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文:武偉

圖:網路

在LPL賽區成立之前,全球總決賽已經舉辦了兩屆,儘管S2有WE和IG戰隊的參與,但關於遠古時代,現在的觀眾大多隻能拼湊出一些零碎的記憶與聽聞。

在簡陋的場地上,第一屆全球總決賽的冠軍被FNC收入囊中,代表了歐洲賽區的榮光,一年之後,TPA將第二屆冠軍獎盃捧起,亞洲勢力也隨著崛起。回過頭看,這兩屆比賽雖時隔久遠,卻仍有不少亮點,以及值得回味的地方。

S1決賽 FNC VS aAa

2011年6月18日,首屆英雄聯盟全球總決賽於瑞典正式舉行。當時的S賽遠沒有現在的規模和影響力,但對於英雄聯盟來說,這毫無疑問是重要的第一步。

S1總決賽一共只有8支隊伍參加,並且只有歐美隊伍,因為此時的中韓地區的客戶端還沒有公測。整個S1總決賽僅用時三天,比賽總獎金為99500美元,但對於當時的電競環境這已經是2011年僅次於DOTA的TI系列賽的第二高獎金。

比賽第一天就打完了小組賽,第二天進入雙敗賽,FNC先是擊敗了aAa戰隊闖入決賽,aAa又擊敗了TSM與FNC會師決賽。

而在決賽資格戰中,兩邊表現非常亮眼,第一局FNC就成功針對aAa的上單豹女,11分鐘就將豹女抓成0/3且破掉上路一塔,隨後滾雪球打出碾壓局。值得一提的是本局比賽FNC的陣容其中有4個英雄就是未來他們的冠軍面板,分別是上單酒桶,打野皇子,下路飛機和風女。

第二局aAa主動變陣,上單sOAZ選擇了安妮走中,前期成功開啟局面一度將人頭領先至9:2,然而FNC在大龍團打出2換4吹響反擊號角最終成功翻盤,將aAa打入敗者組。總決賽FNC憑藉勝者組冠軍自帶1個勝場。

總決賽第一局,aAa上中野發力,sOAZ的刀妹表現神勇帶隊打出碾壓局扳平比分,而決勝局兩邊陷入焦灼,直到40分鐘FNC秒掉sOAZ,隨後團滅aAa破下路水晶,43分鐘aAa與在打大龍的FNC再度爆發團戰,FNC打出1換2後強推aAa基地最終獲勝。

本次S1總決賽讓大多數人留下印象的可能只有擁擠的場地和一百名不到的現場觀眾,以及最原始的召喚師獎盃。

但也有比較經典的鏡頭,來自決賽第一場YellowStar艾希的穿雲箭:從己方高地發射,準確命中了下路高地處Mellisan的風女。這個鏡頭也作為S1的代表鏡頭被收錄進S6總決賽主題曲Ignite的MV中。

S2 決賽 TPA VS AZF

2012年10月12日,英雄聯盟S2全球總決賽在美國洛杉磯的蓋倫中心舉行。這是一個大型官方會場,獎金也提高到了200萬美元,與S1相比可謂天壤之別。

S2 的12支參賽隊伍百家爭鳴,南韓賽區的AZF,中國賽區的WE,北美賽區TSM,歐洲賽區M5、CLG,東南亞賽區的TPA都是在各自賽區有霸主級的統治力。

總決賽是由南韓賽區的AZF對戰東南亞賽區的TPA暗殺星,彼時AZF擁有輔助之神Madlife以及全明星上單Shy,一時風光無限,幾乎所有人都會認為AZF會捧起召喚師獎盃。

當時FNC的EU流戰術風靡全世界,即112的分線及搭配團戰陣容。這種戰術奠定了英雄聯盟分路的基礎,並且在此基礎上擁有極強的團戰能力,然而前期相對疲軟需要發育時間。而AZF戰隊作為南韓頂級強隊給予了TPA非常大的壓力,TPA在這種壓力下創造出了一種全新的戰術,也就是現在耳熟能詳的41分推戰術。不追求團戰獲勝,而是以慎、武器、豹女為代表的單帶型上單不斷地牽制對手,瘋狂推進,讓對手疲於守塔,從而尋找機會進行致命一擊。

第一局兩邊大戰四十三分鐘最終團戰還是AZF更勝一籌拿下第一局,隨後TPA立刻轉變戰術使用41分推,隨後完成讓一追三,憑藉這個戰術,TPA戰隊一路以黑馬的姿態拿下 第二屆S賽的冠軍。這次勝利不僅是TPA的勝利,也是一次戰術上的勝利,也是團隊配合對於個人主義的勝利,使得英雄聯盟慢慢向正規體育賽事接近,開始展現團隊與技戰術的重要性。

S2總決賽是遊戲戰術開發突飛猛進的一年,隨著遊戲熱度越來越高職業戰隊越來越多,除了41分推以外,還有WE的全球流戰術:卡牌、慎等為代表英雄支援全圖,只要一爆發戰鬥總能第一時間到達團戰,以人數差的優勢強行取得團戰的勝利;CLG開發的Poke流戰術,使用傑斯、EZ等英雄進行消耗,團戰開始前先打低對手的血限,甚至直接減員,從而獲得團戰的勝利。

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