那麼《原神》究竟是一款什麼樣的遊戲?需要懂得哪些知識才能融入遊戲,並且體會到遊戲的樂趣?快來看看參與過內測的古零,從長達幾十個小時的遊戲體驗中總結出了哪些實用的乾貨建議吧!
壹·平臺互通,零門檻的《原神》《原神》是一款主開啟放世界的冒險遊戲,是一款不折不扣的二次元遊戲。這是一個充滿魔法的幻想世界,在這裡可以受到神的庇護,被選中的人會獲得"神之眼"擁有更強大的元素魔力。玩家扮演自由自在的旅行者,一起探索、挖掘關於"原神"的祕密。
在我的記憶裡,上一款熱度如此高的遊戲應該是今年上半年發行的《集合啦!動物森友會》,西施惠可愛的形象也成功說服很多不玩遊戲的萌新入坑。但是對於這些新人玩家來說,並沒有主機單機的概念,有相當一部分人買了遊戲之後才發現自己沒有switch。
所以對於新手來說,發出的第一個疑問應該是:在哪裡可以玩到《原神》。
為了讓玩家更便利,米哈遊也考慮的非常周全:同在官方伺服器的情況下,所有平臺(IOS/Android/pad/PC)資料互通(PS4/switch需要獨立賬號)。簡單來說就是,不論你是什麼裝置,沒有主機也可選擇手機或者電腦,只要從官網下載就可以玩《原神》,遊戲資料共享。
甚至不用擔心換手機,就連蘋果和安卓也是互通的。
新手可以根據自己的情況,選擇主機或者手機進行遊戲。如果玩到一半覺得現有的平臺不方便,也可以隨意更換遊戲裝置(僅限電腦端和手機端)。
貳·海納百川,有側重的玩法遊戲開始,玩家會看到一段介紹故事原委的動畫CG,各位可以根據自己的喜好選擇主角的性別,以及對《原神》的背景有一個大概的了解。緊接著就是無縫銜接的新手教程,整體看並沒有什麼難度。但是對於新人來說,此時對於遊戲也只有一個"跑圖"的概念。並不知道下一步應該怎麼辦,對於偌大的提瓦特大陸也是一籌莫展。
如果時間精力充裕,還是建議玩家能夠自己親自探索一下這片神奇的大陸。不過為了讓各位萌新少走彎路,我還是建議大家在開始遊戲前對《原神》有一個大致的概念。
首先這是一個需要抽卡的遊戲,除了系統自帶的四位主角以外,其他擁有特色能力的人物都需要通過抽卡獲取。想要在《原神》成為大佬的朋友,在抽卡環節一定要格外留意——抽到不同的人物對後期開圖和冒險有相當程度的影響。
其次遊戲有兩套系統,一套是人物自身等級,另一套是世界冒險等級。這個設定很好的區分了PVP玩家和PVE玩家,照顧到了喜歡到處探索的風景黨、劇情黨,也很重視打架黨。不過需要注意的是,雖然兩個系統各有側重,但是兩套系統並不相互獨立,提升冒險等級也會相應解鎖主線劇情。
最後,收集也是遊戲很重要的玩法之一。散落在世界各地的神之瞳等待各位旅行者們採集。收集黨們的福音,與七大元素對應的神之瞳散落在世界各地,需要玩家一一收集,有的在高山,有的在曠野,未知的旅途也總是充滿驚喜。
叄·七大元素,技巧性的詳解在《原神》的世界觀裡,擁有風(迅捷之風)、火(熱誠之火)、水(愈療之水)、冰(粉碎之冰)、雷(強能之雷)、巖(堅定之巖)、草七大元素——這也是《原神》的特色之一。迅速掌握七種元素之間的反應關係,對於萌新來說相當於在戰鬥中打開了增益BUFF。把握時間在戰鬥中隨意切換、搭配元素屬性是很重要的,就像解題要正確思路。
需要明確的是七種元素在遊戲中不完全是單一的剋制關係,除了水克火,火克冰以外,火和雷還能發生元素反應(過載),雷與水也能發生元素反應(感電)。而遊戲中的每一個角色都有對應的元素屬性,比如主角兄妹是風元素為主導的,預設隊伍配置裡的安柏是火元素,凱亞是冰元素,麗莎是雷元素。
如果想要其他屬性的角色,就要通過抽卡獲取。目前版本較為受歡迎的人物是風神溫迪(風元素)、琴(風元素)、迪盧克(火元素)、刻晴(雷元素)。這裡會稍微涉及到一些抽卡的資訊,不過這個東西就是因人而異了,歐洲人單抽都能出五星溫迪,非洲人只能在無數十連中獲得一大堆武器。
個人建議抽卡也要看概率,特定時期熱門角色的抽卡up率會增加,或者十連必出的活動,攢一攢原石(抽卡工具)趁著活動抽卡是收益率最高的。比如現階段抽卡溫迪的UP率會有提升;新人十連抽卡還有8折的優惠,十連必出一個四星保底角色;都是非常划算的。
肆·角色養成,有目標的升級抽到角色以後,就面臨著養成的問題。《原神》開服之後陸陸續續有送過很多原石,無需氪金就能直接抽卡。運氣好一些的歐洲人也會抽到很多值得培養的五星角色,比如溫迪、迪盧克、莫娜等等。那麼如何培養就成了擺在萌新面前的又一大難題。
去哪裡升級?如何獲得經驗?武器要怎麼搭配?如果抽不到剛需元素人物該怎麼辦?
