受與蘋果的爭端影響,Epic旗下的熱門手遊《堡壘之夜》已經在iOS平臺上,流失了近60%的使用者活躍度。
8月24日,美國地方法院更是否決了Epic要求蘋果將遊戲恢復至APP Store的要求。蘋果在8月28日,正式關停了Epic Game在蘋果平臺的開發者賬號。換而言之,Epic Game將無法更新他們在iOS平臺、Mac平臺的軟體產品。其中就包括執行在MacOS、iOS之上的虛幻引擎。
對此,站臺Epic的微軟表示:如果使用不了虛幻引擎,將會對包括他們在內的遊戲開發者造成重大打擊。
但蘋果表示,此舉不會影響Epic Game的虛幻引擎開發。
目前Epic與蘋果的爭端還沒有結束,Epic仍在試圖全力抵抗蘋果方面給的壓力,但正如Epic CEO吐槽的那樣:這種感覺像被蘋果判了“死刑”。
兩家之所以撕破臉,原因是Epic繞過了蘋果的支付體系,允許《堡壘之夜》玩家在Epic推薦的平臺上為遊戲角色充值。這觸犯了蘋果的底線,隨之在App store下架了Epic旗下的熱門手遊《堡壘之夜》。
蘋果明白,雖然Epic的行為看似簡單,但卻擁有著足以衝擊蘋果生態穩定性、扼殺蘋果盈利能力的殺傷力。
遊戲玩家們都知道,大多數情況下,同樣的一款遊戲,蘋果和安卓之間不能互通賬號資訊。雖然很多玩家詬病這個問題,但正是因為這一點,蘋果才實現了在軟體生態上的相對穩定。
當一個手遊玩家已經在蘋果賬號上投入了相當多時間以及金錢之後,受困於賬號不互通,這名玩家所購買的下一臺新機也只能是iPhone。除非他放棄賬號內已有的角色和付費內容(根據不同的付費內容,蘋果會制定不同的規定。因此出現了類似於《爐石傳說》這樣的賬號互通遊戲。但通常都是大型的頭部遊戲開發公司)。
然而Epic的行為恰恰為這樣的生態隔離撕開了口子,如果支付方式能夠繞過蘋果體系,那麼意味著賬號內的資料轉移其實也可以實現。直接的傷害到蘋果軟體生態、支付體系的穩固,間接的會傷害到蘋果iPhone對消費者的吸引力。
假如說,一旦你的遊戲賬號可以在安卓和iOS設定之間互通,你還會選擇iPhone嗎?