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最近遊戲圈發生了一件大事,全球人氣火爆的多人射擊“吃雞”遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)被蘋果從App Store下架,不久後又被谷歌商店禁用。

《堡壘之夜》雖然在國內的熱度並不高,但是在海外市場,該遊戲卻異常火爆。那麼問題來了,《堡壘之夜》的開發商Epic Games究竟做了什麼,竟同時引來蘋果、谷歌的“殺身之禍”?

正面“挑釁”蘋果、谷歌

時間來到8月13日,Epic Games在旗下游戲《堡壘之夜》中加入了新的內購機制。在新的內購機制下,玩家可以以20%的折扣直接向Epic Games付款氪金,以此來繞開蘋果商店的內購機制,從而消除蘋果本可以從內購中獲取的30%提成。

雖然關於App Store30%提成的機制一直被開發者詬病,但蘋果對此是持以異常堅持的態度。此次也不例外,Epic Games這種明目張膽的“挑釁行為”不僅惹惱了蘋果,同時也受到了蘋果的猛烈回擊。

就在《堡壘之夜》新內購上線幾小時後,蘋果立馬發表相關宣告,並直接下架《堡壘之夜》。蘋果表示下架的原因是由於Epic Games“不幸”違反了App Store的準則,該準則平等適用於每個開發者。換句話說就是“在我這所有人都必須按照30%提成的機制來”。

隨後,谷歌也因為同樣的理由將《堡壘之夜》從Google Play中下架。

正面“硬鋼”蘋果、谷歌

對於旗下游戲被蘋果、谷歌下架,Epic Games並沒有選擇退一步海闊天空,而是採用了強硬的態度正面迴應。

就在獲知遭蘋果下架後,Epic Games當即聘請了在奧巴馬政府期間美國司法部反壟斷部門負責人、著名律師克里斯汀·瓦尼(Christine Varney),並迅速向美國加州北區地方法院提交了起訴書,起訴蘋果商店抽成長期壟斷。

為此Epic Games準備了長達60頁的訴訟,Epic Games稱,蘋果下架《堡壘之夜》,是其發揮主導力量對開發者施加不合理限制,並維持其在iOS應用內支付市場壟斷地位的又一例證。Epic Games認為,通過其開發者協議和非法政策,蘋果明確地以使用App Store為條件,並且以使用應用內支付為條件,才允許開發人員向用戶分發應用,而排除了其他解決方案,這本身就是一種非法的捆綁行為。

此外,Epic Games還第一時間對蘋果發動了營銷戰,蘋果著名的《1984》廣告遭到《堡壘之夜》模仿,Epic Games在廣告中暗示蘋果為“老大哥”,後者禁止數十億臺裝置安裝《堡壘之夜》,並呼籲使用者加入與蘋果的反壟斷戰鬥。

種種跡象表明,Epic Games這次對蘋果、谷歌的“鬥爭”是有準備而來。

Epic Game是否會得不償失?

開發商和應用商店在分成比例上的分歧並不是什麼新鮮事,蘋果前段時間也因30%的抽成比例吃到了反壟斷官司,但這一次Epic Games正面對抗蘋果、谷歌,導致遊戲被兩大商店下架,是否會有些得不償失?

根據Sensor Tower估計資料顯示:過去30天,《堡壘之夜》在全球蘋果App Store獲得240萬次下載,以及4340萬美元的收入。截至目前,這款遊戲在全球App Store累計下載量達到1.33億,累計收入為12億美元。從資料上看,《堡壘之夜》從App Store下架對Epic Games的影響是極大的。

另外,近日Epic還表示稱,蘋果不僅威脅要刪除《堡壘之夜》,還要完全禁用Epic的開發者賬號。這將導致Epic Games的虛幻引擎在iPhone和Mac上成為殭屍技術,該公司將無法對其進行繼續維護。這對於《堡壘之夜》的新老玩家而言都不是一個好訊息,另外對其他使用虛幻引擎技術的遊戲也都不是個好訊息。

寫在最後

關於蘋果30%的提成機制一直都是個爭議話題,大大小小的開發者都表達過對其應用內購買和訂閱規則的擔憂和不滿。但蘋果的態度也始終一致,認定30%的抽成比例在軟體開發行業裡很常見,完全不存在抽成過高的情況。

不過這次站出來正面反抗蘋果的是在全球擁有超過2億玩家的熱門遊戲《堡壘之夜》,倘若這次“抗爭”成功,勢必會引來更多的應用程式廠商效仿。所以可以預見的是,蘋果肯定是不會輕易讓步的。

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