微軟已聘請Kim Swift來監督 Xbox Game Studios Publishing 與獨立工作室在為雲構建的遊戲方面的合作,他可能是最廣為人知的Portal聯合創始人之一。在 Stadia 擔任遊戲設計總監後,Swift 將加入雲遊戲高階總監一職。
斯威夫特是2005 年釋出的Narbacular Drop的製作人。Valve聘請了該遊戲背後的團隊來製作精神繼任者:Portal。Swift 是經典拼圖平臺遊戲的專案負責人。 在進入Airtight Games(Quantum Conundrum)以及後來的 Amazon 和 EA Motive之前,她曾參與過《Left for Dead》系列。
谷歌在 2 月份關閉了其內部的 Stadia 遊戲工作室。許多團隊成員已轉移到其他公司。
“Kim 將建立一個專注於雲中新體驗的團隊,這將支援我們的使命,即讓我們的 Xbox 遊戲連線 30 億遊戲玩家玩我們的遊戲,”Xbox 遊戲工作室出版負責人 Peter Wyse 告訴Polygon。
微軟希望接觸到大量沒有、想要或需要遊戲機或遊戲 PC 的遊戲玩家。它正在構建流媒體棒和智慧電視應用程式,因此人們可以透過 Game Pass 訪問 Xbox 雲遊戲,而無需昂貴的專用硬體。因此,正如 Wyse 所說,Xbox 致力於“雲原生遊戲”也就不足為奇了。然而,他補充說,“我們不知道今天到底會是什麼樣子,甚至不知道會是什麼樣子”,所以這些遊戲可能還有很長一段時間。
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