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世界上最火的電競專案是啥?

不是常年霸佔著網咖半壁江山的英雄聯盟,也不是這半年來熱度一路攀升的CS:GO。

實際上,最有資格戴上這個稱號的是Epic旗下的射擊遊戲堡壘之夜。

相比於18年時僅340萬的最高線上人數,現在堡壘之夜的註冊玩家已超過3.2億人次。

年輕選手與Epic為堡壘之夜注入的一筆筆活力,讓這個專案愈發朝氣蓬勃。

(去年世界盃單人賽冠軍年僅16歲)

但這幾天,堡壘之夜的發行商Epic和這個世界上最火的手機平臺蘋果乾了起來。

而堡壘之夜也正是雙方交戰的主戰場。

戰爭伊始

Epic向蘋果的發難,可謂出其不意。

美國時間8月13日,Epic Games更新了《堡壘之夜》的移動版客戶端,並推出了一個內購優惠活動:所有虛擬代幣價格下調20%。

幾乎所有平臺的玩家都可以直接享受到這次活動的八折現金充值優惠,但是ios和安卓雙移動端的打折情況卻是略有不同。

Epic並沒有採取直接折扣的方式,而是在原有的Apple或Google 支付下新增了一種叫做“Epic direct payment(Epic直付)”的全新遊戲內支付渠道。

在移動端上,只有通過新的Epic直付玩家才能享受到20%的折扣優惠。

“你想怎麼樣付款?”

Epic向遊戲玩家們丟擲了一個選擇:是選擇9.99美元原價的蘋果谷歌商城官方支付,還是選擇有八折優惠,價格為7.99美元的Epic直付?

對於玩家而言,在是否選擇優惠中做出抉擇,並不困難。

Epic不僅直白的向玩家丟擲了選擇,也在官網解釋了自己的目的:t他們看蘋果谷歌在應用內付費過程中收取的30%費用不爽很久了。

他們在向這種不平等的“蘋果 & 谷歌稅”發出挑戰,並表示如果蘋果和谷歌在抽成制度上讓步,Epic願意把費用還給使用者。

對於Epic的挑釁,蘋果也沒有手軟。

13日下午,蘋果將《堡壘之夜》從APP商店強制下架,並在之後的宣告中表示Epic Games違背了APP store一貫以來對開發者的一視同仁的做法,在其應用中啟用了未經蘋果批准的功能。

《堡壘之夜》的下架,徹底拉開了這場巨頭戰爭的序幕。

輿論攻勢

針對蘋果下架《堡壘之夜》的操作,Epic的反擊來得快又狠,一看就是早有準備。

第一波反擊來自於官方推特。Epic在網上放出了一段製作精良的短視訊,並在視訊中肆意惡搞了蘋果最具代表性的電視廣告“1984”:讓一個《堡壘之夜》角色在視訊中向著代表老大哥的蘋果丟擲了巨錘。

這段誕生於1983的經典廣告,曾經因代表著蘋果打破技術壟斷的理想而聞名世界,天道好輪迴,曾經的理想主義者蘋果搖身一變,成為了惡搞視訊中被砸碎的新巨頭。

諷刺意味十足、矛頭指向明確,Epic這次顯然有備而來。

極具話題性的視訊帶動了關注,“FreeFortnite”登上了熱搜,“與蘋果鬥爭,讓Epic為您省錢”成為了社交媒體上熱議的口號。

面對店大欺客的Apple,Epic決定拉攏使用者與自己站在一起。

對簿公堂

爭取輿論天平倒向自己的同時,Epic Games也不忘從法律上再捅蘋果一刀。

《堡壘之夜》APP store下架尚不足一小時,Epic Games便向美國加州北區地方法院起訴蘋果,並拿出了一份長達62頁的起訴書,再次證明了這場發難準備之充足。

起訴書詳細總結了蘋果在應用分銷渠道和支付流程中的各種壟斷罪行,最後得出了Apple公司涉嫌不公平操控市場的十宗罪。

這十項罪名中不僅包括了之前所提到的蘋果壟斷付費方式市場,並收取蘋果稅的行為,還主要涉及到了蘋果非法壟斷應用分銷市場和分發服務,限制了ios上出現與APP store並列的應用分發程式。

另一方面,由於不久後谷歌也將《堡壘之夜》從Google play商城下架,Epic Games也在同一法院向谷歌發起反壟斷訴訟,並附上十一項罪責指控,比蘋果還多一項。

在訴訟中Epic指責谷歌操縱市場,用不公平手段保護自己,就比如Epic曾與一加手機達成合作協議,一加手機可以預裝Epic遊戲商城從而越過Google play下載《堡壘之夜》,但這項合作卻因谷歌出面逼迫一加退出,最終失敗。

對於Epic想要對簿公堂的行為,蘋果選擇了讓這場對抗升級。

Epic在週一遞交的檔案中宣稱蘋果威脅將從8月28日起終止Epic Games的所有開發者帳戶,而這將導致Epic公司無法維護蘋果裝置上的遊戲引擎Unreal Engine(虛幻引擎),從而導致大量使用該引擎的遊戲無法更新。

為阻止這一行為,Epic將向加州聯邦法院申請臨時限制令。

反壟斷戰火愈演愈烈,在雙方強硬的態度下,這場訴訟的最終走向仍然難以預料。

“反壟先鋒”

作為一家坐擁眾多爆款遊戲和虛幻引擎的遊戲公司,Epic與蘋果谷歌之間的利益往來不可謂不深。

然而現在Epic Games卻仍然選擇了與兩大移動端巨頭翻臉。

目前來看,Epic Games最終目標是以反壟斷為名向蘋果谷歌施壓,使移動端的渠道市場得以開放,從而能夠在其中分一杯羹。

在Epic對蘋果谷歌的反壟斷起訴書中,可以看到Epic大量控訴了二者對於應用分銷市場的壟斷,並直言這種行為讓身為渠道商的Epic蒙受損失。

也就是說,在目前的規則下,Epic很難像在pc端一樣通過推出一個遊戲商城給使用者,以此作為渠道商來獲取利潤。

因為直到目前為止,這種型別的APP是根本無法登陸蘋果和谷歌的官方APP商城的。

也正是因為這個原因,Epic才想出了這招“明修棧道暗度陳倉”,明面上是挑戰“30%的蘋果 & 谷歌稅”,實際卻是為了打破被壟斷的應用分銷制度,賺上一筆渠道商的錢。

這跟Epic當年打著“抗議steam高額抽成稅”的旗幟,去搶pc端渠道市場份額,是有異曲同工之妙的。

當然,更讓Epic有膽量與蘋果谷歌翻臉的另一點原因,則是這場鬥爭的結局對Epic來說,很可能是百利而無一害。

如果反壟斷起訴真的取得成功,或者至少讓蘋果谷歌做出讓步,那麼Epic就能借此機會打擊二者在應用分銷渠道上的霸王條款,並在新制度中獲利。

就算不幸失敗,大家重回被“蘋果稅”剝削的時代,Epic也能照樣成為反壟斷先鋒,拿下個美名。

為了打破蘋果和谷歌的壟斷,Epic化身屠龍勇士高舉自由大旗,以理想主義者的姿態展現在不公面前,這自然是值得誇讚的。

但問題是,誰又能說得準,這位理想主義的持劍者,不會像它的對手蘋果一樣,上演一出角色反轉的戲碼呢。

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