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日前,DNF舉辦了新一輪策劃見面會。

會上,新策劃針對DNF的未來版本,做了多方面的改動解讀。在接下來的版本更新中,將對副本、神話、職業平衡以及增幅改造等做出改變,新策劃所指出來的問題,無一不是戳中玩家痛點。在見面會結束後,DNF玩家圈中引發了激烈討論,很多玩家都認為DNF的第三春要來了!

不光玩家這樣看待,DNF中的商人工作室等群體,也是持有著同樣的看法。從他們目前的種種表現來看,經過新策劃徹底換血後的DNF,很大可能會再次迴歸巔峰。目前,DNF號商已經開始行動了,在DNF賬號交易論壇中,號價相比之前肉眼可見的增長。而且,很多大號商也抱起了團來,發帖表示緊急高價收號。

為何一個策劃見面會,會引起DNF出現如此巨大的變動?從新策劃所說中分析得知,主要原因在於以下幾點。

一、改造淘汰增幅保留

在新策劃的發言之中,改造和增幅的問題,是目前重氪玩家關注度最高的點。

此前,旭旭寶寶、一陣雨等知名主播曾公開表示過,因為改造的問題導致沒人敢再充錢,增幅淘汰改造等於讓這些重氪玩家的錢打了水漂。而現在,新策劃表示改造是沒有正面意義的新裝備,所以決定放棄它。

二、105版本不出新裝備

此前,因為每個版本的裝備更新,讓無數玩家都十分頭疼。辛苦大半年搞到的裝備,因為版本更新就要換代,再加上現在的玩家已經沒那麼多時間爆肝了。100到105版本轉變,理應是一次大型版本變動,但新策劃瞅準了這一點,表明105版本不會出新裝備,也就表示DNF的裝備開始有了保值的意味了。

三、34與純C切換透過裝備實現

這是一個很奇妙的改動,實裝之後能最大效果解決職業歧視,以及職業天生缺陷導致的不平衡問題。之前大量34玩家脫坑,根源在於充同樣的錢,卻沒有純C的傷害,打團還要被當做工具人。若都能透過切裝備來實現,那麼玩家目標就會更加明確,喜歡34輔助的則穿34裝,而喜歡輸出DPS的,則作為純C打出更多傷害。

四、神話爆率提升5倍

在新策劃看來,神話並不是一個好的設定,但目前想要取消也不太可能。對於這個問題,新策劃給出瞭解決方案,提高它5倍的爆率,並且讓它支援跨界。這個改動的重點在於,之前一個神話卡半年的時代宣告結束,玩家不用再因神話太差,而導致出現大號不如小號的局面。因為這個原因脫坑的玩家,見此之後迴歸似乎已成必然。

除了以上4個玩家痛點外,尹策劃在《給中國玩家的一封信》中還表示,他認為的DNF應該是如同名稱“地下城與勇士”一樣,核心是享受用自己喜歡的、有樂趣的職業與帶有各種機制的怪物戰鬥的過程。著重體現在擊殺怪物的操作體驗、透過各種型別的裝備、材料收集獲得的成長體驗,以及獨特的畫素風裝扮收集等。

未來,他將圍繞 “緩解角色養成需求與裝備收集壓力”、“加強動作性”、“最佳化影響遊戲體驗的掉線/卡頓等現象”三個方面來改善,讓遊戲變成操作對抗,而不是成為角色與怪物間的數值比拼。從新策劃的改動和分享可見,受命於危難之間的他,幾乎要把老策劃的所有內容全部抹掉,在如今這個不破不立的時間點,將DNF再次捧上神壇。

對於此次釋出會,遊戲日報君詢問了一些其他的玩家的看法,比如此前的一位工作室老闆則表示,對DNF的前景比較看好,如果真能如同策劃所說,那DNF或許真能回暖,到那時他也會有再度迴歸的意願。而一位100版本脫坑3個月的玩家則表示,新策劃的改動很有針對性,等正式實裝之後,他願意迴歸遊戲,畢竟玩了10多年。

對於遊戲的動向,商人們向來是最為敏感的,所以如今號價暴漲,也就能夠說得通了。照目前的形式來看,若以上承諾都能成真,那麼DNF或許還真能煥發第三春!

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