不得不說這幾年的遊戲產業真的在往積極的方向發展。我們的聲量在變大,我們地位在變高,我們享受到的遊戲體驗也因此在變強。可以這麼說,除了很難見到富有活力的新ip大殺四方以及幾個不便展開聊但又讓人十分憂心忡忡的事情外,截止目前我們的單機遊戲環境照比過去已經算是有很大的改善了。
但大的改善就必然會帶來大的變化,有了變化就會存在好的還有壞的。這不,最近“賽博朋克2077的主播參與配音”就算是一個非常帶有爭議性和代表性的事件了。
其實從各方的出發點來考慮,這件事都不該鬧到這般下場。遊戲廠商希望提升自己接地氣的形象。做成一個彩蛋式的推廣無可厚非。對於一直是玩家但又有影響力的主播而言,能夠參與其中是一份榮幸。而對於遊戲本身,賽博朋克這麼大的一款開放世界大作,把它比作文章的話。那麼一個主播配音的npc可能就如裡面的一個逗號那麼的無足輕重。真的就是一個彩蛋,可有可無。就作品本身的大局而言毫無重要意義。所以,從這個角度來思考的話,或許不該鬧到這般不愉快才對。
可問題就出在:所有人都忽視了彩蛋的價值,還有彩蛋本身存在的意義。
彩蛋:我也是雙刃的!
彩蛋雖然也可以像本次案例一樣承擔一個商業引流的價值。但就作品的體驗而言,無法左右整個遊戲大局的彩蛋,去花心思設計他們的目的除了滿足一些創作者自我的細節表達外。就只有一個目的,那就是為作品錦上添花!即要讓作品能夠進一步的帶來一些意想不到的驚喜,這也是為什麼要把彩蛋藏起來的原因!因為只有不經意的發現才能最意想不到,彩蛋才能發揮最大價值。
可是當彩蛋的主體從驚喜變成驚嚇,那麼錦上添花就會直接從積極正面急轉直下,變成負面價值,而這個彩蛋被以捉迷藏的形式提前公佈出來也會從引人期待變成未見遊戲就直接感到難以接受。
如何解釋彩蛋,這張圖足矣!
事情沒有這麼簡單!
可能很多人會覺得:“我不用中文配音就好了,幹嘛都這麼激動?”
但是朋友,你可能不知道中國的遊戲圈鄙視鏈是很嚴重的。
由於我們的遊戲發展與別國過於不同,生態的巨大差異讓剩下來的單機玩家必然是大浪淘沙。這裡我們不討論哪種遊戲玩家更高貴,畢竟不同圈子的玩家對遊戲的追求和認識本質上是不同的。但小圈子自身所具備的孤傲感這是人性使然,不可避免。小圈子也因為自己是小圈子,所以門檻非常的高是很正常的。那麼小圈子中認可的佳作的所具備的白月光屬性也會非常的強。
既然是白月光,而且是即將到來的白月光,在沒見到真身前又被吊足了胃口。白月光的製造者又因其之前的表現過於優秀所備受信任。再加上“沒玩到的就是最好的”定律加持。再加上我前文就提到的這幾年普遍沒有新優質ip的趨勢。導致這遊戲宣傳破圈後本來就已經有一面唱衰,一面極度期待的極端風氣了。這時突然一個具有外在爭議“彩蛋”先蹦出來,那不是槍打出頭鳥嗎?
