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以前9H時代,對修理和修補是做了詳細的測算的。總結如下1,修理提供修理能力值,修補提供軟防能力值。2,所謂的900軟是顯示極限,不是真實極限。軟是無極限的。比如你100級剛到900軟和125級的900軟,都開一條船,一樣數量的兵,哪個扛揍?肯定125扛揍。一個道理。3,修理是決定你DP條上面,藍色條碼的上升速度,也就是修理速度;280S滿修值是真實的。夠280就行。4,修補是決定你DP條上面,受傷害時紅色箭頭的下降程度以及藍色箭頭的下降程度。說白了就是你能有多扛揍,多耐操。比如修補高的S2,9.0頂。接滿角度紅皮蝦齊射來說。剛到900軟的S2,容易停船,甚至被秒。修補能力強的,可能還是綠血,藍色箭頭(我們俗稱的軟)下降了2/3,紅色箭頭下降1/4(你能修起來的最高值)。所以海里也有人說,軟防高的船不容易被秒或停船。就是軟防高,能讓你藍色箭頭,紅色箭頭下浮程度低的問題。總之,為了滿修先上修理。這個是硬指標(軟不光是修補兵提供,是全船兵提供)。如果滿修的基礎上,比如英國比較容易達到,上一個超精修補,可以讓你軟防更高,更耐操!對方打你一下,箭頭下浮小,修理還快的話,對方第二炮過來你估計都修上來一大截了!!這就是英國船硬的原因。並不是甲多厚,而是軟防高的讓你打不動。

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