時至今日,隨著版本的變動以及一些熟練度極高的玩家們的開發,這些英雄早已不再是“泡沫”了,下面就讓隊長帶大家一起來認識一下這些曾經的泡沫型經濟的代表英雄吧。
鍊金術士
由於“貪婪”這一純刷錢被動的存在,鍊金術士獲得了無與倫比的Farm能力,但恰好也是因為這個被動不提供任何屬性導致這一英雄的後期能力十分之差,再加上曾經那套輝耀、分身斧、玲瓏心、跳刀、飛鞋的出裝實在是缺乏Carry能力,因此當年的鍊金術士的經濟十分泡沫,最大的用處或許就在於能夠為隊友提供不佔格子的阿哈利姆神杖了吧。
值得一提的是,曾經的鍊金術士在給隊友養A杖時還能為隊友提供A杖的屬性加成,但在接下來的一系列改動中鍊金養的A既沒有了屬性加成又失去了唯一性(A杖卷軸)。
隨著職業選手們的不斷開發該英雄的出裝套路也從曾經的法系轉變為了現在的物理系(輝耀、假腿/相位、跳刀、BKB、強襲),再加上現如今的玩家們也越來越懂得搶節奏、強勢期一波按死的道理,因此才有了鍊金術士的大熱,雖說鍊金術士的後期能力依舊乏力,但相比於當年的那套法系流玩法而言現如今的鍊金其實並沒有那麼泡沫了。
先知
從dota1開始先知Fur這個英雄就一直是泡沫經濟的代表性人物,首先他的三維、初始屬性非常好,其次他的四個技能中有三個都能給他帶來極強的Farm能力,因此在早期的dota中咱們往往會看到一個經濟領跑全場但卻毫無建樹的“吸血鬼”。
隨著版本的更迭,在天賦、中立道具、新道具(巫師之刃、魔晶等)加入後這個曾經的泡沫英雄也不再那麼泡沫了,尤其是在“孤兒流”先知爆火後玩家們都開始學會玩兵線了。這一英雄經常都能給對方的兵線造成巨大的壓力並幫助隊友找到以多打少的機會,就算依舊是打不過傳統核心但至少也不會出現吃了資源幹不了事的情況了。
光之守衛
提到泡沫經濟的代表人物時既少不了先知也少不了光之守衛,當年的“遺產流”、“小鳥大根流”就是在光法刷錢能力拉滿但卻毫無後期能力的情況下被玩家們給開發出來的。
直到gh在TI7上利用這個英雄的高機動性打得各大職業強隊疲於應付兵線之時大家才開始認識到這個英雄的強勢之處。
而當Nine在比賽中掏出中單光法並靠著拉雙/三野急速發育並在成型後利用經濟優勢一波碾平對面後這個英雄便開始受到大眾的認可了,哪怕是Nine自己都不怎麼在比賽中玩這個英雄了,但其他職業戰隊卻也會沿著他的打法思路選出三號位或者二號位的光法來提速,光法如今早已不是一個純經濟泡沫型的英雄了。
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