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在很多玩家看來,第五人格看上去非常簡單,玩起來也不復雜,但實際上等他們上手之後,才知道其中的過程無比艱難,不管是求生者還是監管者都有著各種各樣的套路,人類與屠夫之間的博弈是第五人格最吸引玩家的地方。尤其是需要配合的求生者陣營,大局觀顯得尤為重要,所以對於真正的高智商玩家來講,十分偏愛下面這3個角色。

喜歡與監管者鬥智鬥勇的玩家比較愛玩傭兵,這個角色表面上看起來是個中規中矩的救人位,其實從來不是無腦救人。怎麼救和如何救都要針對上椅隊友的情況來決定,對於有能力發揮的隊友可以需要卡半救,看牽制時間長短來決定二救的時候要不要給他抗刀,包括護腕的使用有的傭兵玩家也都會在經驗中總結出很多好的技巧,每個護腕都要用得恰到好處,這也是需要玩家仔細去思考。

其次機械師也是一個很需要運營的求生者角色,尤其是在經過了強度調整以後,娃娃的電量大大縮水就更考驗機械師玩家的遊戲水平了。遊戲中包括出生點位,有的人皇機機械師是不會去修的,還有救人位的機子也要看清楚對方的位置趕過去補,在救人位殘血的情況下機械師還要承擔二救的任務,這時候操控娃娃的學問就出來了,厲害的機械師必定是全能型選手,修機救人甚至撞鬼還要學會用娃娃擋刀。

最後先知也是這樣一個角色,她在求生者隊伍中承擔著一個軍師型人物,有著開局透視監管者的優勢,對於不太容易防守的監管者都需要發“快走”提醒隊友,自身技能的使用也很關鍵,當隊友發“監管者在我附近”時就要提前觀察那邊的情況,而且缺少救人位時先知也是一個補位救人的角色,因為他的技能是需要盯視監管者才能攢出來,所以對於遛鬼能力也會有要求,給鳥時間更是考驗先知的大局觀。

像這些角色在遊戲中都是要兼顧各個方面的,喜歡挑戰自己或者對自己的意識有信心的玩家大可以嘗試這三個全能型角色,應該會有不錯的體驗。

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