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大家好我是指尖,每個賽季都有一些英雄大火大熱,當然也有些英雄一直躲藏在角落裡無出頭之日,是機制不討喜,還是數值不夠強?本文指尖跟大家盤點一下S28賽季幾乎難見一面的英雄,他們到底是否需要加強才能重回我們的視野呢?

盤古-全分段出場率倒數第一

這個全分段,並非是營地中的“所有段位”,而是低分、中分、高分段三個分段,每個分段的出場率都不足1%,是王者榮耀名副其實最冷門的英雄,沒有之一,或許有些英雄在中高端局看不到,在新手區還算火熱,但盤古屬實有點極端了。

這個英雄巔峰時期在賽場上屬於無冕野王,巔峰對決都是百分百上場的那種,而在這個射手為核的時代,繳械機制本該大放異彩,卻落得個無人問津,說到底還是幾次的削弱,讓盤古空有繳械機制,卻打不出與之匹配的效果。

數值太低是硬傷,盤古的確需要加強,前中期其實還好,後期懟到射手臉上可能也打不死,有個較大的塊頭,卻脆得和張紙一樣,王者峽谷的至高神明,如今卻落得這個下場,所以盤古想要崛起,只能等數值的加強,機制是沒問題的。

劉備-幾個賽季沒見了?

以前提到劉備,都說他是孫悟空的剋星,但因著孫悟空自身上限的緣故,很難登上較高分段的對局,而在低分段中,孫悟空雖然出場率不錯,但少有玩家能用劉備真正進行剋制,劉備剋制孫悟空也只是機制上的剋制,如果你無法在前期打爆他的野區,任其發育到後期,劉備的作用是遠遠不如的。

說白了,劉備自身存在的問題是必須要前期打出優勢才行,因而對召喚師的前期節奏要求極高,但隨著版本的變動,新英雄的機制更迭,劉備已經很難打出壓制性的優勢了,靈活的英雄太多,抓不死人,後期站樁射手等你接近已經被秒,大招護盾的機制根本不夠看。

因此劉備是需要加強的,一個戰士英雄,戰力只能體現在前中期,越靠後越無力,對c位威脅極其有限,如果非要把劉備和盤古放在一起比較,我覺得盤古甚至更強一點,畢竟後期雖然沒用,但至少 有個大招群體繳械。

典韋-重型打野太難了

典韋或許從某些對局中算不上冷門,但你會發現這個英雄在低分中分就像斷層了一樣,低分段有14%的出場率到了巔峰賽1350直接變成了2.6%,而到了頂端的排位,和盤古一樣不足1%,可見這個英雄也僅僅在新手分段中能拿出來玩。

新玩家可能都不知道,典韋曾是邊路英雄,在一次加強了2技能吸血之後,成了賽場上專打坦邊的英雄,那時候EDGM無痕用他打出了場均25%-30%輸出,搭配閃現誇張到離譜,但後來削弱,慢慢走進了野區。

典韋的最大問題是 發育週期太長,是個後期的英雄,但又因為大招後搖嚴重,往往接近了目標後就被逃走,或者自己被控,很難找到合適的輸出環境,打野強不強看的不是傷害的高低,論輸出,後期典韋不輸任何英雄,甚至爆發傷害還十分誇張,前排都扛不住,但就是缺少進場和退場的能力,使得他的定位十分尷尬。

上邊提到的三個英雄,算是這幾個版本中的問題英雄了,那麼你有多久沒見到過他們了呢?說說你對他們的態度吧。

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