《博德之門》是CRPG(電腦角色扮演類遊戲)魔幻類遊戲的開山之作,這款遊戲對於CRPG遊戲發展的推動有著不可磨滅的功勞。如果說暗黑破壞神系列是ARPG類殿堂級別的遊戲,那麼《博德之門》在CRPG領域裡的位置是和暗黑破壞神一樣的。它們兩個都是當年大家都在用windows98玩紅警或者CS的時候殺出的黑馬。
“當你凝視著深淵時,深淵也在凝視著你。”這句尼采的話相信大部分玩家都不會太陌生,最早採用這句話的就是博德之門,之後這句話一直被克蘇魯風格的遊戲沿用。現在《博德之門3》盛裝登場了。
Steam上剛推出了博德之門3搶先體驗版一天,售價298元,僅上線一天時間現在已經有超過4千好評,並且獲得了特別好評,這是一個什麼概念呢?當初《刺客信條ODYSSEY》上線第一天評測只有百條,而且評價為好壞參半,這就說明博德之門3是非常值得去玩的一款高品質遊戲,而且現在購買遊戲非常的方便,老玩家們終於不用去買無法執行的盜版盤了。
對於《博德之門》的實機效果,這種大牌遊戲畫面自然不必細說,過程動畫也做的非常的棒。最值得一提的是,遊戲內的各種細節爆炸。單單玩家或者NPC睡覺的姿勢就有幾十種,超強的捏臉系統可以讓玩家捏出任何自己想要的感覺,各種地圖中的隱藏機制也能激發玩家的探索欲,只可惜搶先體驗完劇情不夠完整。從評論區看,有玩家幾乎上線就肝了一個通宵,然後好評表示:雖然BUG有點多,但是動作系統確實出色。
不過想要玩《博德之門3》硬體裝備一定要好,《博德之門3》一上線配置表就只需要75G的硬碟空間,改為了需要150G的硬碟空間,這一波操作讓大部分固態玩家叫苦不迭,很多玩家的固態空間只有不到100G,有沒有裝機械硬碟,只能趕緊去更新配置了。
博德之門作為一個老牌的高人氣IP,並沒有選擇快速做遊戲來把IP變現,而是在十年磨一劍的製作遊戲,如果《刺客信條》和《生化危機》系列能更專注一些,肯定也能變得更好。不知道大家對這款新上架的遊戲有哪些不同看法呢?歡迎留言分享。
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現在還是測試版,但是絲毫不影響爽
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這個上架掌機的話就好了
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硬碟小事,就不知道5年前的gtx970還能不能帶的動
cg做得不錯,這麼好的遊戲做成回合制就太齪了