大家好,我是虎神。今天凌晨隨著IG戰勝TL,小組賽也告一段落了。中國LPL三支戰隊最終只有FPX和IG最終進入淘汰賽階段,RNG遺憾敗北,著實有些可惜。之前FPX出線的帖子關於選手英雄池的問題引發了眾多的討論,我也會在今天的帖子裡談一談自己的看法,感謝大家的支援。
我之前有提到過,隨著MSI歐洲賽區的崛起,今年的世界賽撲朔迷離。我原以為RNG至少可以小組出線,但最終在與FNC的爭奪中敗下陣來(這其中關於SKT“演不演”的問題,我覺得沒什麼討論的價值,事實就是隻有自己強才能有話語權)
其實本次的世界賽,小狗已經做了他所能做的一切,三場失利的比賽裡面他兩場ez都打出了成噸的傷害,並在線上保持了很強的競爭力,有許多人質疑ez的英雄屬性,其實我覺得不然,面對SKT拿ez更多的是以搶代ban,大家都知道Teddy的ez是他的招牌,並且第一場在與SKT的對陣中,卡牌分帶體系下的ez過於靈活,讓RNG無法強開並最終被faker偷家成功。之前很多人都噴RNG“4保1”,現在噴英雄選擇真是毫無道理了。
不可否認,最後一場的bp拿出露露是一個大的敗筆,但縱觀整個世界賽,我認為RNG失利的根本原因還是在於整體實力的下滑。原來的擁有多核體系的時候,更偏向於4保1的風格,現在想打多核體系,卻只剩下uzi一個點,實屬太難。小虎在面對Faker以及Nemesis顯得沒有什麼競爭力,天使的5.5K和瑞茲的2.2K都足以證明作用堪憂,而狼行雖然沒有太多的槽點,但也只能做到中規中矩,無法扛起大旗,在這樣的情況下,RNG被動成為單核體系,說不定4保1可能反而會好一些(手動狗頭,版本註定不是AD的版本,4保1其實不太行)。另外小明作為國內最頂尖的輔助,本次比賽也出現了一些失誤,在與SKT的第一場對陣中,有幾波關鍵團戰在拿到優勢的情況下,卻沒能更進一步,導致節奏停滯(例如加里奧臉探草叢)。
再反觀IG,昨天與TL的生死戰其實在Rookie單殺的那一刻就已經結束了,但我對於IG即將面對的淘汰賽並不樂觀。本次比賽IG在小組賽中暴露了很多問題,樂言的大賽經驗缺失讓其在比賽中無法做到敢打敢拼跟上隊伍節奏,而寧王和寶藍其實比賽中的失誤都挺多的,要想整體回到巔峰可能一場酣暢淋漓的勝利,不足以支撐一切,畢竟TL的線上實力真的不夠強。我們都知道IG一直以來依靠上中兩條線的常態化壓制,獲取優勢,加快推進節奏,並在中期轉化為勝勢。而淘汰賽中IG將面對個人實力超強的GRF,他們上中野三條線的個人實力都和IG難分伯仲,並且都有很強的進攻性,Tarzan近期狀態火熱,IG將面臨不小的挑戰。
最後談一下關於大家熱議的英雄池的問題,我是這麼理解的。FPX的隊伍風格決定了他們的BP走向,很多英雄Doinb不選例如發條、黃雞,並不是因為他不會,而是他們的打法決定的。他需要選一些風格偏支援的英雄,包括克烈、潘森、加里奧、塞恩、瑞茲等都是這個道理。而不是選偏法核的英雄,可能拿這到這些英雄,他們對於臨場的決策會因為不熟練而出現問題。如果你質疑一個征戰多年的“老中單”英雄池裡面有沒有這些傳統法師,我覺得是不太合理的(職業選手的排位也絕不僅僅是娛樂,所拿出的英雄也都是訓練的專案)。不知道我這樣說,各位客官能否接受。
電子競技和競技體育是相同的,觀眾往往只看成績說話,以上所寫只是把看到的問題說出來,對每位選手的評價也好,吐槽也好,只是不想希望越大失望越大,到最後去盲目的“吹”或者是“噴”。據26號大日子還有一週的時間,希望FPX和IG能調整好狀態並制定合理的針對方案,打出風采。FPX加油!IG加油!#英雄聯盟S9#
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