上路的英雄鏈決定的。

FPX的BP在一定程度上太依賴鱷魚了,這在面對對方上單紙面對線實力實力更強的如TheShy,或是對方上單更能混的Langx還有Khan面前,太依賴鱷魚的BP只會讓下路承擔更重的壓力,如果拿不到鱷魚並且小天被對方中野看的比較死的情況,需要輔助出去支援做眼,下路放空adc solo的情況,不說Lwx,就連同打上半區的iG的後期支柱水子哥也存在著明顯的拉胯跡象——這又是野區對抗性增強的結果。

當然,泰坦也可以ban掉,這樣維魯斯加塔姆的組合面對對方的4包2也會相對輕鬆一些。塔姆這個英雄的特性就是在面對機器人錘石這樣的強開輔助的時候,不會吃太多的虧,而FPX下路對於塔姆體系的熟練度絕對不用質疑。

另一點要指出的是,雖然Doinb也存在一定的拉胯跡象,中期頻繁顯示出比較混的疲態,但關於中路偏向防守和配合打野進攻的思路(加里奧、塞恩),這種思路在陣容上並不是不可以接受,只是太過於依賴選手的個人技術,4保1保一個EZ這樣的事情不可取,但若是在根據選手的狀態在陣容上進行靈活的分配,一樣可以

英雄聯盟確實是一個看ID的遊戲,Lwx的遊戲風格和Uzi的遊戲風格大相徑庭,但FPX現在擁有的是整個S賽最有競爭力的打野選手,以及對遊戲節奏最為敏銳的輔助之一,翻開FPX整個小組賽的比賽,劉青松甚至在第二次面對JT的時候,用塔姆在整場比賽20個擊殺之中甚至拿到了1-0-17的恐怖資料。

其實,FPX整隊的問題反而是太想順著版本走了。

對陣JT的第一場比賽,最後一手選塞恩的原因是太想面面俱到反而面面垮掉,對陣SPY選出加里奧中船長上卻被對方大蟲子這一手BP打的毫無還手之力,太過規整的BP就雖然各方面都不會有明確的漏洞,但如若再太過保守,那就方方面面都是弱點。

英雄聯盟這個遊戲是不存在不付出風險就將比賽贏下來的,作為LPL的一號種子,FPX揹負著最重的寄託和希望,面對不熟悉的版本,中下路的英雄池不適配版本的問題,的確,選手和教練們都承擔著比其他隊伍更多的壓力,甚至在JT的比賽裡Lwx被送上微博熱搜……

但這不代表Lwx比其他的ADC弱,不代表GinGoom比其他的上單弱,不代表Doinb比其他的中單弱,不代表小天和劉青松比其他隊伍的打野輔助弱!

一個瑞文,選出來所有的技能都拿來防守,那這個瑞文就已經輸了,FPX也是同理,因為各種各樣的問題,因為是世界賽的新人,因為作為LPL一號種子在A組紙面實力最強要被所有人研究,從BP到戰術,阻擋他們的力量是最強的,但FPX並沒有失去核心競爭力。

這隻靈活的中野輔節奏隊,通過中路和打野的互幫互助接管前期節奏,通過中野解放下路輔助帶起全場節奏進入FPX最靈活的進攻期的勝利法,才是這隻火鳳凰的勝利法。我承認FPX並不是一支防守特別強的隊伍,但我認為FPX現在失利,現在所展現的一些舉步維艱,更多的是因為隊伍還沒有徹底的適應版本,沒有將自身特點和版本契合。

在別人的領域裡戰鬥的FPX尚且如此,如果真的讓他們找到了解決的方法,FPX在這一年LPL中所展現的恐怖統治力,依然是會回來的。鳳凰涅槃尚需浴火,新人沒有磨礪,沒有刻骨銘心沒有痛徹心扉,又何來恍然大悟心明眼亮?

要知道,現在的場上,如果要針對FPX的下路,場上可是會存在塔姆、莫甘娜這樣的防鉤子英雄和反衝陣輔助英雄。而如果不封鎖下路的英雄池轉而封鎖中路的英雄池,鱷魚還有下路的英雄,又會反過來反哺中路的英雄。

FPX仍未失去核心的競爭力,雖步伐艱難,但未來可期。

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最新評論
  • 1 #

    說的有理,但是有點兒片面,我不認為Lwx拿到版本強勢自己又玩兒得溜的的英雄FPX就能比之前的表現好,小組賽FPX打了7場,有哪一場是Lwx站出來扛著隊友走的?沒有吧。英雄池是一方面,但是更嚴重的,是Lwx個人的狀態根本就還沒達到S賽的標準。

  • 2 #

    同意啊,感覺ib選塞恩加里奧這些英雄線上就是被壓著打給對面中單發育,而支援又取不到效果,只能瑞茲這種線上稍有壓制力並且拖後期也不怕的英雄最好。一但對手ban瑞茲並針對小天那fpx就會啞火。

  • 3 #

    經典四包二在國際賽場打不出來了,劉青松做得到,但是硬幣哥因為版本和英雄池問題束手束腳,沒有四包二前期節奏,就好比ig換了打野,不會玩了,林偉翔的問題就會被照妖鏡現形放大

  • 4 #

    這隊是真不行,跟當初EDG一個樣,內戰內行,外戰外行

  • 5 #

    硬幣哥玩坦克中單FPX沒輸出

  • 6 #

    誰記得lwx說他的vn不比uzi的差,小組賽7場下來他別說vn玩什麼ad都沒達到s賽其他ad的水平

  • 7 #

    fpx後期調整回來,隊伍風格很重要

  • 8 #

    fpx沒戲。。八強賽必輸!!!!

  • 9 #

    SKT太強了,幾乎沒有失誤!G2戰隊也很厲害,lpl難頂!

  • 10 #

    確實英雄池不行,所以g2眼裡對手只有skt和ig

  • 11 #

    lpl除了s7都吃了版本延後的虧,確實可惜。

  • 12 #

    硬幣哥的鱷魚,克烈,波比,石頭人簡直特色!潘森就不說了。

  • 13 #

    沒了uzi的命得了uzi的病,喜歡突進去打對面後排,結果是吃了傷害又吃控制,閃現留著逃命

  • 14 #

    他如果持續分析s9,不去搞什麼雲頂之奕的偏門,相信粉絲會更多的。

  • 15 #

    感覺三支隊伍都像過山車

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • LOL手游上線評論區一片嘲諷,而投票結果卻只有17%會留在王者榮耀