我是09年九合時代入坑的,斷斷續續玩兒到現在,水平不高重在參與,所以打算簡單聊聊海戰遊戲之外的一些問題。就是頗為矛盾的一個現象,有時候能看到論壇不斷有人吐槽,說這遊戲tm新人不充錢就別想有體驗,也能看見有帖子對運營商感激涕零,直呼太良心!這遊戲費錢嗎?確實費錢,新人如果不想多花時間直接白嫖的話,體驗奇差無比,驅逐艦、巡洋艦一炮被大船秒,開上bb也是天女散花炮。按照bb配兵來說,以能玩兒的標準算算要花多少錢(注意哈,是能玩兒,非說全船英雄or超精技術兵200才叫能玩兒的話,感覺有些抬槓了)。10個輔助位,4炮手位,1船長,需要15個精英兵苗,一個兵苗356金幣,1塊錢是1酷豆,1酷豆兌換20金幣,但是因為有首充雙倍券,後面按照1塊錢:40金幣的匯率來算,如果你是1:20的情況,自動乘2即可。一個精英兵苗是9塊錢,1船bb15個兵來配是135元。升級需要vip,一個月是1395金幣,大概35元;還需要最關鍵的熟練,每週六日300%概率,大致,200熟練兵可以殺出70-100技術,300熟練100-120技術。也不能120技術帶一堆新兵吧,咱們就按照500熟練一個兵來配,需要7500個熟練。2200熟練是2795金幣,1.26金幣一個熟練,需要9511個金幣,238元。還需要給除船長以外的打針,一個水兵強化是295金幣,14個,4130金幣,103元。做一個加減法:15個兵苗135+一月vip35元+7500個熟練238元+14個針103元=511元。(升級期間給的勳章,足夠去兌換1-2艘付費大船)得出一個結論,一個新人,如果不想耗費任何時間嫖活動,也不想打飛機刷熟練,需要花費511元才能獲得一艘成型bb的基本體驗。想想現在的遊戲,手機吃雞和王者榮耀我免費就能獲得正常體驗玩兒,電腦吃雞steam100以內搞定,守望先鋒典藏版158。。。。哪個遊戲不比海戰便宜,哪個遊戲不比海戰新人體驗好?為什麼很多人又說大海戰便宜,運營商良心呢?因為這個遊戲幾乎所有的道具,包括18兵和頂級bb7、cv7都可以靠活動或者白嫖勳章來獲得,也就是說,如果你不願意花錢,只願意付出時間的話,上面算的511塊錢你一分不用掏。便宜又如何解釋呢?這個遊戲頂級兵苗是18兵,1.6萬金幣約400人民幣一個。咱們按照CV8個飛行員,5輔助兵共計13個來算,是5200元。13個兵都刷到滿技術或者接近滿技術具體用多少錢沒算過,這個要等到400%活動的時候,大致需要四千塊錢的熟練兵,總計9000塊錢,還可以買三個英雄包湊一船bb兵,總計1萬元。這一萬元的體驗是怎麼樣呢?18兵的三滿轟炸、魚雷、偵查,也就是傳說中的戰轟、戰魚和戰偵,這些有多強呢,可以輕鬆幹掉13兵的戰鬥。1萬至少可以獲得3艘頂級船,直接找客服兌換兩艘,還可以通過抽獎的方法抽1條隨機船出來(5000豆子肯定能抽中一條,抽不中的會給熟練)。也就是說,充值1萬就可以獲得一條單線cv的頂級體驗,數值上不會有再比自己厲害的,還附帶次頂配的另一條線路。在其他網遊中,又有多少網遊你能說我衝了1萬就封頂了,不可能有人比我強了呢?投入一萬就能獲得一份頂級遊戲體驗,這個對於土豪大佬來說是很實惠的。所以,這就形成了兩派,新人不投錢玩兒不下去派和良心運營派,各自都有各自的出發點。