S11季前賽在之前公佈了射手系列的神話裝備之後,現在又公佈了其他職業的神話系列裝備,神話系列裝備會為英雄帶來巨大的特效和收益加成,這些裝備的出現勢必會徹底改變S11賽季的版本生態。
PS:神話系列裝備每個角色只能出一件,其額外效果是可根據其他成裝的數量提供額外的屬性加持。
射手神話裝備
射手系的神話裝備一共有三件,分別為射手英雄提供一個主動的位移、額外的爆發傷害以及強大的生存能力。
狂風(靈活位移)
售價:3400金幣
+55攻擊力,+20%攻擊速度 +20%暴擊機率
主動 - 靈風衝擊:向目標方向衝刺並朝目標位置附近生命值最低的敵人發出3枚火焰彈(優先攻擊英雄)。造成總計105-300(1-18級)(+30%額外攻擊力)魔法傷害,對低生命值目標額外造成至多50%傷害,在目標30%生命值時達到最大值。(90秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+3%移動速度
裝備分析
這件裝備帶有攻守兩端的屬性,根據實際效果來說,這件裝備適合兩種不同打法的ADC——第一種打法就是主打節奏刺殺,用額外的位移和爆發來讓自己更容易打出擊殺的ADC,第二種打法就是後期需要一個位移來提升保命能力的ADC,以及自身移速偏快的ADC英雄。
從這件裝備的特效來看,預測這會是一個更適合打優勢節奏和秀操作的裝備,如果橫向對比的話,這件裝備的保命效果可能不如後面的神話裝備。
適合英雄
客觀分析,最契合這件裝備的射手,是本來就有移速屬性加成的ADC英雄,以上五個英雄都有移速加成,薇恩、德萊文和賞金可以更好地秀操作帶節奏,燼和希維爾有額外團戰移速後可以更好地輸出敵人。
海妖殺手(坦克殺手)
售價:3400金幣
+60攻擊力 +25%攻擊速度 +20%暴擊機率
穿心魚叉:每第三次普通攻擊會得到強化,額外造成80-120 (1-18級)(+30%額外攻擊力)真實傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+10%攻擊速度。
裝備分析
一件主打傷害的神話裝備,可以讓沒有三環的ADC擁有三環,這件裝備可以改變一個ADC的固有屬性,讓一個主打前中期的ADC英雄,在後期也擁有非常高的輸出。
當一個ADC輸出條件好的時候,這件裝備甚至適合所有ADC英雄出,相比之下更加適合那些後期乏力的英雄用來補足自身輸出。
適合英雄
這件裝備的適用性極高,簡單說幾個最適合的英雄,前面的三個是主打前中期,後期輸出偏乏力的ADC,後面的三個是本來就有環式爆發,出這件裝備之後可以秒人的三個ADC英雄。
不滅盾弓(保命神器)
3400金幣
+50攻擊力+15%攻擊速度 +20%暴擊機率 +12%生命偷取
救主靈刃:當受到將使你生命值跌到30%以下的傷害時,獲得一個生命值為150-650(1-18級)的護盾,持續3秒。此外,獲得20%生命偷取,持續8秒。(90秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+8護甲+8魔法抗性。
裝備分析
這可以說是最純粹的,也是ADC最最需要的保命裝備的樣子,屬性帶有生命偷取,還有關鍵的救主靈刃,觸發後提供護盾,出了這件裝備被切死的概率就會大大降低,而且這件裝備的額外被動是根據成裝數量提供雙抗,近乎於完美的一件ADC保命裝備。
適合在生存環境惡劣的情況下出,幾乎適合所有的ADC英雄。
坦克神話裝備
坦克系的三大神話裝備會是大家比較熟悉的特效,以日炎的灼燒被動為主,加上三種不同的特殊效果,為不同局勢下的不同坦克來提升能力。
PS:技能急速是新賽季引入的一個新的冷卻縮減機制,代替之前的冷卻縮減,公式計算不同,新的CD機制 = 基礎CD /(1 + 0.01急速)
日炎神盾(傷害疊加)
售價:3200金幣
+450生命值 +30護甲 +30魔法抗性 +15技能急速
