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《哈利波特:魔法覺醒》作為9月最大的驚喜,讓我們知道了原來國產遊戲只要認真做,玩家也是肯買賬的。不過作為今年的爆款之一,哈利波特手遊能吸引到這麼多玩家確實是出人意料了,畢竟國產手遊已經很久沒有出現過這麼破圈的遊戲了,有人將它的成功歸結到畫面,也有人說是遊戲新穎的戰鬥機制帶動了玩家,其實說來說去,有一個至關重要的一點一直被大家都忽視了,那就是哈利波特手遊中的“小遊戲“給玩家帶來的沉浸式體驗。

按理來說一個卡牌對戰遊戲,主要的遊戲核心肯定是卡牌對戰,所以世界觀背景也肯定是圍繞卡牌展開的,可是《哈利波特魔法覺醒》不一樣,遊戲的卡牌對戰模式只是這個遊戲的一部分,玩家處於一個魔法世界,所以為了讓大家有更好代入感,就一個卡牌對戰模式,那是遠遠不夠的。

首先遊戲將原著中的“禁林”做成了一個特有的Roguelike 探索模式,在遊戲中玩家可單人或組隊進入禁林,根據玩家的不同選擇遊戲會出現9種不同的事件和資源等,而為了還原著的原汁原味,這個模式還埋藏了大量的彩蛋事件供玩家待探索,僅這一個模式就可以看出製作組的用心良苦。

另外只要是看過《哈利波特與火焰杯》這一部電影的玩家,就絕對不會忘記,其中的聖誕舞會,華麗的場景,熱鬧的場面,還有赫敏穿著禮裙登場的那份驚豔。

同樣出自這部哈利波特的,還有緊張刺激的魁地奇比賽,遊戲中也對這一橋段進行了巧妙地改編,頗有一種跑酷遊戲味道。

當然遊戲中也不僅僅就這麼點內容,為了還原原著,官方可是花了不少的心思,包括可以騎掃帚在城堡外自由飛行,給玩家分配四大學院派系、以及各個社團,等等。

毫無疑問《哈利波特:魔法覺醒》真正做到還原“魔法世界”的關鍵絕對離不開製作組對遊戲的精心打磨,而且目前遊戲僅上線不到一個月,後續的MA第一賽季能搞好的話,遊戲絕對會成為國產遊戲的一個優秀標杆。

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