在《原神》的遊戲世界中,跑圖做任務是最基本的操作。每完成一件任務會獲得相應的道具和經驗。除了跑圖之外,開啟各種寶箱也會獲得相應的經驗道具或者武器。簡單的概括就是跟著系統提示做任務,刷遍提瓦特大陸的每一個角落。
同樣元素型別的人物著重升級其中之一就好。
人物升級的道具經驗分為三種,分別是低階,中級,高階經驗書。武器也可按照每個人物的特徵佩戴,這些都很好理解。新人會有疑問的地方主要是聖遺物的部分。如果把角色比作是戰士,那麼聖遺物就扮演著鎧甲或者武器的角色。聖遺物的佩戴也是有講究的,通常兩個或者四個為一套,會觸發不同的增益效果。玩家可以根據自己的需求佩戴。
聖遺物也同武器一樣需要升級,用低星的喂高星的即可,同時還有升級專用的素材。
同時需要提醒的是,升級需要配合突破使用,升到一定等級之後會提示突破功能,而突破需要的材料遊戲內也有明示,所以清楚套路之後基本上沒有什麼難度。
至於沒有抽到剛需元素人物這個問題,一般情況下是缺少巖元素人物。《原神》也並沒有在抽卡的地方為難玩家,等開啟巖元素的守護神像之後,可以根據需求隨時切換主角的元素屬性。機動性非常強。
伍·指向明確,路痴們的天堂作為一個路痴玩家,對開放性世界一直是又愛又恨。遊戲世界是如此的廣闊,我也有一顆想去看看的心,無奈總是迷路非常苦惱。好在《原神》在世界地圖上標記了大大小小的傳送點,讓路痴們感到一絲溫暖。
同時不止是出於找路的建議,升級、開圖什麼的也需要啟用各大傳送點。總是就是把地圖上所有沒有啟用的地標點亮,不僅可以節約很多找路時間,也能順便跑圖把地圖開了,主線任務一起做了。
舉一個簡單的例子,如果你在某個區域迷路了,或者做完任務發現離下一個目的地很遠,只要目的地的傳送點開著,就能隨時點選地圖開啟傳送——不需要跑到指定的傳送點位置。
老實說《原神》的地圖做的很大,如果僅靠著人力跑圖,非常不現實。傳送點的加入讓跑圖和任務變得輕鬆起來。並且進入城內還有專門的路線指引,總之像我這樣的路痴玩家終於能夠不受自身缺陷干擾沉浸式的投入一款遊戲了。
總結:以上是我在內測前對於《原神》的疑問,並且在幾十個小時的遊戲中親自找到答案,趁著遊戲正式公測特意整理給想要入坑的萌新玩家們。搞清楚這些問題,後續跑圖刷副本基本上就能夠手到擒來,無論組隊還是自己刷都問題不大。最後需要提醒的是組隊需要冒險等級達到16級才可以實現。期待各位能在遊戲裡找到屬於自己的樂趣!一發入魂歐洲臉~