獻祭:每秒對附近的敵人造成20-40 (1-18級) (+1%額外 生命值)魔法傷害(對小兵和野怪提升50%)。此效果對敵方英雄或史詩級野怪造成傷害時會為你提供層數,使後續的獻祭傷害提升12%,持續5秒(至多疊加6次)。
趁熱打鐵:最大層數時,你的普通攻擊會使你周圍發生爆炸,灼燒附近敵人造成相當於3秒獻祭效果的傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速
裝備分析
新版本的日炎,特效與日炎非常相似,是一件為坦克提供額外爆發傷害的神話裝備,新的效果是可以通過對英雄和史詩級野怪疊加灼燒層數來提升自身的一個爆發能力,額外被動是隨著出裝數量的增加,技能的CD變得更短。
擁有最大層數(6)後可以打出一次很強的AOE傷害普攻打出不俗的傷害。
適合英雄
適合的英雄是那種可以可以粘住敵人打的核心坦克英雄,以上的四個本來的核心裝備裡就有日炎。
霜火護手(群體減速)
售價:3200金幣
+350生命值 +50護甲 +30魔法抗性 +15技能急速
獻祭:每秒對附近的敵人造成 20-40(1-18級) (+## 生命值)魔法傷害(對小兵和野怪提升50%)
霜火:普通攻擊會產生冰霜領域,其中的敵人被減速30% (+每1000額外生命值4%),持續1.5秒。(4秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+100生命值與+7.5%體型。
裝備分析
可以理解為是一個冰拳的特效,這件裝備同時帶有日炎的灼燒效果和冰拳的一個減速效果,額外加成是可以大幅度地提升自身的生命值與體型,非常適合控場坦克來使用,但需要注意的是,之前的坦克可能喜歡日炎+冰拳的出裝,但是現在這個出裝組合不復存在了。
適合英雄
當作為團隊主坦的時候,需要考量的是自己的核心任務,如果優勢局需要通過打出更高傷害來帶動節奏就選擇日炎,如果需要更多的留人手段,霜火護手更合適。
狂戰士戰甲(先手手段)
售價:3200金幣
+350生命值 +30護甲 +50魔法抗性 +15技能急速
主動 - 追擊:向敵方英雄或敵方防禦塔移動時+75%移動速度,持續4秒。接近敵人時(或4秒後)發射一道衝擊波,減少附近敵人移動速度75%,持續2秒。(90秒冷卻時間)
獻祭:每秒對附近的敵人造成 20-40 (1-18級) (+1%額外 生命值)魔法傷害(對小兵和野怪提升50%)。
神話被動:所有其它傳說裝備+5韌性與減速抗性
裝備分析
新版的正義榮耀,主動加速然後減速敵人更好地打出先手,同時這件裝備也提供有日炎的灼燒效果,可以為坦克提供很高的傷害,被動則是提供韌性與減速抗性,這是很多對局中都需要的屬性。
適合英雄
很多打野位置的坦克英雄都非常適合出這件裝備。
刺客神話裝備(物理)
刺客系列的神話裝備為刺客英雄提供了刺殺、團戰與單挑三種不同的神話裝備選擇,選擇不同的神話裝備,能在不同的局勢下都打出最好的效果。
德拉克薩的暮刃(團戰殺器)
售價:3200金幣
+55攻擊力 +18穿甲 +25技能急速
暮色:普攻命中敵方英雄時附帶50-150(1-18級) (+30%額外攻擊力)額外物理傷害並將其減速99%持續0.25秒(15秒冷卻時間)。如果受到你傷害的英雄在3秒內死亡,那麼此效果冷卻時間重置並使你進入隱形狀態,持續1.5秒。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速。
裝備分析
兼具有強大刺殺和團戰能力的一件裝備,普攻帶有額外傷害和99%的超強減速,而且只要擊殺敵人就可以進入隱身狀態,單人刺殺相當於為刺客提供了一個強有力的控制,團戰作戰可以找機會進場之後馬上離場,讓自己有機會打第二波甚至第三波的技能。
適合英雄
這件兼具有很強節奏單殺和團戰能力的裝備,適合絕大多數的物理刺客使用。
星蝕(單挑決鬥)
售價:3200金幣
+55攻擊力 +18穿甲 +10%全能吸血
