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小船摸經驗難,我簡單說下我的經驗。DD,CL摸經驗,我是不贊成打防空的,原因很簡單,怕麻煩,防空需要一定的技術含量,而這兩種船用不著。具體來說,一要選好時間,不要上午人少的時候進去摸,根據我在衣阿華的經驗看,上午人少的時候一般都是滿16個人就開,那時候你開個dd就算肉了,bb都盯著你打。等晚上,人多,掛機的也多,幾乎每局都有從中路迅速過來的DD,CL甚至CA,BB。即使沒有掛機的小船,看準上路的偵察空當,利用速度突擊也是不錯的選擇,比如己方bb是拖刀型的,你就需要保持在BB身邊,等待對方進攻,你一個反衝鋒上去,對方突擊的BB除非一炮秒了你(速度差非常大的情況下秒小船很難),否則肯定可以摸到傷害,如果帶了魚雷還可以有效延緩對方突擊速度。如果己方的BB是進攻型的,就配合進攻方向,跟己方bb離開一定距離,等對方偵查遠離你的時候,一起進攻,等待補炮和突擊cv。如果上路沒有BB或者是比較二的BB,開局可以適當後撤到上角,等對方推平之後一般沒有耐心全部照亮地圖的時候在突擊。一般等到CA階段,包括德國英國的PCL,打防空是主要的摸傷害手段,德國船有PCL和毛奇這種優秀的防空船和3.46這種神器,怎麼摸飛機就不用多說了,機會主要在下路,防空的時候不要吝嗇煙霧,沒煙霧也應該學會怎麼躲新手飛機,跑到40節的毛奇運用得當,單純鎖定的俯衝和魚機基本上難以全中你。然後其他國家,美國是彭薩和Mark38D,日本是最上秒高上6.0*3,英國是郡和薩里上5.25D,都是高平兩用炮,平時打飛機,最後衝鋒。需要注意的是英國不要用黃瓜,這船太脆,DP還少,炮位垃圾,體形龐大,實在不適合混超級郡和薩里除了兵位少一個以外,經驗不少多少。日本也不建議用鳥海,因為4.7火力和威力都不足,新手容易摸不到傷害。如果喜歡黃瓜和鳥海裝主炮去摸,我覺得第一炮線長度不夠,看不到落點,這樣傷害不穩定。第二,對對方的影響小,比起防空來對己方的貢獻小,得到高經驗的機會反而少。CA基本上不能延續CL,DD的摸傷害方法,因為比起前兩者,你的目標和價值都增加了,對大口徑炮彈和航彈的傷害上限也變大了,被秒的機率大,所以基本上行動的路線是保持在己方最強大集團的側後方,目標是俯衝和偵查,裸奔為主,有空間就帶刺蝟。最後說FF,FF首先基本上不用摸經驗,FF去超級主要是娛樂的,跟對方bb保持在視距邊緣兜圈子是件比較有意思的事情。。。。我自己的感覺,對本隊做貢獻比單純的摸經驗更重要。小船開局要首先活動起來,爭取裝貼海偵查,然後不要長時間暴露在偵查下面,走位飄忽,如果連續兩局沒有摸到傷害,建議退出遊戲,聽聽自己喜歡的歌,調整下心情吧。

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