近期魔獸大電影第一部的導演鄧肯·瓊斯在網路上回復粉絲魔獸續集的問題,並表示不太看好續集的誕生。那麼魔獸還能有第二部嗎?這一期小探就帶大家來深度解讀一下魔獸世界大電影的前世今生以及未來的可能的發展方向。
魔獸大電影暫時不會有續集當粉絲在推客上問到鄧肯·瓊斯:會有魔獸的續集嗎?
鄧肯·瓊斯坦率地回答道:我知道你們都很關心這件事,但是很抱歉。這事看起來並不太可能,太多的公司牽扯在這件事中了。
看起來這並不是一個好訊息。
魔獸這部電影在2016年6月8日上映後在國內大火,席捲了舉國的所有IMAX大螢幕,短短兩個星期就獲得了超過了14億的國內票房,很多魔獸世界老玩家甚至看了一遍還部過癮,二刷三刷的比比皆是,像小探就看了兩次。而且這部電影在國內口碑也非常棒,豆瓣評分達到了7.7分,要知道對於一向挑剔的豆瓣使用者來說,7.7分已經是商業大片難能可貴的高分了。
像這樣叫好又叫座的專案,為什麼傳奇影業和暴雪公司就做了一部就偃旗息鼓了呢?這是因為他的全球票房真的很一般,僅僅只有4.32億美金,其中中國觀眾就至少貢獻了2.21美金(14.7億人民幣),而美國市場僅僅才貢獻了4660萬美金。這部電影的成本就高達1.6億美金,4.32億的收入拋去各種分成和費用後,傳奇影業和暴雪公司甚至會虧損1500萬美金。
中國市場的火爆只是讓《魔獸》從傷筋動骨變成些許小傷而已。魔獸電影畢竟是一個商業專案,最終它沒讓投資方賺到錢,這是它被冷藏的重要原因。
那麼魔獸這部電影為什麼會失敗呢,其實這部電影是個難產兒,遇到了非常多的問題。
更換導演風波導致電影有兩個硬傷暴雪公司為魔獸物色的第一位導演是曾執導《蜘蛛俠》三部曲的大導演山姆·雷米,這是一位好萊塢的頂級的B級片導演,拿手好戲就是化腐朽為神奇,曾經多次用較小的投資拿下鉅額票房,而且也非常擅長漫改片和遊戲改編片,如果是他完成魔獸電影的話,至少可以保證它是盈利的。
但是山姆·雷米最終卻和暴雪鬧翻了,由於對於暴雪的指手畫腳不滿,在2012年他留下了這樣的怒吼就離開了導演席位:“暴雪的管理太爛!如果他們對我早有不滿,為什麼還要讓我一遍遍地重寫劇本!”
魔獸大電影是一個早在2006年啟動的專案,原本預期2008~2010年左右就會上映,由於導演和投資方的扯皮,專案進度一拖再拖,原本電影中獸人穿越黑暗之門的故事和魔獸世界遊戲中燃燒的遠征版本(2.0)以及經典場景卡拉贊相呼應,可以達到一個良好的互動效果。但是最終電影上線是在2016年,魔獸遊戲已經推進到了軍團再臨版本(7.0),這時候遊戲版本和電影版本的魔獸已經相隔兩代魔獸爭霸+7代魔獸世界=整整9個版本,這要讓玩家和電影產生共鳴的難度可想而知。這是魔獸電影沒有取得成功的第一個重要原因!
