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Epic Games與蘋果的博弈,弊端已初步凸顯。據報道,Epic Games旗下《堡壘之夜》在被迫下架App Store後,iOS每日活躍使用者(DAU)下降了60%以上。

Epic Games在9月4日向加利福尼亞州北部地區聯邦地方法院提交的初步禁令申請中,對此情況進行了披露。根據申請,Epic Games不只是將《堡壘之夜》定義為遊戲,而是一個連結其他使用者的大型社交社群。

但是,Epic Games強調,由於被迫退出App Store,使用者無法繼續在《堡壘之夜》社群中聯絡到他們的朋友和親人,一直在進行強烈的抗議,這說明蘋果此舉對公眾利益造成了真正的傷害。同時,《堡壘之夜》iOS的DAU下降了60%以上,對Epic Games也造成了不可彌補的損害。

《堡壘之夜》全球使用者總數約為3.5億,其中,iOS使用者佔三分之一,約1.16億。DAU減少60%以上,意味著iOS使用者減少了約7000萬。

Epic Games通過初步禁令申請講述了自身受到的損害,計劃在不久的將來進行的聽證會中,以此為由強調《堡壘之夜》返回App Store的合法性。

看到這裡,讓我們再來回顧一下Epic Games和蘋果的這場博弈吧。

美國時間8月13日,Epic Games繞開蘋果的規則,在《堡壘之夜》遊戲中推出了一項新功能:玩家購買角色服裝和武器,只要直接付款給Epic,就能享有20%的遊戲內貨幣折扣。

美國時間8月13日下午,蘋果以Epic Games違反了App Store有關應用程式內支付的準則為由,迅速下架了《堡壘之夜》。已經安裝了該遊戲的玩家依然能正常登陸。

在蘋果下架《堡壘之夜》後,同樣是美國時間8月13日下午,Epic Games立即向美國加利福尼亞法院北部地區聯邦地方法院正式提交了針對蘋果的民事壟斷訴訟。訴訟書長達62頁,控訴蘋果非法壟斷iOS 應用分發市場等諸多問題。

美國時間8月17日,蘋果再次回擊,宣佈將於8月28日撤銷Epic Games在iOS和macOS上的全部開發者資格,並將其產品從蘋果開發者工具中剔除。

當天,Epic Games再度請求法院支援,要求法院阻止蘋果終止Epic Games的App Store訪問許可權,包括限制、暫停或終止Epic Games對Apple Developer程式的訪問。同時,Epic Games還要求法院禁止蘋果刪除、除名、拒絕或以其他方式使《堡壘之夜》應用程式不可用或修改其程式碼。

美國時間8月24日,加利福尼亞法院北部地區聯邦地方法院接受了Epic Games在8月17日提交的申請中的一部分。但是,《堡壘之夜》重返App Store的請求未被接受。

不過,Epic Games通過9月4日的初步禁令申請正面反駁了這樣的判決,預計會對日後舉行的聽證會產生影響。

據悉,初步禁令聽證會定於9月28日舉行。關於審判開始的準備工作,Epic Games的律師建議在六個月內完成,而蘋果則提出了一個更晚的時間。預計Epic Games與蘋果之間的戰鬥還將持續一段時間。

根據Sensor Tower資料,《堡壘之夜》2018年3月登陸App Store至今,總收入已經達到12億美元,下載量約1.33億次。

2020年1月1日至8月13日,《堡壘之夜》移動端總收入為2.93億美元,是全球收入排名第4的戰術競技手遊。其中,近2.83億美元來自App Store。在今年3100萬下載量中,App Store貢獻了大約2000萬。

雖然在全球排名第4,但在美國市場,2020年1月1日至8月13日,《堡壘之夜》在App Store和Google Play吸金近1.81億美元,來自App Store的達1.77億美元,是美區收入最高的戰術競技手遊。

需要注意的是,《堡壘之夜》在谷歌雖然因同樣的原因被下架,但是其今年4月才正式登陸Google Play,目前總收入為970萬美元,下載量達1100萬次,對Epic Games的影響有限。

由此來看,《堡壘之夜》iOS的DAU下降60%,或許還只是這場博弈中,Epic Games所遭受損失的開始。

到9月13日,距離《堡壘之夜》被迫下架App Store已整整過去一個月。彼時的《堡壘之夜》,不管是來自App Store的收入,亦或是來自競品的威脅,對其的影響或許都不只“下降60%”那麼簡單。

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