這種極端其實也很朋克
於是,主播的個人爭議、身份爭議會成為一個個催化劑。與路人玩家對主播配音專業性的質疑一同把整個事件推上頂峰。
另一個關鍵問題:“德不配位”照比普通玩家而言,我們必須得承認,主播們的聲量和影響力那是相當的高。大到不能讓廠商去忽視。雖然出於推廣目的,讓他們與作品本身產生更多的羈絆是有利的。但是,對於國內的遊戲圈而言,能夠被製作進遊戲的人,很多都是極具代表性的。他們或是為遊戲環境做出極大的貢獻,比如漢化遊戲(美麗水世界),或是在遊戲中做出代表性的舉動讓玩家銘記(魔獸世界、劍網三的玩家npc)。或者在遊戲外的某些壯舉和遊戲建立了羈絆(守望先鋒的粉絲見義勇為),而促使他們永遠留在遊戲中的進一步原因很多也都是非常的令人敬佩和惋惜,比如因病去世、見義勇為等等。
當然,必須得強調,這裡的“德不配位”是打了雙引號的,因為的“德”每個人的衡量標準是千差萬別的。我只能代表我的觀點和我所觀察到的,不代表你。
你是最獨一無二的煙火
當然,這裡也不是說只有死了才可以留在遊戲裡,但這些案例都在說明一個事實,那就是這些人都很普通,普通的和你我一樣,但他們做的事情卻熠熠生輝,他們或是造福於玩家和社會,或是遊戲行為深深的感動玩家等等。我們不否認主播們所做的貢獻,但說的誇張一點,此等禮遇已經在無數次的報道和見證中早已被昇華成一個玩家的至高榮譽或者是某款遊戲的最終成就一般。而這個榮譽的厚重在一些玩家心中可能真不是一般的人能揹負的了的。
推廣的內在不該僅僅是“推”最後,要聊的是廠商選人問題。筆者很早就發現,國外品牌或者是劇組在選人的時候,總是和國內風潮產生偏差,或者選出並不是十分匹配的人選出來。比如早些年的時候,你會感覺某某都快過氣了,好像也沒什麼動態了,然後突然就出現在國外電影裡,然後藉著國外電影進國內他/她又紅了。
其實選這種彩蛋人選某種角度上和選演員或者代言人是差不多的。都是想靠影響力來吸引固定圈子和群體的流量。但由於不夠了解,導致對潛在風險無法做出正確判斷。這必然會繼續存在於各個領域的國際公司與國內接軌的過程裡。說白了仍是資訊差導致的片面判斷所帶來的問題。
也再次說明,國外廠商只靠投機心態地拉近與國內使用者的距離是不夠的,更需要進一步的用心理解和感受中文社群輿論風氣的變化還有文化差異。不然,這種吃虧和翻車只會越來越多。當然cdpr作為廠商已經做的算是不錯的了。從早期的默默耕耘到現在都有很多可圈可點的地方,但仍需百尺竿頭。而別的公司這類問題就更嚴重了,甚至有些擺著傲慢態度過來,卻完全不懂我們的遊戲規則。吃了虧回頭還怪我們有問題。卻不知自己才是最該被嘲笑的小丑。
尾聲:最值得被注意的……總的來說,這件事的誕生始於好意與積極,可能對於參與者層面來說本來是該很美好的。但特殊的、較為深層次的內在關鍵原因讓整件事都變了味道,走向了誰也不願意看到的局面。也充分的告訴了我們一個道理。在一件事情裡,無論你在裡面扮演著決策者還是底部成員,該不該去做,怎樣去做。這些一定不要僅從表面去下手考慮。要清楚自己,清楚別人,更要清楚環境。然後去仔細衡量,反覆權衡。而事的大小有時並不在於你在其中參與多少,或者在整個計劃中佔比多少。更該看到是整件事放出去後的能量,以及外界視角看到這件事時自己所處的位置和立場。然後再去評估該做與否。不然,等待你或者你的團隊的很可能就是一個你最不想要的結果。
但說起來簡單,做起來難。這需要洞察力和遠見。很多人和團隊專案做得好成為精英有時也並不是這些做到位了,很可能只是足夠幸運而已。而有趣和可笑的是。萬一出事了,他們也只會把一切統統歸為是自己不夠幸運倒了黴。你說是不是很有意思呢?
我會繼續努力更新有趣的圖文和視訊的。
萬分感謝!
by:冷劍少俠
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抵制的不是up主為遊戲配音,而是抵制這個up主。請先把重點弄清了。
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這遊戲配音整的各個都像是播音主持似的,字正腔圓的普通話趕上新聞聯播了
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英文原汁原味不香嗎
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配音要找專業的聲優,而不是幾個出名的人
主播不是明星,雖然粉絲多,但起不了明星效應,還有就是主播直播遊戲本質上是給沒買遊戲的觀眾消除對遊戲的新鮮感,而真正購買了遊戲的玩家並不會去看直播,大多數玩家並不希望自己購買的遊戲裡有主播(其他玩家)的痕跡,這樣會感覺到自己購買的遊戲不純潔,受到了汙染,像是被迫撿起別人咀嚼過的口香糖來吃一樣令人作嘔。