月襲:1.5秒內用2次不同的普通攻擊或技能命中英雄時,會造成相當於其16%最大生命值的額外物理傷害併為你提供30%移動速度及一個150(+80%額外攻擊力)(遠端英雄為100+(60額外攻擊力)生命值的護盾,持續2秒。(6秒冷卻時間,遠端英雄為12秒)
神話被動:所有其它傳說裝備+5%護甲穿透
裝備分析
這件裝備的定位是一件單挑裝備,因為他可以在提供大量額外傷害的同時,提供一個移速和護盾,適合打單人路優勢,也正是因為如此,這件裝備可能會更加適合偏戰士屬性的刺客使用。同時也有一定的打團屬性在,相比於暮刃這件裝備的護盾加成更實在一些,但是秀操作的空間沒有那麼大。
同時這件裝備可以提供護甲穿透,和暮刃一樣都是切脆皮的好選擇。
適合英雄
潘森傑斯這樣的偏戰士型的以破甲英雄為核心裝備的英雄比較適合出這個裝備,另外一些單挑屬性強的刺客也比較契合這件裝備的特效。
尾隨者之爪(刺殺)
售價:3200金幣
+65攻擊力 +21穿甲 +10技能急速
主動 - 劃破陰影:穿透目標敵人,造成100-200 (1-18級) (+45%額外攻擊力)物理傷害並使其護甲降低30%,持續3秒。(60秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+6穿甲
裝備分析
這個就是最極致的刺殺裝備,直接讓對手的護甲降低30%,綜合三件裝備來說這件裝備的擊殺速度最快,不僅可以快速秒殺脆皮,而且可以在短時間內快速擊殺相對而言偏肉的英雄,這件裝備最適合在優勢的時候出,滾雪球的能力最強。
適合英雄
這也是一個適合所有刺客的裝備,只要前期有優勢就可以出這個快速滾雪球。
法系神話裝備(法力)
法師(有藍條)的三大神話系列裝備,保留並且加強了盧登與GLP-800的特效,同時將面具的加強版特效引入到法力裝備之中,讓玩家有了更多的選擇。
蘭德里的苦楚(坦克殺手)
售價:3400金幣
+80法術強度 +600法力值 +25技能急速
折磨:你的法術會使敵人灼燒,在4秒裡持續造成共60 (+10%法術強度) (+4%目前最大生命值)的魔法傷害,並且每秒擊碎其5%的魔法抗性,持續4秒(至多25%)。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速
裝備分析
熟悉的面具現在特效有所改變,保留其灼燒傷害的同時,增加了魔抗削弱的特殊效果,更加適合法術機關槍來輸出。
而且需要注意的是,這件裝備變成了一件法力值裝備,而且搭配有減CD的屬性,換言之這件裝備的適用範圍會變大,會有更多的AP法師甚至刺客選擇這件裝備。
適合英雄
盧登的激盪(爆發傷害)
售價:3400金幣
+80法術強度 +600法力值 +10技能急速 +10法術穿透
回聲:技能對敵人造成傷害時會對目標及其附近的3個敵人造成100 (+15%法術強度)額外魔法傷害並使你獲得30%移動速度,持續3秒。(8秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+5法術穿透
裝備分析
提供一個主動的移速加成和一個濺射的傷害,冷卻為8秒,對線屬性很強,被動是提供法穿效果,很適合傳統法師使用,隨著裝備的成型。
適合英雄
永霜(減速敵人)
3400金幣 +80法術強度 +200生命值 +600法力值
主動 - 刺骨衝擊:對錐形區域內的敵人造成100 (+30%法術強度)傷害並使其減速65%,持續1.5秒。錐形區域中心的敵人則會被禁錮。(45秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+15法術強度
裝備分析
可以看作是GLP-800(季前賽將被移除替換),提供一個主動的AOE傷害爆發並且有先手的一個65%的減速效果,且中心禁錮。這件裝備就非常適合帶節奏的AP法師和刺客,非指向性技能多喜歡打連招,先手一個控制確保自己可以順利地打出完整連招。
適合英雄
適合以上需要靠節奏帶動滾起雪球的AP中單。
法系神話裝備(無法力)
