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懸疑推理AVG《迷霧之夏》移動版來襲!《迷霧之夏》安卓端移動版遊戲,已於2020年9月25日上午10點正式與玩家見面,各大手遊平臺現已開放下載。迷霧已至,現在即為推理之時 !

另外,Steam版的優惠捆綁包也將在十一期間推出!已經把《迷霧之夏》加入到願望單中但還沒有購買遊戲的小夥伴們千萬不要錯過這個補票的好機會哦~

詭異的謎題,難以揣摩的人心與匪夷所思的案件……這是《迷霧之夏》的給大多數玩家所帶來的第一印象。

開始的一幕既讓人熟悉也讓人感覺陌生。

暴雨,山林與海是整個故事的大背景,而鬱金香別墅便是整個故事的中央舞臺,當第二日的"斷橋"意外發生之後,暴風雪山莊模式的棋盤也便完成了,而各種懸念與危機也開始悄然誕生。這經典的開局與故事模式,無疑是推理小說女王阿加莎為整個推理文學圈,所帶來的禮物。而這也是讓人們感覺"熟悉"的一部分。

至於陌生?便是在開頭遊戲中,種種小遊戲環節與解謎環節所帶來的那種陌生的驚喜。在《迷霧之夏》中,隨著劇情的發展,你將會遇到限時談判與QTE,而這一點是許多傳統AVG遊戲所不具備的,如果你是一個資深的重內容向玩家,或是一個AVG"老炮兒",這些環節定會給你帶來一種十分特別的新鮮感。而這些環節的移動版與PC版也存在著種種差異,這些差異為何會存在?當你開啟那個名為"莫比烏斯"終章的大門之時,這些細節上的區別,也足以去挑起你的好奇心,讓人展開種種遐想與猜想。

(以上兩圖所展示的,是PC版與移動版之間的區別。在PC版中,你將會在工具箱裡發現一把匕首,而在移動版中,你找到的則將是一把小剪刀)

對白以及與角色之間的互動對話,是每一款AVG作品中的重頭戲部分。《迷霧之夏》的全語音演繹為角色對白帶來了一種別樣的魔力,再加上Live2D的動態演繹,讓角色於每一處場景中,都"活"了起來,彷彿是被賦予了名為"生氣"的魔法。主線劇情環環相扣,節奏把控得當,那些"突發環節"與小遊戲,也並沒有顯得喧賓奪主。

作為一款懸疑推理遊戲,從開篇時就已經立足了良好的氛圍與基調,整個故事都被籠罩在懸疑色彩之中,而那些籠罩故事表面的詭異面紗,伴隨故事的推進,伴隨著主角對其他角色的深入了解,也在被一層一層的揭開。移動版的劇情,在一些細節上也與PC版相比略顯不同,這一點還是比較讓人意外的。

搜尋與推理橋段的演繹,基本還原了【發現疑點與危機】→【尋找蛛絲馬跡】→【尋找突破口】→【順延線索尋找證據】→【進行思考與邏輯推理】→【解答某個疑問,得出事件結論】這一常規推理模式所需經過的主要幾個步驟流程。在主線劇情中,玩家將會以方時的視角,來遭遇事件,了解事件,思考事件,破解事件。並在最終,繼由自己於這次旅程中所做的種種選擇與個人狀態,走向不同的道路,看到故事不同的結尾。這趟旅程坎坷且充滿意味,值得在移動版中去閱覽一番。

與pc版一樣,故事中依舊穿插了諸多解謎元素,其中不乏有著大量密碼題,整體來講難度適中。在移動端的版本中,這些謎題既能滿足部分高玩大佬們的"燒腦"需求,也照顧到了那些推理題材新人玩家的感受。而遊戲內的這種多檔位的存檔功能設定,也提供給了大家,在主線劇情的部分環節中,足夠多的"容錯"機會。對於那些善用"SL"大法的玩家而言,諸多的存檔位為也如同福音,養成多存檔的好習慣,大可放開膽量的去推遊戲劇情。

移動版的前兩章內容免費,在購買章節禮包以後便可以體驗整個主線的內容。移動版從整體的體驗流程上來講,與PC版是一致的。共設有十個結局,在玩家們滿足一定條件後,便會在故事的尾聲時,看到那些故事。而與PC版不同的是,移動版中設有道具商城與天卡會員,這些付費內容能夠幫助玩家調整角色的偵探等級與好感度等一系列數值。在PC端中刷過多結局的玩家們可能大多數都知道,偵探等級,角色好感度,隱藏線索等等因素都是可以影響結局的,而這些道具,可以讓玩家們更方便的在遊戲時,攻略更多結局。這些道具在其相關的使用介面中,就能夠看到,如果想要進行使用的話,還算是蠻方便的。

這些道具只為那些需要他們的玩家準備,即便沒有這些道具加持,你依然可以去細細的品味這個故事,領悟每一個結局的魅力所在。

筆者各有倔強,所書之言亦是靈魂的一面。我們的主角方時在移動版中,依舊還是那個落魄,但對作品十分上心的小說家。願在那暴雨之後,在心中的光明與黑暗纏鬥之後,能夠最終找到屬於自己的救贖。

故事或許會走向終章和結尾,但人們對真理的思考與心中對美好事物的願景,永不落幕。

【關於《迷霧之夏》】

《迷霧之夏》是一款懸疑推理向文字冒險類遊戲。遊戲的程序由玩家的推理結果與選擇推動。玩家將會扮演一名推理小說作家,在與外界失去聯絡的山間別墅區內,與房客們一同想方設法度過七天。同時主角還會繼由各種突發事件,了解那些房客們背後的故事……

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