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寶可夢劍盾已經玩了一段時間了,那麼今天就讓我來給大家科普一下新加入的系統“極巨化”吧。

2020了還有人拼不對mega,我現在講講極巨化也不過分吧?

極巨化是第八世代GF加入的新對戰系統,其原理是伽勒爾地區出現了許多能量點,在能量點附近使用極巨腕帶吸收能量之後可以讓寶可夢極巨化,極巨化的特徵就是寶可夢體積增大,HP會增加,使用的招式變成極巨招式

說實話這個系統非常敷衍,看上去就是個破產版的Z招式和mega進化的結合體,為什麼這麼說呢,每個寶可夢都能夠極巨化,極巨化的樣子就是寶可夢放大版並不需要單獨建模,極巨化持續時間是三回合【在必要條件下極巨化後不一定要打滿三回合,可以收回,但是再次派出極巨化會失效】,並不是永久的變化,接著是極巨招式非常敷衍,不同屬性的攻擊招式效果都是一樣的,變化型別招式乾脆直接變成了防禦的極具防壁,比起mega進化和Z招式的豐富度簡直是差遠了,可見GF根本沒花什麼功夫在這個系統上。

極巨化限制很多,並不是伽勒爾的所有地區都能極巨化,只有在對戰中有提示的時候才會享受這個系統,平時野外(非荒野)你還沒發極巨化。

極巨化也有等級之分,隨著等級的增加極巨化的HP提升倍數也會增多,最少增加1.5倍,最多提升2倍。

極巨化的寶可夢因為體型倍增的緣故也增加了一些對戰中的設定,比如一擊必殺招式,某些狀態變化,有關體重的招式都會無效化。【再也不用擔心打對戰塔被NPC圍巾一擊必殺推隊了,不好意思,滅歌也同樣無效,因此擊掌奇襲也受到削弱,極巨化寶可夢不會害怕

這裡講一下不同屬性的極巨招式的效果,火系水系岩石系冰系極巨招式都會開啟相應的天氣(晴天雨天沙暴雪天),毒系和格鬥系分別增加特攻和物攻,超能妖精草和閃電開啟對應的場地(精神場地,薄霧場地,青草場地,電氣場地),鋼鐵和大地分別提升物防和特防,

蟲和龍削弱對方的特攻和物攻,幽靈和惡系是降低對方的物防和特防,而普通系攻擊會降低對方的速度,變化型別招式則是能夠抵擋所有的極巨招式。

由於毒系和格鬥系的招式是強化自身的,因此這倆的極巨招式反而威力會有所下降,比如威力120的近戰變成極巨拳鬥僅有

95的威力,所以要想重創對方往往不選擇極巨化。

極巨招式會根據原本招式威力來增加,這點類似於Z招式,就不多贅述。

AG老師說過面對極巨化保護不保護保護就行了,往往實戰中雙方都會同時極巨化對攻,畢竟64節奏很快,不會和66一樣開極巨化滾雪球積累巨大優勢。

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