自負的暴雪在趕走了山姆·雷米後,時任副QuattroporteRob Pardo就在推特上發聲迴應道:“凡事可都有兩個版本!”然後就大膽啟用了只執導過兩部長篇電影的新導演鄧肯·瓊斯。
鄧肯·瓊斯的是一名典型的星二代。要說他就繞不過他鼎鼎大名的父親,傳奇藝術家大衛鮑伊。
大衛鮑伊他是華麗搖滾的先鋒人物,最大的藝術特點就是追求唯美誇張舞臺形象,並且成功得把搖滾樂舞臺化,讓它變得華麗、炫目,使搖滾樂可以與藝術與戲劇相結合。
大衛鮑伊的藝術風格和背景深深的影響了魔獸導演鄧肯·瓊斯,他的幾部主要作品《月球》、《原始碼》,《魔獸》都是在致敬父親,不僅題材都是父子題材,而且人物設計和佈景都有舞臺劇風格。
在魔獸中,傳奇影業設計製作了上萬件精美的道具,還原了許多巨集大的場景,據說光道具費用就達到了8000萬美金。
萊恩國王這一套盔甲就價值60000美金,而一名普通的暴風城騎士的盔甲價值21000美金。
鄧肯·瓊斯為了復原精美的類舞臺效果,花去了大筆的製作費用,使電影畫面效果精美絕倫。
但是表面的華麗卻難以掩蓋整體故事的張力不足,人物工具化,臉譜化,就像一場大型舞臺劇。觀眾在觀影完後,甚至難以留下一兩個難忘的主要人物。導演把握大型敘事功力不足導致影片的完成度低,最終的電影只有“好看”沒有“精彩”,這是魔獸電影失敗的第二個硬傷。
魔獸電影上映時遭遇歐洲難民危機說完魔獸電影本身不足,它上映的時機也非常不好,剛巧遇到嚴重的歐洲難民危機,由於魔獸講述的是德拉諾獸人逃難到艾澤拉斯的故事,這部免觸及了某些不可描述的正確,電影被迫刪減了40多分鐘。
原本3個小時的鴻篇鉅製,被砍掉了1/4的內容,嚴重影響了劇情的連貫性,很多觀眾反映部分劇情跳躍,讓人一頭霧水。
由於有上述種種問題,所以也不難理解為何魔獸大電影僅僅在有深厚粉絲基礎的國內大火了。
魔獸電影的路在何方?魔獸作為一個大IP,在全球坐擁3000多萬玩家,是斷然不會因為一次的失敗就在電影行業銷聲匿跡的。
鄧肯·瓊斯說魔獸不太會有第二部,其實想表示的是:不會有鄧肯·瓊斯+傳奇影業+暴雪娛樂合作的第二部電影。
事實上,早在2018年暴雪就收回了魔獸的電影版權,並且成立了自己的電影公司,並且明確表達將要獨立開發魔獸電影的願景。PS:暴雪的營運長Paul將魔獸電影的粗剪版拿回公司給高管打分,只獲得了32分,可見暴雪對傳奇影業的意見之大。
暴雪在組建了自己的電影公司後,目前的主要工作依然是製作旗下各類遊戲的CG動畫和劇情短片,但是不排除後續開發大電影的可能。
畢竟暴雪可是一家被遊戲耽誤的電影公司呢!
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說實話沒看明白,不連貫,還沒有遊戲片頭的CG動畫講解的好
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從頭開始拍美劇就行了,拍個五十年
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放心,暴雪吃書是出了名的
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電影叫座?吹也要有底線啊,我一個魔獸劇情死忠粉看魔獸電影都看的莫名其妙,看完第一遍,沒有看第二遍的心情了,當時拉著朋友看完魔獸,兩人一臉尷尬,看別的去了。魔獸劇情魔改過頭了
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感覺魔獸應該拍成美劇或許能超過權遊
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應該拍阿爾薩斯,伊利丹的劇情,等電影火了再拍其他劇情
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關鍵有很多人都理解錯了,這是魔獸電影,不是魔獸世界電影
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魔獸電影叫好又叫座?除了死忠粉,實話講真的對普通觀眾沒啥吸引力。講的不夠史詩,麥迪文出場也太普通了,跟普通npc一樣。各種氏族鋪墊太少,缺少史詩感。魔獸電影要想好,至少得跟指環王一個高度的才行,叫彼得傑克遜來吧。
魔獸電影最不爽的就是一個個人物都像吹脹的氣球,螢幕都放不下,美感都沒了