在我們原神裡有這豐富的養成系統結構,需要玩家耗費大量資源養成,我們前期該怎麼養、我的陣容該如何搭配、為什麼我打怪傷害那麼低?
本期柒柒就給大家認真的分析一下原神的角色搭配(主要還是平民玩家前期為主,氪佬玩家看個樂就行,僅為個人理解,不喜勿噴,歡迎在下方討論,聖遺物搭配和其他方面養成我們下期在講)
一、陣容搭配
由於前期平民的資源和角色有限,五星角色有就必養,到後面70的時候,如果散養會發現什麼資源都不夠,建議平民主養1-2個角色,外搭兩個次養的,有資源優先給主養,其他什麼都不用管。
正常的陣容搭配一般由:主C(主要輸出)+副C(補充空白期)+輔助(奶媽)+工具人(掛件)
主C例如:氪金的盧老爺、晴刻、平民戰神雷澤這一類擔當(最高優先級別,擁有相當高的傷害類角色,也不要小瞧任何一個4星角色,滿命比5星0命強!PS:安柏除外~~)
副C如:七七、琴、莫娜、重雲、可莉、這一類(前期二養的角色,也有不錯的輸出,為補充主C輸出的空白期,或者搭配主C打出混合元素傷害)
輔助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉這一類(可以有效的拉血或者為我們增加增益,保證我們輸出的續航和打出更多的輸出)
工具人:香菱、謝菲爾一類都是可以的(召喚元素技能出來,在切換C位繼續輸出,造成更多的傷害,由於前期平民資源有限,工具人為最低養成)
還有一些角色例如
溫蒂:全能戰神,超強力的聚怪,風元素持續輸出輔助,各方面基本都是一線標準
琴、七七、莫娜:由於是五星基礎面板,即便是偏向與輔助類的角色,當副C也是完全沒問題的。
菲謝爾、香菱:如果是沒有五星角色,皇女和香菱都是可以當做主C或者副C養成的,傷害並不是很低,關鍵是可以召喚,完全不影響我們正常輸出。
總結:五星前期平民必養(四星高命,平民前期也是抽不起的),優先養成一個五星之後建議先養一個輔助(前期沒有加血類輔助,藥實在有點難頂)
本人心中節奏榜(按照0命):
五星:溫蒂>迪盧克=刻晴>琴=莫娜=七七
四星:重雲=謝菲爾=香菱=雷澤=行秋=主角=凝光可莉=班尼特=麗莎>砂糖=北斗=諾艾爾=芭芭拉>凱亞=安柏
本人是主練:盧姥爺+琴+行秋+皇女的~~是也屬於平民玩家之一
二、元素搭配
由於我們原神中元素的輸出技巧佔比要求很高,在我們搭配陣容的同時也不能忘記我們的元素角色。
且在我們前期如果養同一類角色,需要的材料很容易衝突,導致我們材料嚴重不足,所以前期個人還是推薦混搭為主,後期養成材料溢位在考慮我們的同元素養成。
現有的角色元素有:水、冰、風、火、巖、雷(在元素剋制中有植物系,這個我們不考慮)
搭配不同的角色也有著不同的效果
四種不同元素隊伍:使用元素抗性提高15%
雙火元素隊伍:冰元素附著時間下限40%、攻擊力提高25%
雙雷元素隊伍:水元素附著時間下限40%、觸發超導、超載、感電反映時100%掉落雷元素微粒、冷卻五秒
雙水元素隊伍:火元素附著時間下限40%、受到治療效果提高30%
雙風元素隊伍:體力消耗降低15%移動速度提高10%,技能冷卻時間縮短5%
雙冰元素隊伍:水元素附著時間下限40%、攻擊冰元素附著或冰凍敵人時,暴擊率提高15%
雙巖元素隊伍:抗打斷能力提高、受到護盾保護時、造成傷害提高15%
從上述元素隊伍不難看出:
火元素和雷元素是屬於高強度戰士、法師這一類角色,完全是主C隊伍面板。
像水元素風元素是偏向於輔助類角色,主要為隊伍增強增益效果和治療巡航。
三、元素反映
注意在我們原神中,相同的元素攻擊是不會造成傷害的,怪物會免疫此類傷害,例如你拿風屬性技能打風史萊姆、冰屬性技能打冰巫師,都不會造成傷害,特別是遇到一些有盾屬性怪物時,同樣的屬性打就很吃力!
由於有各種的元素可以產生反映,前期我們打輸出推薦(注意釋放順序):
超載(火+雷)、超導(冰+雷)、感電(水+雷)
蒸發:水+火,先火後水(2倍傷害)、先水後火(1.5倍)
融化:冰+火,先火後冰(1.5倍)、先冰後火(2倍)
元素存在剋制關係:水克火、火克冰、冰克水,主要體現在有護盾的怪身上,剋制的屬性可以打出鉅額破盾,反之則很難破盾。
所以隊伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很相容的組合。
風與巖屬於擴散效果和結晶效果:
擴散:風元素接觸到四元素時會發生轉化,除造成原本的風元素傷害外,還會額外造成對應轉換元素的傷害。
結晶:巖元素接觸到四元素時會生成對應元素的晶片,角色拾取到晶片時會生成對應元素護盾,護盾可以吸收傷害,為角色提供保護。