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在《荒野亂鬥》中,目前已推出的傳奇英雄有四位:黑鴉、里昂、斯派克和沙迪。

傳奇英雄的稀有度最高,也是遊戲中最難獲取的英雄。如果運氣太非,通過商店刷出的傳奇特惠半價購買也不失為一個入手的好辦法。

鑑於國服剛上線沒多久,不少小夥伴對這些傳奇英雄都一知半解,哪個傳奇英雄更適合作為核心進行培養?今天,就讓我們全面對比這四大傳奇英雄,相信總有一款適合你!

【里昂】

記得里昂剛推出那段時間,簡直驚天地泣鬼神地超模,被稱為最強傳奇真是一點也不誇張,近身傷害堪比公牛,隱身時間長達10秒,所以沒多久就被削弱了,隱身時間也從10秒削到8秒一直到現在的6秒。

其實里昂整體的英雄強度並不弱:現版本最快的移速,媲美超遠端射手的射程,而且作為刺客定位,滿級後近身三發普攻最高能打出7392點(4*616*3)傷害。此外,里昂大招隱身的功能性很強,近身高爆發輸出配合隱身的偷襲玩法在單人吃雞模式裡可以打出非常秀的操作。

不過里昂最大的問題在於參團能力比較弱,遠端攻擊如同刮痧,即便藉助大招成功偷襲到敵方的核心位(例如多寶石敵人),想要全身而退卻沒有那麼輕鬆。

小結:現版本的主流模式基本以3V3為主,里昂在這些模式中很難有亮眼的發揮。因此從英雄的適用度來看,里昂只能作為傳奇英雄中的墊底。

【黑鴉】

黑鴉最具亮點的優勢在於普攻具有毒素效果,敵人被擊中會中毒並持續掉血,期間無法自動回血且會不斷暴露自身位置。

此外,黑鴉也擁有現版本最快的移速,射程也僅次於里昂,在所有傳奇中位列第二。這些優勢都使得實戰中的黑鴉騷擾性十足,能夠起到輔助團隊不斷向前推線的重要作用。

不過,黑鴉最致命的缺陷在於身板過脆,特別吃配置,尤其是盾牌妙具。而且,黑鴉的傷害爆發性不足,在團戰中更多的是作為輔助打法,也很吃隊友水平。如果匹配到的隊友比較拉胯,僅憑一隻黑鴉很難帶動起團隊的節奏,那麼後期黑鴉的升杯之路就會阻力重重。

小結:鑑於上述兩點,筆者更願意將黑鴉排在所有傳奇英雄中的第三名。

【斯派克】

斯派克的瞄準射程雖然不如黑鴉,但普攻打出的仙人掌手雷會爆出尖刺,尖刺可以向外進一步擴散,所以斯派克的實際射程和黑鴉相比不相上下。

雖然斯派克的移速平平,但操作簡單上手容易,而且傷害輸出是四個傳奇英雄中最高的。普攻貼臉打出的傷害不亞於公牛等噴子,距離拉遠也可以憑藉普攻爆出的尖刺不斷騷擾。配合二星輝可以使普攻的尖刺命中率更上一個臺階,完全可以承擔起團隊中的主力輸出,帶動團隊節奏。

斯派克的身板和黑鴉一樣脆,不過大招可以將範圍內的敵人減速並持續造成傷害,關鍵時刻能用來自保,配合極高的貼臉傷害可以將企圖靠近的敵人瞬間秒殺。

小結:正是得益於遠近兼顧的射程和不俗的傷害輸出,斯派克幾乎適用於各個主流模式,具有很強的實用性,在所有傳奇英雄中位居第二。

【沙迪】

沙迪的扇形普攻類似波克,具有穿透性,但傷害比波克高出許多,且攻速很快,一套普攻三連就能帶走佩佩、斯派克、黑鴉等脆皮單位,但和中高血量單位對線會較為吃力。

沙迪的優勢在於極強的功能性大招,可以使所有範圍內的友軍處於隱身狀態9秒。集體隱身的戰略效果相當出色,配合星徽之力共同使用效果更佳。

一星輝可以對大招範圍內所有敵人持續輸出傷害,阻止其自動回血,在寶石、機甲攻堅、熱區爭奪等佔點性更強的模式中可以作為首選星輝。

二星輝可以對大招範圍內的所有隊友持續回血,在足球、雙人吃雞、賞金等模式中可以作為首選星輝。

此外,沙迪的妙具也是現版本中首屈一指的強勢妙具。沉睡2秒完全恢復生命值,只要確保沉睡時所處位置安全,就可以實現滿血快速返場。

小結:綜上所述,沙迪的屬性和技能幾乎沒有短板,而且大招團體隱身的功能性十足,除了金庫攻防外,其他主流的團戰模式基本都能佔據一席之地,是現版本當之無愧的傳奇No.1。

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