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一.定位

重擊單位中最脆的身板導致卡米爾並不能完全承擔火力吸收點的角色。但出色的傷害製造能力和高移動使他成為這個遊戲中獨一無二的衝鋒手和指揮手。

二.技能

特殊攻擊:普攻+自身百分比血量傷害,極其誇張的傷害輸出,卡米爾靈魂所在。相同練度下大多數利刃系和光暗選手對於卡米爾來說就是兩下帶走,安迷修這樣的脆皮甚至能一下暴擊KO掉。打在重擊和突刺選手身上也能造成1000+以上的傷害。

技能2:高額的傷害加成+15速度加成+大範圍群體盾。群體盾沒什麼好說的,附贈品,加深整體團隊血池。傷害加成使得卡米爾的傷害下限變高,合擊收益增加。15的速度增加堪稱恐怖,使得該形態下卡米爾擁有高達94的速度,冠絕天下。

讓卡米爾可以作為一個指揮手,每輪第一個出手標記並重創敵人,其餘隊友完成補刀。

技能3:高額回血+高減傷。雖然卡米爾的身板脆,但形態1滿血+盾至少也有6000以上的血量。如果敵方不能貫徹火力一回合秒掉卡米爾,那切換形態2的瞬間回覆半血並附帶高額減傷,會輕鬆擺脫危機。並且由於特殊攻擊的百分比血量傷害,使卡米爾並不會損失太多的dps,可謂能扛能打。

被動1.首回合+移動、殘血高連動率。無阻擋情況下讓卡米爾開局可以直接下底。殘血連動可以反殺。

被動2.自身血量減少傷害增加、對佩利、帕羅斯高傷害加成。一是讓卡米爾傷害穩定,二是讓卡米爾對位優勢擴大。佩利這種高出場率的重擊殺手,其他重擊是沒有任何辦法的,需要其他系隊友來刻意針對。而卡米爾雖然被佩利強針對,但由於此被動存在,卡米爾也反克佩利,不需要額外上場隊友,增加手中底牌。

被動3.大範圍盾、高移動。增加卡米爾的靈活度和手感。

三.隊友根據卡米爾指揮手的特點我們可以選擇:

1.萊耶斯優點:彌補卡米爾身板脆的問題,卡位並吸收火力。減速敵人,提前己方出手,發揮卡米爾高傷先攻的特點標記敵人,連續補刀。是卡米爾的好幫手。

2.嘉德羅斯擁有斬殺機制、強補刀能力,身板夠硬再次幫卡米爾分擔壓力,彌補隊伍的AOE,壓制敵方集體血線。擁有定身神技,發揮己方靈活走位標記敵人補刀的優點。與卡米爾相性極佳。

3.蜜蜜+紫堂雙奶沒啥可說的,包辦驅散回覆補刀。

4.板凳選手一個突刺位,佩利、卡米、梅蒂都可以。一個遠端攻擊位,法拉發爾優先,卡比次選。法拉發爾不佔用元力,讓技能釋放更靈活。額外一個dps位,可選安迷修針對召喚系。可選雷獅、凱佬彌補主力意外死亡。

四.缺陷

1.身板脆是無法迴避的大問題。即便6000血開著形態2,也很容易被卡比姐弟、雷獅凱佬等高爆發選手一套帶走。因此絕不能像其他諸如格瑞、龍閣一樣的重擊隨便莽。避開卡比的直線,避開卡米、佩利的正面,血線不安全、不能一套帶走絕不近凱佬和雷獅身…等等走位技術是每一個喜歡卡米爾的玩家必要功課。

2.剋星——梅蒂,像魔王一樣騎坐在卡米爾頭上。長手、高攻、無視減傷、傳送、高連動,無一不剋制卡米爾。我曾經形態2滿血狀態下,被梅魔王一次連動瞬殺!留下了悲傷的淚水…

3.長手陣容。霍金斯+法拉發爾雙長手,前排4格擋路。需要優先啟動雙奶和萊耶斯,再啟動卡米爾,然後一點點推進,需要小心謹慎走位。對此陣容有一些劣勢。以上。

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