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新英雄海月的定位為法師,技能機制涵蓋強制敵人與其1V1、減少敵人傷害、護盾、定身、真實傷害、瞬間爆發等;缺點即是在進入大招的幻境前沒有位移技能。

海月的核心戰略意義體現在強制敵人與其1V1,使用大招後會先減少敵人的傷害持續1秒,並在1秒後將敵人強行拉入幻境(該機制類似魯班大師的大招鏈接,可用淨化技能、不可選中技能及位移斷鏈解除)。幻境的持續時間約為7秒,除等持續時間結束(很難拖到)外,雙方離開幻境的方式均僅有海月死亡或敵人死亡,堪稱不死不休。

海月大招的核心用法:

1、常規情況下,團戰中靠後站位,用於限制敵方戰刺的切入。

2、蹲草情況下,或敵方核心輸出位站位靠前,找機會上前用大招或配合閃現使用。

3、協助隊友抓人時,在關鍵時刻用於保護隊友。

4、自己被抓而隊友來不及支援時,用大招將敵人強行拉入幻境以拖延時間。

5、自己被抓且隊友無法支援時,用大招將敵人強行拉入幻境,嘗試進行一換一。

海月使用大招時的核心注意點:

1、海月的大招可以通過拖動輪盤來自主選擇想要鏈接的敵人。

2、海月在進入幻境後會在原地留下標記,成功離開幻境時仍需提防其他敵人。

3、海月在進入幻境後會立即獲得3個月盤,因此建議在進入幻境前先把月盤打完。

海月的其他技能解析:

被動技能:海月身後有三個月盤,釋放一二技能時會消耗一個月盤,全部消耗後一、二技能會進入完整的技能冷卻。一、二技能命中目標後會給目標疊加一層印記。再次命中後會觸發不同的效果。普攻對有印記的目標額外造成24%法術傷害。

海月的被動技能機制賦予了其瞬間爆發能力,在有月盤時,海月的技能冷卻時間會變得很短,可以在短時間內連續打出3次一技能或3次二技能(通常會選擇搭配使用)。

同時海月的一、二技能命中敵人後均會給目標疊加印記,普攻命中有印記的目標會額外造成法術傷害;一技能命中有印記的目標會額外造成真實傷害;二技能命中有印記的目標會對其造成定身持續1秒。

一技能:海月向前釋放一道月光,如果觸發印記,對目標額外造成真實傷害。

海月的一技能有2個核心使用要點:

1、海月一技能的實際攻擊距離會大於技能指示器距離。

2、海月的一技能可搭配閃現使用,進一步提升攻擊距離。

二技能:海月向指定目標發出三枚法球,第一枚造成最高傷害,隨後兩枚法球造成較低傷害。如果觸發印記,則對目標造成1秒定身,但只有第一顆會觸發印記效果。

海月的二技能也有2個核心使用要點:

1、海月的二技能可通過點按的方式自動命中,同時也可通過拖動輪盤來自主選擇想要命中的敵人。

2、海月較常用的控制連招有1-2-1連招及1-2-2連招,1-2-1連招兼顧傷害和控制,可以打出2段較高傷害+1段控制效果;而1-2-2連招則是主打控制,連續定身目標2秒。

而如果要主打傷害的話,海月的連招也可以演變為1-1-1或2-1-1,並根據實際情況穿插普攻以進一步提升傷害

出裝思路預測:

主當法核(將敵人拉入幻境後可以做到單秒敵人),次當工具人(將敵人拉入幻境後相當於用己方的下等馬去換掉敵方的上等馬)。根據登陸正式服後的數據再行配置。

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