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本文精編自東北證券《深耕內容,強生態力量助力騰飛》、《頂級電競賽事合作官宣,多線發力流量匯入可期》和西南證券《Z世代們的青春複利,漢文化圈的文藝復興》

摘要:近日,嗶哩嗶哩與拳頭遊戲(Riot Games)共同宣佈達成英雄聯盟全球賽事戰略合作,宣告B站正式獲得中國大陸地區2020-2022連續三年的全球賽事獨家直播版權。此外,Bilibili於7月31日晚以線上直播的方式舉辦了2020年遊戲新品釋出會,集中釋出了11款遊戲新品。機構認為,B站不斷創新遊戲業務佈局,未來看好公司泛娛樂生態力量。

一、重金進入電競藍海市場,鉅額流量匯入可期

東北證券認為,Bilibili獨家電競賽事內容將為平臺貢獻新的使用者增量。從市場來看,國內電競市場規模和使用者規模預計在2021年實現超速增長。從使用者特徵來看,中國電競使用者目前仍然以年輕、一二線城市玩家為主。2019年中國電競使用者35歲以下佔比共78.6%,一二線城市佔比超50%,年輕使用者滲透和消費實力擁有較大潛力。

此外,Bilibili將充分利用其「UGC+PGC」泛娛樂生態優勢製作和上線第二直播廳、賽事點評等獨家欄目,並邀請具有龐大粉絲群體的前英雄聯盟知名職業選手UZI、Clearlove等加盟;獨家播出與拳頭遊戲、騰競體育聯合出品的首部聚焦LPL的官方紀錄片,粉絲經濟規模進一步擴大。

二、變現業務相互聯動,強生態沉澱大流量二次元遊戲航母加速啟航

Bilibili遊戲於7 月31 日晚以線上直播的方式舉辦了2020 年遊戲新品釋出會, 集中釋出了11 款遊戲新品, 涵蓋偶像養成、科幻機甲、艦娘人偶等多種題材。到目前為止,舊遊《Fate/Grand Order》、《公主連結Re:Dive》等精品遊戲表現穩定,熱度維持在獨代手遊前三,其中在2020上半年《FGO》國服總收入破億。

新遊方面,均已開啟預約,超80%的遊戲在TapTap上評分突破9.0。東北證券強調娛樂線上化趨勢和平臺完整二次元生態,也將持續推動二次元遊戲打造爆款,從而使宅經濟使用者規模持續擴大,提升二次元遊戲端增收速度。

UP主群體+虛擬主播加持,直播使用者沉澱積累

Bilibili的核心生態架構遵循「UP主-平臺-使用者」,平臺可根據UP 主視訊內容屬性、粉絲畫像、互動指數等給予直播業務支援,實現主站向直播頻道的流量匯入。

另一方面,虛擬主播風潮正盛,而Bilibili作為Vtuber(虛擬UP 主),活躍的最主要平臺,正在加速使用者沉澱。監測資料顯示,2020年初至今,Bilibili上每個月約有4000多個虛擬主播開播,過去半年的月均增速都在100%以上。今年7月蔡明老師作為新人vup,直播人氣破600萬,在直播排行榜上一騎絕塵。

東北證券認為,國內的虛擬直播現在正經歷從0到1的過程,未來依託VR、AR、5G技術的成熟,除了平臺上帶來的吸金能力十分可觀,Bilibili或許在孵化虛擬IP上擁有新的競爭力。

西南證券也肯定了虛擬主播的引入,不僅能滿足Bilibili二次元使用者的內容消費需求,也能在同質化嚴重的直播行業內構築起更寬的護城河,並把價值留在平臺。

大會員數增長強勁,付費會員滲透大有可為

利用二次元內容先發優勢,Bilibili大會員更具有價效比和使用者吸引力,UP主自制番劇剪輯視訊、周邊衍生品售賣等業務形成嗶哩嗶哩動漫領域的核心差異化優勢。

2020Q1 Bilibili大會員數已達到1090萬,YoY為127%,相比2019Q4同比增速高15pcts。儘管對比愛奇藝和騰訊視訊兩大頭部線上視訊平臺來看,Bilibili會員基數雖較小,但保持著絕對領先的同比增速。從整體付費使用者數來看,2020Q1 Bilibili MAU已達到1340萬,YoY為134%,其中付費使用者滲透率和大會員數滲透率保持同向增長趨勢,Bilibili付費會員增長大有空間。

三、公司估值

基於公司優質泛娛樂生態,東北證券預計公司2020/21/22 年收入分別為 110/175/278億元,Non-GAAP 歸母淨利潤-15/-10/8億元,對應每ADS收益為-4.6/-3.1/2.4元。

參考DCF估值與SOPT估值,在謹慎考慮的基礎上,綜合給予公司目標價51.7美元,對應2020/21/22年Non-GAAP每ADS收益的 PE 分別為-79/-116/148倍。

編輯/Shirley

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