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小夥伴們好啊,我是小智。正所謂大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里。這裡先祝各位小夥伴都可以黃蓋抓弩,曹昂必閃!兵樂不中,稱象四桃!開盒都是珠,抽卡不重複!

因為某些原因,讓現在不少武將都進行了界限突破。具體是什麼原因,下篇文章再說,這篇文章主要說三個界限突破結果反而越來越弱,飽受詬病的三個武將。

一、界袁紹

有的小夥伴會覺得界袁紹的技能變強了,因為在使用萬箭齊發後如果沒造成傷害是可以摸最多七張牌的。但是實際上先不說是不是七個武將都能摸到閃,敵對武將真的會出閃來讓你摸牌嗎?

第一點就是很大的漏洞了,加上和袁紹能配合的幾個武將,在這種情況下也是無能為力的。其中類似於荀彧之流,出閃難受,不出閃也難受。

再加上次數的限制,雖然下限變高了,但是上限也無限被拉低了。老袁紹可以無限使用技能打出萬箭齊發,但是界袁紹頂天也就是打出四次,那我還玩袁紹幹啥呢?

二、界曹丕

曹丕的界限突破是加強嗎?老版曹丕受傷之後直接讓對手面壁,而對於現在的遊戲來說,這個技能是越來越實用了。因為武將越來越強,反面一回合可能天都變了。

而界限突破後的界曹丕直接把是否反面交給了對手選擇,而失去一點體力再棄置一定的手牌在現在的場面上基本上不痛不癢。而加強的行殤根本抵消不掉放逐的削弱。

三、界黃蓋

蓋子不用多說了吧,好好的一個神將,傳說武將。界限突破之後硬生生打成了界限突破的模樣,是不是聽君一席話,如聽君一席話?

其實這個比較看臉,對比上面兩個武將來說,界黃蓋的能力還是中規中矩的。界黃蓋的能力其實就是把上限給封頂了,但是說實在的,下限算是提升很大的。

這對運氣不好的玩家來說其實算極限提升了,而對運氣相對比較好的玩家來說,這波其實血虧。畢竟原先可是能原地爆發屠城的莽夫,現在文雅下來反而有點難以接受。

結語

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