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都知道,第五人格中每個角色的上限都不一樣,有的角色上手雖然簡單,但是越到後面就越容易被對方套路,可以說是不太容易讓自身進步的角色了,會讓玩家有一種自己越玩越菜的感覺,下面就來看看有哪些角色會讓人產生這樣的錯覺吧。

首先就是空軍,可能很多玩家就會有這種感覺,原本剛玩空軍的時候,槍的作用非常大。但是現在空軍在求生者陣容中反而沒有那麼熱門了,因為空軍只有一把槍,而現在雙刀屠夫越來越多,所以一把槍的作用遠遠沒有之前那麼大了。而且現在監管者玩家都會利用邊上的障礙物來躲槍,有的屠夫開局撞到空軍就會選擇追空軍,博弈過程中空軍交槍救人的時候就沒有優勢了。

調香師玩家想必也有同樣的感覺,原本調香師在遊戲中作用還是比較大的,屬於比較穩定的牽制位,但現在監管者基本都會騙香水,而且一個香水拉開的距離實在太短,香水被騙的時候不管回不回去,只要周圍沒有能夠轉點的板窗,還是大概率會吃刀。尤其是越上高階以後,監管者就越來越不好對付,所以說雖然在低階是個強勢的求生者,但到後面反而會越來越難。

不僅是求生者,監管者中也有這樣的角色前期很好上手,也會有不錯的戰績,但等級越高反而更難贏了,就是傑克。傑克是個蠻多玩家都會選擇的一個入門監管者,雙刀的優勢在前期很明顯,但高階局出現傑克的頻率是不大的,越到高階傑克的短板就越明顯,追擊強勢但控場能力偏弱,所以高階局用傑克更需要玩家有一個更好的經營意識。

其實所謂註定越玩越菜的意思,就是到了一定段位就必須做出改變,研究出新的打法才是能夠繼續下去的辦法,這些就是這樣的角色,大家覺得如何呢?

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