導讀:
9月初全戰三玩家們翹首以盼的《南蠻》DLC終於推出了,並且這次CA也如約更新了關隘系統,9大關隘齊出,也算是了了很多玩家的三國夢,除此之外本次DLC的一大亮點就是拓展了地圖,也就是南蠻部分的地圖是在原有地圖的基礎上拓展出來的部分,這次更新也算是非常良心了,這幾天小編也是重新裝回了遊戲,完了兩把通關,這裡給大家說一點自己在玩南蠻派系時的一點理解,希望大家看得開心,不足之處還請指正。
這次CA對南蠻部分的更新也是姍姍來遲,去年年底就傳出有關南蠻部分的內容,但一直拖到下半年才發售,而與此同時,玩家呼聲最高的“關隘”系統也一起更新出來,總體內容上看也算是夠良心了,但實際效果到底怎樣呢?
小編目前玩了兩個檔,祝融夫人和孟獲總體感覺在不加任何MOD的情況下難度還是比較簡單的,整個南蠻的特色派系其實大同小異,而且南蠻內部幾乎沒什麼太強的對手,前期主要精力還是放在收編周邊小勢力上。
南蠻派系特色一:特殊樹重置和黃巾、賊徒派系一樣,南蠻的科技樹也是獨一無二的,這次CA對南蠻部分的科技製作上有點敷衍了事的感覺,整個南蠻的科技比較單一,對派系的加成也不是很高,屬於比較雞肋的一個點。
簡單來說,左邊一欄就是內政體系:主要還是圍繞糧食和經濟兩大塊,中間一欄是軍事科目,可以解鎖派系的特殊兵種等等,最右邊這一欄比較雞肋,主要就是一些外交關係和貿易加成,這裡要說一下,南蠻只能內部互相貿易,和其他漢帝國派系無法貿易,但尬就尬在南蠻內部早晚是要統一的,所以打到中期基本是沒人跟你貿易的,所以這一欄完全可以先不點!
本次更新的新的南蠻部分的地形都有兩個特殊加成:濃密叢林和南境之土。
濃密叢林主要是加入了很多很強的地形buff,例如非南蠻勢力的部隊行動力和補給都會被扣減,而南蠻部隊的武將和小兵都會獲得一個被動技能:瘴氣
啟動條件是:位於林中 移動速度+10% 裝填速率+10% 基礎士氣+10 近戰攻速+11%
這個buff只在南境地圖上才會有,並且只有南蠻的將領和部曲才能享受到這個buff的加成,後續招募到的漢家將領是沒有這個buff的。
最具特色的當然就是已經宣傳了很久的猛獸部隊和象兵:猛虎部隊是祝融派系特殊兵種,分為猛虎戰士和猛虎投石兵,這兩個兵種因為可以放老虎咬人的緣故,目前應該是南蠻派系最強兵種,猛虎的近戰威力還是相當強悍的。
比較令人失望的還是象兵部隊,首先是象兵在南蠻派系中屬於攻城器械類,一個是近戰,一個有遠端能力(可以忽略),還有一個最有用的輔助型別的南中象兵,有三個主動加buff的技能,非常強大。
但這些特殊兵種和賊徒派系的特色兵種一樣都有招募數量的限制,也就是說除了高額的維護費之外還不是所有部隊都裝備的起。
南蠻勢力的前期發展思路其實在“部族效忠”這個系統中就已經定位好了,最終目標是收服全部南蠻派系,每收服一個派系都會受到一個巨量的buff加成,除了可以吸收這個派系的特色兵種之外,還會增加自己的科技研究速率、聲望等等。
但收服的同時也會和漢勢力的外交關係交惡,基本上等你收服的差不多的時候,外面一片紅,這倒也省得去費勁心思做外交了!
可能因為我玩的是祝融和孟獲的關係,其實這兩個勢力基本就是玩的同一個,因為系統會自動觸發一個祝融和孟獲合邦事件,兩方人馬自動合併,祝融+孟獲+帶來洞主三人組幾乎可以橫掃一切。
前期開局可以適當的和一些小部落搞好關係,這些小部落基本都是醬油角色,窮得連一支滿編都養不起,過早的滅掉也沒有大勢力那樣有很好的buff加成,所以前期可以用來做貿易,主動挑釁的可以收過來做附庸,目的同樣還是做貿易!
大的勢力,例如:沙摩柯、朵思、木鹿這種是一定要打到死的,因這些實力往往搖擺不定,而且具備一定的反擊能力,最主要的是南境的人才匱乏需要這些部落的首領來當打手。
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