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很多小夥伴應該對遊戲攻略並不陌生,相信大家都有過在遊戲中遇到難以通過的關卡時上網查攻略的經歷。那麼今天小編想和大家聊一聊,看著攻略玩遊戲到底會不會使遊戲失去樂趣呢?

遊戲攻略大致分為兩種,一種是針對遊戲中某一關卡的攻略,不會過多涉及遊戲前後的劇情故事,僅僅是為了幫助玩家快速掌握當前小關卡的通關技巧,不會影響玩家對遊戲劇情的體驗感;另一種是對於遊戲整體流程的攻略,這種攻略雖然提供了一條龍服務,能夠幫助玩家以最快速度通關遊戲,但其中會包含一些劇透的內容,會對玩家們的遊戲體驗造成干涉。

接下來就讓小編來為大家對比分析這兩者的利弊,找出攻略與遊戲體驗之間的平衡點。

【關卡式攻略】

遊戲中經常會設定一些技巧性極高的關卡或者難纏的敵人,很多玩家捉摸不透其中的規律,經常導致卡關許久的情況出現。關卡式攻略能夠精準地針對當前有困難的關卡給出線索提示,讓玩家參悟關卡中隱藏的規律,從而能節省很多因為卡關而浪費的時間。

就拿小編最近在玩的打鐵遊戲《只狼》為例,起初小編日日受苦,在面對一些精英怪和Boss時經常暴斃,很久也沒弄清楚敵人的攻擊機制。後來小編看了敵人出招原理的攻略,很快就掌握敵人的規律,boss也能遊刃有餘地應對,甚至有些精英怪能利用敵人的機制成功逃課。(當然並不提倡逃課,每場戰鬥都建議認真體驗)

【流程式攻略】

這種攻略其實是挺容易破壞玩家遊戲體驗的,降低了玩家在遊戲中的探索性不說,玩家光看攻略就能大致了解遊戲的劇情,完全就是劇透。在這種攻略的"幫助"下,玩家雖然能以最快的速度通關遊戲,但會產生一種被牽著鼻子走的感覺,並不能切實體會到探索遊戲帶來的樂趣。

先前小編在朋友的案安利下入了《巫師3》的坑,提前聽說了劇情超長,為了節省時間就找了全劇情攻略來看,雖然很快就通關了,但由於看了攻略,總是提前了解到劇情,並沒有太多體驗到這部佳作的驚豔感,屬實很可惜。

【對於檢視攻略的建議】

對於一些注重劇情體驗的遊戲,小編還是建議大家在首次遊戲時能夠多多親自體驗,這種遊戲最大的亮點就是在於能夠讓玩家自由探索遊戲世界,代入體驗角色的情感心境。如果實在在某些關卡卡住,花費了大量時間也難以通過時,再去檢視關卡式攻略尋求幫助也是很好的選擇。

一週目獨立通關之後,有些玩家比較執著於遊戲任務和收集的完整度,這時候便可以檢視流程式攻略,既加快了跑圖的進度,又方便了玩家尋找一週目沒發現的隱藏任務和物品,加快收集進度的完成。

而在一些聯機團隊副本網遊中,遊戲攻略又變得至關重要,大家都該在組隊下本之前仔細產看副本攻略,如果有一個人不熟悉副本的流程打法,團隊的協作就會變形,這時候受影響的就是整個團隊的遊戲體驗了。

總而言之,遊戲攻略本身就是為了給玩家提供便利而生的,只要玩家們不過度依賴攻略,還是可以在享受便利的同時照樣體驗遊戲的樂趣的。

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