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傀異煉化有7個詞條位,3個過程:保底詞條階段,普通詞條階段,填充詞條階段。

一,保底詞條階段:操作1,2號位詞條。

1號位必定roll出防禦詞條,是{59,60,69,73,74,75,76}中的一個

2號位必定roll出技能詞條,是{144,145,146,147,148,149}中的一個

二,普通詞條階段:操作3,4,5,6號位詞條。

順利的話

3號位詞條roll完Cost為正,則開始roll4號位詞條。

4號位和5號位同3號位。

6號位詞條roll完Cost為正,則開始填充詞條階段。

不順利的話

比如:3號位詞條roll完Cost為負,則重新roll3號位詞條。此時4種情況:Cost為正則開始roll4號位詞條;Cost為零則終止,傀異煉化結束;Cost為負,繼續roll3號位詞條直到Cost不為負;50次循環後Cost依然為負,傀異煉化結束。由於3號位一直超Cost,煉化結果將不包含3號位的詞條。

4號位和5號位同3號位。

6號位詞條roll完Cost為負,則重新roll6號位詞條。此時4種情況:Cost為正則開始填充詞條階段;Cost為零則終止,傀異煉化結束;Cost為負,繼續roll6號位詞條直到Cost不為負;50次循環後Cost依然為負,則丟棄6號位詞條,傀異煉化結束,煉化結果將不包含6號位的詞條。

三,填充詞條階段:操作7號位詞條

7號位詞條有{69,73,74,75,76}這些加防禦的詞條,還有{94,104,114,124,134}這些加屬性耐性的詞條。

6號位操作結束後Cost為正數才會進入填充詞條階段,所以不會出現負防禦或者負屬性耐性的詞條。

大佬們目前不確定7號位詞條是否會出現技能詞條和孔位詞條。

順利的話

7號位詞條roll完Cost不為負,則傀異煉化結束,無論此時你還有多少Cost剩餘。

不順利的話

7號位詞條roll完Cost為負,則跳回普通詞條階段,從3號位開始重新roll,直到7號位詞條roll完Cost不為負,或者50次循環後Cost依然為負,則丟棄7號位詞條,傀異煉化結束,煉化結果將不包含7號位的詞條。

個人猜測:

1,當7號位詞條操完完,且Cost為正時。該Cost應該處於某一個區間之內,如果不在該區間,將會跳回普通詞條階段。比如一件裝備還有30Cost沒花,這件裝備很明顯是失敗的,應該讓他重新roll才對,玩家的材料不至於浪費掉。

2,7號位詞條不靠roll,而是智能選取一個詞條,讓剩餘Cost為最小值。比如極端情況:一件裝備還有3Cost沒花,roll49次詞條全部導致Cost為負,第50次Cost才不為負,這讓隨機的效率完全比不上智能選取的效率。而如果7號位是智能選取詞條,那麼不可能出現技能和孔位詞條。如果有,大佬們應該不會觀察不到。

3,7號位詞條靠roll,且目前的結論來看不包含技能和孔位或者這兩者roll出的概率極低,以至於大老們都沒看到。我個人認為設計一個極低的概率完全沒有必要,甚至是非常噁心的。

四,煉化結果防禦沒有變化

1,煉化結果防禦不變的,是加防禦詞條和減防禦詞條互相抵消了。

2,MOD沒有看到防禦詞條,大佬們觀測到保底詞條階段出現59(減防禦)+149(扣技能)時,1號位和2號位roll出來的詞條都會被丟棄掉。

五,煉化結果沒有技能

明明有保底技能詞條,卻經常出現沒有技能的煉化結果。,3種情況

1,1號位防禦保底詞條隨出76,此時Cost為零,傀異煉化直接結束。

2,59+149雙丟棄。導致保底技能詞條沒了,後面也沒隨機到。

3,保底到的和後面隨機到的互相抵消了,有點無語。

六,保底詞條階段雙丟棄

目前還沒有探明,等待大佬最終的結果。推測以下3種情況:

1,雙丟棄之後,保底詞條變成普通詞條。

技能詞條最大6個,最少0個。

孔位詞條最大6個,最少0個。

加防禦和屬性耐性詞條最多7個,最少0個。

減防禦和屬性耐性詞條最多6個,最少0個。

2,雙丟棄之後,1號和2號位直接作廢。

技能詞條最大4個,最少0個。

孔位詞條最大4個,最少0個。

加防禦和屬性耐性詞條最多5個,最少0個。

減防禦和屬性耐性詞條最多4個,最少0個。

3,雙丟棄之後,1號和2號位重新roll技能。

技能詞條最大5個,最少1個。

孔位詞條最大4個,最少0個。

加防禦詞條最多6個,最少1個。

減防禦詞條最多4個,最少0個。

加屬性耐性詞條最多5個,最少0個。

減屬性耐性詞條最多4個,最少0個。

七,孔位升級規則

1,沒滿三個孔優先填滿三個孔。

2,至少有三個一級孔之後,從左到右依次升級,即S411-S441-S444。

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