“一代版本一代神,代代都有大紅神”,狂戰士喜提平衡加強,相當於變相削弱奧茲瑪攻堅戰。不過對於紅眼改版,CP符文裝備搭配,也會出現變動,“浴血之怒”失去優勢,“致命血隕”大十字崛起,打樁極限輸出最佳選擇。
紅眼改版加強後,極限輸出符文選擇
狂戰士基數龐大,從08年就誕生,因操作比較簡單,傷害又不會變“下水道”,從而讓很多人青睞。原本沒有改版前,不少玩家走“9保1”血爆這條路,但大十字判定最佳化,傷害資料提升後,打樁極限輸出變了樣!
【1】血爆符文傷害。首先要明確,在修煉場打樁時,鑑於血爆CD的緣故,20S只能放一次,“誓衛者符文”也可以不用穿戴。比如圖中的CP符文,藍色誓衛者是“暴怒狂斬”,剩下紫色和紅色為血爆,畢竟增加技能傷害。
一輪技能丟完後,20S綠沙袋傷害出現,紅眼打出了37.5E左右。在“傷害統計”分析上,血爆單個技能,則是3.2E出頭的樣子。由於符文搭配,比大十字“致命血隕”略高些,這是正常的情況!
【2】大十字元文傷害。把血爆符文換下,弄上大十字“致命血隕”,來對比一下兩者傷害。同樣的打樁技巧,大十字的傷害,明顯要比血爆高,單個技能3.5E左右。
那麼由此可見的話,論修煉場極限打樁傷害,CP裝備符文方面,大十字確實給力些,而血爆失去了優勢!國服玩家注重打樁,這是能體現傷害,拿來炫耀的途徑。為了把傷害壓榨極限,換上大十字元文,才屬於最佳的選擇。
20S打樁大十字強,刷圖血爆安逸
實際上這兩個技能各有優勢,在20S打樁傷害上,會安排大十字元文搭配,讓技能輸出全發揮出來。不過要是刷圖的話,還是血爆符文安逸,範圍比較大,不容易空技能。大十字稍微不慎,怪到處亂跑,空了技能後,傷害就吃不上。
不少玩家的揹包裡,會準備兩套技能符文,當碰上測試傷害,會搭配大十字“致命血隕”,這樣20S綠沙袋輸出最大化。反之去打奧茲瑪團本,為了安逸舒服,換上“浴血之怒”符文。也就是兩者不衝突,打樁和刷圖能分開,只要符文備好就行。且對於CP護石來說,大十字和血爆兩個,都必須得佩戴,剩下一個“暴怒狂斬”。
雖說符文減負,但要合成出“9保1”,血爆和大十字都弄齊,還是下點功夫,不光要打流放者山脈,魔界大戰副本也不容忽視。但據說“尹明鎮”上位後,要對CP裝備下手,然而改動策略,沒有透露半分。
個人總結
追求極限爆發的玩家,CP符文搭配上,就必須保大十字。其實從傷害來看,兩個技能“9保1”的前提下,差距不是很大,只是“致命血隕”略高些。對沒有強迫症,不醉心於打樁的玩家,有啥就帶啥,都可以當做畢業搭配!
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