無法力值加成的法系神話裝備,包括一個火箭腰帶的強化裝備、法術吸血裝備和一件打團的裝備。
海克斯科技火箭腰帶(機動能力)
售價:3200金幣
+80法術強度 +250生命值 +15技能急速
主動 - 火焰彈:向目標方向衝刺併發射一圈火焰彈造成250-350(1-18級)魔法傷害。然後,朝著英雄移動時獲得75%移動速度,持續1秒。[4] (40秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+5法術穿透
裝備分析
火箭腰帶加強版本,獲得75%的移速和一個很高的主動傷害效果,附加屬性是提供更多的法穿屬性,這件裝備對於吸血鬼、小魚人以及塞拉斯的提升是很大的。
適合英雄
阿沙姆克的愚行(法術吸血)
+80法術強度 +15技能急速 +150生命值 +10%全能吸血
腐蝕:與英雄戰鬥時,每秒造成3%額外傷害(至多15%)。此效果達到最大值時,此額外傷害全部轉化為真實傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+5法術穿透
裝備分析
一件傷害遞增的裝備,看起來比較適合法術機關槍以及主打連招以及帶有持續傷害屬性的AP英雄使用,總結來說比較適合AP戰士。
適合英雄
午夜收割者(團戰神器)
售價:3200金幣
+80法術強度 +250生命值 +15技能急速
無盡收割:對敵方英雄造額外造成150-250 (1-18級)魔法傷害並使你獲得25%移動速度,持續1.5秒。(對每個英雄60秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速
裝備分析
提供一個主動的傷害效果與加速效果,注意是對每個英雄60秒的冷卻時間,而且這件裝備標註為團戰神器,也就是說團戰過程中這件裝備可以對每個敵方英雄施放,同時不斷地提供一個加速的效果,如果是這樣這件裝備會是一件非常強的AP打團裝備。
適合英雄
這個裝備更適合一些帶有坦度的AP英雄打進場收割。
物理戰士神話裝備
物理戰士系列的神話裝備,為戰士英雄提供綜合傷害屬性的加成、額外的打坦能力和單挑能力。
三相之力(爆發傷害)
售價:3333金幣
+33攻擊力 +33%攻擊速度 +200生命值 +15技能急速
迅捷打擊:普通攻擊會使你獲得25額外移動速度和 (5%基礎攻擊力) 基礎攻擊力持續3秒。額外基礎攻擊力至多可以疊加6次。
咒刃:施放一個技能後,你的下次普通攻擊造成(200%基礎攻擊力)額外物理傷害。(1.5秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+15%攻擊速度
裝備分析
三相之力再次改版,進攻屬性被強化,攻擊力可以快速疊加,保留咒刃效果,其神話被動是提供額外的攻速,這個攻速的加成除了對一些吃攻速的戰士英雄有很大幫助之外,可能也會適合一些ADC英雄。
適合英雄
渴血戰斧(決鬥單挑)
售價:3300金幣
+45攻擊力 +400生命值 +15技能急速 +150%基礎生命回覆
主動 - 渴血劈砍:對環狀區域內的敵人造成(110%總攻擊力)物理傷害。回覆(20%總攻擊力) 生命值+每命中一個英雄回覆12%已損失生命值。(15秒冷卻時間,受技能急速影響)
戰意:每損失5%生命值獲得1%額外攻擊力(在損失75%生命值時達到最大值15%攻擊力提升)
神話被動:所有其它傳說裝備+3技能急速+5攻擊力
裝備分析
可以看作是九頭蛇,新增效果生命值越低攻擊力越高,而且提供額外的冷卻縮減和攻擊力屬性,這些屬性非常適合戰士在單挑中打出更高的傷害,同時進場效果也會更加出色,可以在團戰中用這件裝備配合連招打出很高的AOE爆發。
適合英雄
適合帶有進場屬性的戰士英雄。
絆腳繩索(減速敵人)
售價:3300金幣
+50攻擊力 +20%攻擊速度 +300生命值 +10技能急速
