暴雪表示在過去的幾周裡,他們一直在努力準備好巫妖王之怒懷舊服團隊副本,經過一系列的嘗試之後,暴雪計劃對WLK的團隊副本進行一些系統性的調整。讓我們一起來看看調整的內容吧!
BUFF審查系統
這是WLK團隊副本調整的第一個部分,暴雪將之稱為“BUFF審查系統”。暴雪表示WLK開放雙天賦後會產生一系列的問題,最大的問題點是玩家在切換天賦後,有可能保留之前天賦強化過的技能。在Beta測試中,有許多玩家利用這個BUG才獲取額外的收益,但是暴雪一直表示這樣做是不對的,這是一個明顯的BUG,這個BUG本應在2009年就被修復。
為了避免這個問題,他們將會上線一個新系統,它會定時檢查玩家身上是不是存在超過你當前專精的強大BUFF或者技能,這將是一個非常複雜的引擎,另外玩家之間偶爾路過時給予的單體BUFF將不會進入審查(比如一名聖騎士和一名牧師偶遇,他們互相加了一個耐力和王者,這種小BUFF不會被審查)。
小探看了這個新機制後非常無語,其實切換雙天賦產生的額外收益限制非常多,玩家掛一次之後就會消失,小探看不懂暴雪為何要在如此無關緊要的細節上大費周章,甚至還開發了一個專門的引擎?
長時間冷卻技能調整
暴雪表示:一個更艱鉅的事情,我們已經得到的反饋,比如太陽井穆魯的戰鬥滅團後,大家必須等待一些長CD技能冷卻結束,因為像嗜血這樣的技能對於開荒至關重要。這樣的等待沒有意義,甚至可能會對團隊士氣造成負面影響,在魔獸世界大後期的版本中,這個問題將通過“一個允許長CD技能在BOSS戰結束後刷新的系統”來解決。
現在暴雪的決心在WLK懷舊服引入這個系統,只要基礎冷卻時間超過2分鐘的技能,玩家在團本BOSS戰之後都將會結束冷卻,這意味著除了嗜血之外,各大職業的爆發技能也能重置。
還有一些技能是例外,比如薩滿的復活(30分鐘CD)、術士的末日儀式(30分鐘CD)、薩滿的星界傳送(30分鐘CD)和聖騎士的聖療術。
精疲力盡系統
暴雪表示:除了上面的調整,我們還將實施一個補充系統,原本英勇和嗜血引起的“筋疲力竭”DEBUFF將會持續到玩家死亡為止,但是即使玩家被戰復也不會清除這個DEBUFF,直到BOSS戰結束才會徹底清除,這樣做的目的是為了玩家防止利用“死亡”來獲取額外收益。
看來某些熱愛衝榜的國服玩家的作為已經傳到大洋彼岸了,小探就不點名是哪些玩家了,懷舊服玩家都懂。
整體來看,暴雪對WLK懷舊服的團本機制修改還是非常不錯的,各位懷舊服玩家的遊戲體驗應該會得到一定的提升,大家說是吧?