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根據舅(內)舅(鬼)的消息,3.1將增加新的常駐玩法。也就是之前荒瀧一斗聚會中提到的,一個名為“七聖召喚”的卡牌遊戲。七聖召喚,第一次出現大概是2.3版本的立本提到的,隨後由立本帶到八重堂代為發行。

大家都知道一斗本打算在容彩祭上重塑自己的形象,但因為拖延症,最後無功而返,以至於不得不說跟玩家搶那一杯加了豆子的飲料,進而去了醫院。而之所以會產生拖延症,就是因為在玩七聖召喚。由此可見,這卡牌遊戲的難度不高……不是,是上手難度較低。

一、七聖召喚基本介紹

這是一個來自須彌的卡牌遊戲。在很久之前,這是一種莊重而嚴肅的決鬥儀式。雖然是卡牌遊戲,但遊戲過程中會用到骰子。一時間就很難想象到底是個什麼樣的卡牌遊戲。畢竟目前世界範圍內稱得上比較流行的卡牌遊戲,無非就是爐石傳說、萬智牌跟遊戲王。

而這三個卡牌遊戲,跟骰子幾乎沒什麼關係。可能有部分卡牌會用到骰子這個道具。比方說遊戲王中的“骰子壺”,會根據骰子的點數對最終造成的傷害產生影響。但總體來說,卡牌遊戲跟骰子的相性不是很高。

不過米哈遊畢竟是米哈遊,雖然過去沒做過卡牌遊戲,但按照他們的實力,還是可以期待一下的。不過顧影估計最後的成品可能上下限相差極大。如果做得好的話,在原神裡內置一個堪比爐石傳說的卡牌遊戲也不是夢;但做得差的話,也可能跟釣魚一個級別。

所以在正式上線前,個人建議謹慎樂觀。據說會在3.1版本上線。

二、原神急需一個常駐玩法,卡牌遊戲是個不錯的選擇

卡牌遊戲,是少有的既需要運氣,也需要技術的遊戲。二者缺一不可,相對於傳統moba或者fps遊戲,這可能是普通玩家跟職業選手差距最小的遊戲種類。在別的遊戲裡,普通玩家碰上職業選手是一點辦法都沒有;但是在卡牌遊戲裡,運氣到了贏了職業選手也很常見。

而更重要的點在於,相對於其他品類的對抗性遊戲,卡牌遊戲的戾氣相對較低。畢竟這是單人遊戲,沒人甩鍋,輸贏都是自己的。並且卡牌遊戲單局時間也會比較短,輸掉的挫敗感,自然遠低於一局半小時的moba遊戲。

三、總有人說玩原神不用腦子,這下不得不用了

前面提到,卡牌遊戲,是少有的兼顧運氣與技術的遊戲。技術再高,發牌員不給面子,從開局到輸掉,可能一張牌都打不出去;相反,運氣再好,一點技術沒有的話,還是白搭。總有人說原神的戰鬥難度很低,啥都是用腳打的水平。

咱也不知道人家是真這麼覺得的,還是單純在吹牛。但卡牌遊戲,應該算是最需要腦子的遊戲類型了。戰鬥的時候,可以靠鍾離無腦站樁輸出,但面對卡牌遊戲,有鍾離也沒用。

總而言之,希望米哈遊能再次創造奇蹟,好好做卡牌遊戲。沒準就是下一個爐石傳說呢?

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