主動 - 迅捷鞭笞:猛衝一小段距離並對環形區域內的敵人造成(110%攻擊力) 物理傷害並使其減速60%,減速效果在2秒內衰減。(20秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+3%移動速度
裝備分析
與上面一件裝備一樣可以對環形範圍內敵人造成傷害,區別在於這個裝備可以提供一個主動減速的效果,留人效果更強,以留人為主要目的的話,這件裝備更加適合主動帶節奏的戰士英雄使用,可以在中期更好地幫助隊伍抓住機會抓人。
適合英雄
主打中期先手開團或者本身機動能力偏差的英雄可以選擇這件裝備。
神聖吞噬者(坦克剋星)
售價:3300金幣
+40攻擊力 +400生命值 +25技能急速
咒刃:施放一個技能後,你的下次普通攻擊造成你6%最大生命值的額外物理傷害。(1.5秒冷卻時間,最小傷害為150%基礎攻擊力)
飽餐:咒刃效果擊中英雄時,獲得相當於該次傷害60%的治療效果。
神話被動:所有其它傳說裝備+100生命值
裝備分析
主要用來打坦克的一件裝備,同時也能為自己帶來非常高額的生命值加成,其最大作用除了對坦克造成百分比傷害之外,還能獲得一個治療的效果,如此即使不面對坦克英雄,也可以出這件裝備來提升自身的賴線和後期單線的能力。
適合英雄
適合所有戰士或重灌戰士在對陣坦克的時候使用,也適合用來作為賴線裝備使用。
軟輔神話裝備
最後三件裝備是軟輔的神話裝備,包括一個CROWN、一個鳥盾以及一個可以為隊友提供治療效果的裝備。
舒瑞婭的戰歌(團隊機動性)
售價:2600金幣
+300生命值 +25技能急速 +10%移動速度
主動 - 鼓舞:使你和附近友軍獲得4秒內衰減的40%額外移動速度並使你們下3次對英雄的普通攻擊或技能造成60-100(1-18級)額外魔法傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+3%移動速度。
裝備分析
強化版的CROWN,不僅給予隊友以40%的加速效果,也能為隊友提供三次額外傷害的普攻BUFF,非常適合用來帶先手節奏和團戰,能快速地打出很高的傷害,同時這件裝備也能為輔助提供非常高的一個移速效果加成。
適合英雄
這件裝備的適用性很強,不僅適合機器人錘石這樣的先手節奏型英雄,也適合一些軟輔英雄選擇,類似風女拉克絲,玩家可以根據局勢需要選擇這件裝備。
鋼鐵烈陽之匣(保命神器)
售價:2600金幣
+150生命值 +25技能急速 +30魔法抗性 +30護甲
主動 - 干涉:為附近友軍提供260-430( 1-18友軍等級)生命值的護盾,在2.5秒內持續衰減。(90秒冷卻時間)
鋼鐵光環:為附近的友軍+5護甲和魔法抗性。
神話被動:所有其它傳說裝備獲得為鋼鐵氣概+2護甲與魔法抗性的效果。
裝備分析
強化版的鳥盾,為隊伍提供雙抗,為自己也提供額外的雙抗效果,適合用來對付一些比較強勢的AOE技能,保全隊,讓隊伍在遭受團控或者AOE的時候儘量止損。
適合英雄
幾乎所有輔助英雄都適合出這件裝備,尤其適合比較肉的輔助英雄出。
月石新生(持續治療)
售價:2600金幣
+150生命值 +25技能急速 +100%基礎法力回覆
活力湧動:在戰鬥中用普通攻擊或者技能影響英雄時,治療附近受傷最重的友軍30-60(1-18級) 生命值(2秒冷卻時間)。每與英雄戰鬥1秒就會使這個治療效果提升25%(至多提升100%)。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速。
裝備分析
奶媽的新神裝,對敵人造成傷害可以直接治療附近的友軍,而且治療效果會隨著戰鬥時間的提升而提升,最多提升到百分之百,額外效果是提供技能的冷卻縮減,非常適合奶媽型別的輔助英雄選擇。
適合英雄
適合奶媽系的輔助英雄選擇,當然也不僅限於奶媽英雄。
結語
以上就是關於季前賽所有英雄類別的不同神話裝備屬性與解析,從神話裝備的屬性和特效來看,這些裝備都是非常強力的神裝,玩家們需要提前了解好這些裝備的屬性,以此來更好地在季前賽到來之後,為自己擅長的英雄選擇最正確的神話裝備。