綜上,這個遊戲單條線路投入500元以上,不參加任何刷刷刷的活動就可以比較舒服的玩兒下去;投入一萬,單線全海頂級大佬。如果不願意多花時間也不想花錢呢?說實話,感覺這樣不是你在玩兒遊戲了,而是你被遊戲和裡面的其他玩家玩兒。。。如果有自虐傾向,可以嘗試。搞懂了這個遊戲到底氪不氪金以後,再聊聊另一個問題,為什麼這個遊戲新人不花時間也不花錢就玩兒不下去。前面已經提過了,王者榮耀啊,吃雞啊,英雄聯盟啊,要麼乾脆不要錢,要麼百元搞定,進入遊戲以後也不需要怎麼練級,直接玩兒就成。新人體驗比大海戰好1000倍!還不止但各位想過沒有,那些是什麼遊戲,王者榮耀,手機吃雞,lol是騰訊在運營啊,騰訊差錢嗎?steam的吃雞銷量常年佔據榜首,他們的遊戲玩家基數也不可想象。再來看看大海戰的現狀,這是一個小眾遊戲,小眾到什麼程度,小眾到只要能做到海里24小時房間不間斷就不錯了。目前夜裡凌晨3-6點線上人數應該是最少的,目測只有50人左右同時線上。大海戰是什麼公司在運營?是一家靠賣房融資成立在馬鞍山的公司。。。。這就是大海戰的現狀,一家馬鞍山的小公司運營著日活低谷只有50人的網遊。咱們再來算一筆經濟賬,目前海里最少時候是1-2個房間,幾十人的線上,高峰時間也滿不了一個戰鬥區,就算按20個房間一個50人算,也就1000人,那麼海里每天的日活數量不會超過2000名玩家。一個月30天,不可能每天都是來的不同玩家吧,2000乘30再打個對摺,最最最最最樂觀估計目前海里還活著的賬號最多有3萬,稍微樂觀估計打三折有1萬。咱們二八定律一下,其中20%是土豪氪金,平均都是充值1萬,也就是600萬-200萬的營收(這是非常樂觀估計了)。如果月月六百-200萬估計大熊做夢都笑醒,早不用自降身段回覆咱們這些玩家的帖子了,問題誰月月充值1萬啊,這是累計充1萬!扣除大熊賣掉的房產、支付員工工資、買斷原始碼和IP版權等費用、租用伺服器費用以及不計成本使用最優質的的BGP多線路網路費用後,平均一年下來他還能賺多少錢?相信大家心裡都有數了。換成你是老闆的話,你會怎麼做?說到這裡,其他問題也都是不證自明了。為什麼現在還有各種bug修復不了(即便如此很多老bug也已經被修復掉很多了,人家一直沒放棄過),為啥解析度畫面還這麼垃圾,為啥中國線出得這麼慢。。。。。沒錢啊!這遊戲一年營收怕是都沒一百萬,你要讓大熊百萬年薪請個程式設計師來修bug可能嗎?豈不是又要逼得熊總再賣房。。。所以大海戰這遊戲,換成微軟,分分鐘給你搞一個高清重置版出來,也不需要修復什麼程式碼bug,直接另起爐灶重做一個都ok,人家有的是錢,Xbox遊戲機虧本賣都可以。沒辦法,海戰就是一個冷門的小眾遊戲。所以這個遊戲的模式更像是眾籌,需要玩家必須付出一定代價才可以獲得不錯的體驗,要麼是金錢,要麼是時間。說白了就是,有錢的捧個錢場,有人的捧個人場。大家都在為這個遊戲添磚加瓦,土豪當然好,直接給予有力的資金支援,白嫖玩家也不怕,只要你能為遊戲提供足夠的日活時間。正是大家用各自的方式才讓海戰這款上古遊戲一直活到了今天。這就是圍繞大海戰這個遊戲是否氪金,以及其他問題個人的一些小想法~
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