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說起女性向遊戲,相信大家第一個想起來的一定是《戀與製作人》。雖然疊紙一些列操作引起玩家的人人喊打,但是不得不說的是,《戀與製作人》確實是挺好的。雖然《戀與製作人》已經涼涼,但是女性向遊戲仍然在默默雄起。

雖然一直說是女性向遊戲,但是隨著遊戲玩法的逐漸多樣,也開始慢慢適應男性玩家,相信女性向遊戲在以後的發展,並不會僅限於女性玩家。

其實我們細數一下,近幾年的女性向遊戲的花樣也是非常多的,《奇蹟暖暖》的休閒換裝;《夢色卡奇》的音樂節奏;《無法觸碰的掌心》的文字冒險;《戀與製作人》的劇情與經營,這些遊戲的玩法相對來說適合於女性,將遊戲儘量簡化便於操作,更加看中的是劇情發展,而男性更加側重於策略競技,實打實的操作。相比於男性向遊戲的操作手法,女性向遊戲更偏重於劇情,而越來越多的廠商開始瞄準女性向市場,也側面說明了女性的消費能力和遊戲市場的不斷提高與擴大。

尤其最近口碑比較好的《未定事件簿》,主打推理玩法和律政題材,相信這樣的題材,也會吸引一部分男性玩家的注意,而且在未定事件簿中,我們也能看到,遊戲的畫風不僅僅是以唯美、CV、劇情來留住玩家,而是在玩法上進行了創新,目標使用者也不僅限於男性玩家。

另外,已經在fgo等遊戲中得到一批遊戲廠商青睞的抽卡模式搭配帥哥,讓抽卡停不下來,而這種隨機抽卡模式,不僅僅在男性市場比較火,在女性市場仍然有很大的發展空間。

同時,未定事件簿也抓住了廣大女性使用者的心理:在繁重的工作或學業下,大大被壓縮的社交活動讓我們認識新朋友的機會越來越少,而去深交一位朋友,甚至發展成戀愛物件的機會就更加難得。年輕人對於“將就”的排斥,也讓戀愛方面的要求越來越苛刻,寧缺毋濫的想法越來越堅定,甚至還有些人已經有了“不婚主義”的思想。所以,女性向遊戲的崛起就變得順勢而為,順理成章起來:恰巧出現的虛擬偶像滿足機會所有女性的幻想,你想要的人,遊戲裡面全都有,他們可以粘人又聽話,又帥又有型,誰能不愛呢?

而從從《未名事件簿》邀請金弦、張天祥等聲優加盟來追隨其他女性向遊戲來看,cv已經成為女性向遊戲的標配,吸引聲控女性也成為拓寬市場的方式,對於女性市場的競爭,不斷推陳出新的高品質成了投資人更加看中的一面。

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