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“這次樞紐異變為你帶來了唾手可得的力量,而你所要做的決定只有一個,那就是抓準時機。”

現在,從艾澤拉斯競技場傳來的雷鳴般的鼓聲,將響徹整個時空樞紐。無論是躍動的手指、鋒利的爪子、還是蠕動的觸鬚,英雄們緊緊攥住的飾品突然獲得了一個狂暴戰爭機器不可阻擋的力量。此時此刻,這份力量屬於你。你只需要獲得屬於你的角鬥士勳章,讓面前的敵人灰飛煙滅。

角鬥士勳章是我們在樞紐異變中第四次,也是最新的一次嘗試:擁有時間限制的遊戲玩法,能夠讓英雄們在回到時空樞紐之前,在戰場上體驗精彩紛呈的戰鬥。在這次全新的樞紐異變期間,每名英雄都擁有一個可以啟用的技能,啟用後能夠立即清除大部分限制效果,並獲得不可阻擋增益效果,不過冷卻時間可是長達5分鐘。這就是你痛心疾首並喊出“我犯了個大錯”時出現的重來按鈕;也可以是幫助你無視限制效果,打出那些專業操作的好幫手。

開發者思路、小提示、以及飾品:

以下是角鬥士勳章的關鍵人物——高階設計師Kyle Dates——對這次全新樞紐異變的看法,他為大家帶來了一些友好的建議,告訴你如何才能更好地利用這份全新力量。

團隊創造這次全新的樞紐異變的目標是什麼?

我們對角鬥士勳章的目標有兩個。第一個是為英雄直接提供力量,第二個是為遊戲帶來更多的機會,或者說讓英雄能夠從範圍控制鏈中脫身。我們之前的樞紐異變都是圍繞著英雄對遊戲進行調整。無論是經驗球,還是防禦塔和堡壘的改動,甚至是天氣系統,都是在玩家能夠直接控制的情況之外“發生”的。“這次樞紐異變為你帶來了唾手可得的力量,而你所要做的決定只有一個,那就是抓準時機。”

你能和我們分享一下從實驗、開發或遊戲測試過程中得到什麼啟示嗎?

在早期我們曾嘗試過這樣的想法:如果你死了,角鬥士勳章的冷卻時間會被重置。我們的想法是,它可以鼓勵你更經常地使用它(而不是整個遊戲都捏在手裡不使用),但它最終被用得太多了,我們不希望變成這樣。你會在每次團戰中看到所有的勳章都被使用掉,然後輸掉團戰的一方重置了冷卻時間,讓他們能夠帶著重新整理完畢的角鬥士勳章重返戰場。

有什麼內幕訊息或技巧能夠讓勳章發揮更大的作用嗎?

記住,任何事情都可能發生在不同的時空之間,所以請繼續關注樞紐異變在未來的更新中會給戰場帶來什麼樣的影響。

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