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洞穴與懸崖(也叫山羊)更新1.17版本經過了一個多月的沉澱之後,迎來了第一個1.17.1版本的更新。小編大致看了一些,並沒有什麼太多值得留意的更新,大多都是在最佳化與修復漏洞。原本小編不想提此次更新的想法,在看到一個眼前為之一亮的更新後,便拋棄原本的想法,想和小夥伴一起分享這次更新的主要內容。

華夏文加入

至於讓小編眼前一亮的更新就是官方在新版本中終於加入了中文!只是官方給予的叫法是文言(華夏)。至於為何國外的遊戲每次都先出繁體字,接下來回答一些不明所以的小夥伴的疑問。早期的漢化發售物件是港澳臺地區,大家知道這些地方的漢字依舊是以繁體為主。那個時候的國內的市場並沒有如今這麼大,因此國內玩家買的大多數正版遊戲是繁體字,而且大多數繁體字的遊戲對於世界各地的華人都能看得明白,就連小編這個沒系統學過繁體字的都大致看得明白。還有一個未經考證的說法是因為遊戲代理方面港臺比較有效率。

不管如何繁體字的加入,對於很多英文不是很好的小夥伴來說是一種福利,再也不用硬抗英語而去一個一個的查它們的意思了,看自己的文字去玩我的世界會更加輕鬆。

文言(華夏)的加入

生物的更新最佳化

作為第一個小版本的更新,官方對現有的兩種主要的生物蠑螈和山羊進行了多方面的最佳化和改變。首先,蠑螈在1.17版本時,它是無法爬上岸邊的,而且那時候的蠑螈在水中的狀態是浮在水面上,玩家看到漂浮蠑螈確實感覺有些詭異。而這次小版本的更新,不僅讓蠑螈在水坑時都能沉入水面下,還賦予蠑螈這種水陸兩棲的動物爬上岸上的能力,終於蠑螈實至名歸的成為首個水陸兩棲的生物出現在我的世界之中。

為蠑螈正名的同時,官方取消了藍色稀有蠑螈自然生成的可能性。玩家想要獲取藍色蠑螈只能透過手工繁殖!很多小夥伴表示,藍色蠑螈本來也看不到,這樣更加難見到了,畢竟誰有哪個耐心去繁殖或用指令去生成它?

蠑螈的變化

其次,山羊在此次第一個版本的更新中出現一點也讓玩家不奇怪。有玩家把山羊比作親兒子,在這個小版本更新中得到進一步印證。山羊都知道具備衝撞和跳躍能力,此次官方賦予山羊衝撞和跳躍兩種能力額外的助推力!直觀來說,山羊在衝撞其他生物(包括玩家),在玩家血量不是很低的情況下有機率會直接被山羊頂飛致死;而山羊的跳躍力表現在山羊跳躍更高以及在空中的滯空時間更長。鑑於山羊作為親兒子的能力得以增強,那些會衝撞和跳躍的尖叫羊生成條件象徵性被增加了難度,兩隻普通的山羊生出尖叫羊的機率變得只有2%,這與玩家在創造模式利用生物蛋的機率是一樣的。

山羊的變化

特性修復與其他更新

其他的更新主要有細雪在煉藥鍋的自然獲取速度加快了兩倍;殭屍、殭屍村民、屍殼以及溺屍不在抓取熒光魷魚的墨囊等等。其中要說的是溺屍掉落銅塊機率,從玩家未附魔的劍以及到掠奪3級,依次從原本的11%以2%的增長率增加,最後達到17%。這樣掉落機率都原高於1.17版本的機率,實現了翻倍的改變。

掠奪的改變

而村民也做了一個小改變。原本的村民手拿物品的時候,玩家擊殺村民,村民會掉落手上的物品。新的版本中,玩家要擊殺手拿物品的村民,在村民倒地消失之後也不會掉落手上的物品。這個改變對於村民來說是利好的,玩家再也不能因為村民拿了什麼物品而見財起意去擊殺搶奪,某種程度上說是保護村民的更新。但是對於路過村莊”三光“的玩家,這樣設定沒有什麼用。

村民的保護機制?

在特性方面,官方大概修復了42個特性!每次修復都是一個大工程,在官方更新方面總是難以避免許許多多的特性的產生,畢竟遊戲的大小以及關聯度太大擺在哪裡。大多特性在玩家看來沒什麼意義,它們都是不合理的。比如玩家留意過的一個在1.17版本就有的岩石上長出樹被修復等等,這些都是一些常識性的特性,這不是第一次遇到,當然也不可能最後一次遇到,以後還會有這樣的特性出現然後被修復,反反覆覆。或許官方給玩家看到這些特性的目的,是為了讓玩家感受到每次更新都是牽一髮而動全身的艱難,想必是希望玩家理解官方的更新難度吧。

特性:岩石上長出樹

小結

這次更新就是一個非常普通的常規性更新和最佳化,也許不是因為1.17版本加入中文,那麼相信這樣的更新顯然不會有太多人在意,不過對於這次中文更新對於國內玩家來說還是非常友好的,畢竟每次大更新之後都會是一個漫長的特性修復和更新最佳化。理解官方的更新模式,有利於玩家進行有針對的關注,下次的大更新將會在年底,一起期待吧。

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