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許多PS玩家入手遊戲都不是很清楚遊戲的品質,畢竟PS端並沒有評價,只有評分可以作為參考。要想知道遊戲的重複度和雷同度,也只有去看遊玩視訊才能夠做出一些片面的比較。其實不用這麼麻煩,因為遊戲的相似度只要做兩點對比就能夠看出來,就是玩法和劇情推進,就比如以下這幾款遊戲。

《神祕海域4:盜賊末路》VS《古墓麗影:崛起》兩款遊戲的玩法都是掩體射擊加隱匿偷襲,而劇情的推進也是線性劇情加關卡方式。這兩款遊戲都算是老牌IP,遊戲在玩法上的相似度卻異常的高,都是爬爬爬、跑跑跑,然後在掩體後面射射射,然後死亡的觸發率也都神似的是跌落,只不過德雷克旁邊會有人喊上一句“內森”,勞拉的旁邊則沒有人嚎上這麼一嗓子。可以說這兩款遊戲的玩法和框架基本上類似,入手一款就夠。

《使命召喚:二戰》VS《戰地1》兩款遊戲的題材分別是一戰和二戰,但劇情過關和考古武器上有許多雷同點。玩法的一些基礎更是不用多說了,都屬於幾乎沒有準鏡的FPS射擊遊戲。

只不過戰地1多了一些坦克、飛機的載具玩法,對比二戰在這個方面要豐富一些。但整體來說,兩款遊戲的題材和相似度都差不了多少,玩家們入手一款就夠了。因為除了畫風有一定區別以外,兩款遊戲實在太多雷同的元素。

《使命召喚:戰區》VS《APEX英雄》都是FPS遊戲,都主打大逃殺型別,都是主機的基本免費遊戲。兩款遊戲的操作手感和玩法其實相似度還是比較大的,只不過APEX多了英雄選擇和職業技能這個設定,其實戰區的各種附加道具也有些類似APEX的職業技能,只不過是即時性,不會像APEX一樣必須選擇某個英雄才有固定的技能。兩款遊戲雖然畫風有一定區別,但同樣是選擇一款玩就可以了。

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