在穿越火線遊戲中,狙擊槍憑藉其強大的殺傷力一直是眾多CFer心中最喜歡的武器種類之一,人各有異,狙擊槍也被不同的玩家開發出不同的玩法,如瞬狙、卡點狙、連狙等等。除此之外,哪怕在槍王排位模式上,都可能看到“狙神爭霸賽”,雙方大多數玩家都選用狙擊槍進行對決。由此可見,狙擊在穿越火線中可謂“倍受恩寵”。
除了在日常遊戲中,即使在職業賽場上,狙擊手也是一個戰隊不可或缺的存在,在許多職業戰隊中,狙擊手憑藉自己開闊的視野優勢,也一度兼任隊伍的指揮角色,如“霸氣隊長”馬哲、“漢宮之魂”年鵬等等,他們用一個又一個精彩的發揮,證明了自己不僅是隊伍中的王牌選手,更是賽場上的“Super Star”。
除開狙擊手華麗的操作鏡頭,他們對於團隊來說發揮的的戰術作用更是不可估量,昔日的AG憑藉強大的“雙狙戰術”叱吒黑色城鎮,傾城憑藉70的恐怖狙擊大殺四方;就連現在的賽場,狙擊手的神勇發揮也一樣有著足以在任何時候扭轉戰局的能力。可以說,步槍手的發揮決定戰隊的下限,而狙擊手的表現則可以拉高團隊上限。
狙擊手在隊伍中的地位是絕對舉足輕重的,一方面,他們可以率先偵查到敵人的資訊,從而讓隊伍根據場上局勢隨時合理調整戰術佈置;另一方面,狙擊手可以說是殘局刷屏能力最強的選手,特別是在全裝比賽中,而他們一旦以一己之力完成一個驚天殘局,隊伍的整體士氣也會得以大大加以提升,這也可以算是他們的一個隱藏能力。
通過對近幾年世界賽的整體縱觀來看,國內外隊伍的戰術安排在對狙擊手的使用上明視訊記憶體在著很多差別。外國戰隊對於狙擊手的戰略安排和戰術使用上明顯更為大膽激進,給予了十分高的選手自由度,這也大大凸顯了他們選手可以發揮出來的個人實力,而國內狙擊手選擇的戰術主流是進行卡點狙擊,狙擊手甚至在個別的情況下還需要拿起步槍,以配合隊伍整體的戰術需要,很少出現像國外那種個人主義打法。
但是這兩者戰術選擇究竟熟弱熟強,誰也說不準。畢竟隨著版本的更迭,時代主流也會發生變化,我們常說一代版本一代神,戰略戰術同樣也是如此,況且,選手的個人實力也需要在一定的隊伍基礎上才能體現出來,不討論選手所在隊伍而單純的根據戰績去評判選手的實力和隊伍的戰略戰術強弱,這本身就是有失偏頗的。
不管怎樣的戰術,只要用好了,一樣可以展現出巨大的實力的。所以到底那種戰術選擇更強,這就是一個仁者見仁智者見智的問題了,也歡迎大家在評論區下方留下你寶貴評論。