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《原神》和《光遇》哪個更好玩呢,兩者之間有可替代性嗎?(本篇內容非引戰)

遊戲製作廠商

《光遇》是華人(可能現在是美國綠卡加中國國籍)陳星漢,也就是我們常說的小陳,陳星漢在美國創始的遊戲工作室 That Game Company開發的、2019年7月開始正式運營的遊戲,總部在美國加州。論規模的話tgc要比米哈遊小很多。

《原神》是由中國遊戲公司米哈遊開發,2020年9月份開始運營的遊戲,總部在中國上海。

玩家性別比例

《光遇》裡面活躍的男女玩家比例大概在1:9,本身入坑的男孩子數量上就遠低於女孩子,而且退坑速度奇快,能留下三個月,乃至半年以上的大多是女孩子,遊戲玩家之間見面,相互稱呼姐妹,一般不會出錯,小沐經常被當成女孩子,已經習慣了哈哈。

《原神》中男女性別的比例大概在7:3並且這個感覺男孩子會更加多於女孩子,在高等級高氪度人群中尤為明顯。在遊戲中玩家們互稱好兄弟一般沒有問題,女孩子入坑的人數也不少,但是淡遊概率遠高於男生,在原神中佛系玩家居多。

最近似乎很多人從光遇退坑轉了原神。

裝扮和物品

在原神中只有少數角色擁有一個限定的皮膚之外,角色形象基本都是固定的。在遊戲中可以收集的東西不少,主要為:武器、聖遺物、各種材料這些,每個角色屬性有很多的參數,所以各種材料也是五花八門。

錯過的物品

在原神中錯過的物品,部分在後面依舊可以返場來獲得,聯動角色除外,但是該花的原石還是少不了

在光遇中錯過的物品,除去季節的畢業禮,季節項鍊,其他的普通物品都會以復刻先祖的形式來返場,禮包大部分都是年年返場,只有玩的久,光遇的絕大部的物品都可以無氪金獲得。

遊戲肝度與氪度

光遇這款遊戲肝不肝與你的心態有關,如果你只是佛系玩家,看看風景,彈琴只需要換普通電子琴,都十分便宜,但是如果你有收集癖,那麼可能就比較肝了,兩週一次的復刻,需要大量時間的常駐地圖兌換,還有二級斗篷,以及即將新增的二級畢業禮,這些都是需要花大量時間積累的。

氪金方面全部禮包加上十來個季節的季卡,就算氪金一些蠟燭,總氪條也沒有超過一萬,在很多遊戲中已經算是比較良心的了,因為一般也沒什麼人會買蠟燭。

原神裡肝和氪是兩個獨立的事物,不肝的話會把遊戲對線時長拉長一些。比氪金玩家晚一些進入長草期,角色培養方面也會慢一些,畢竟本質上是“單機遊戲”氪金幾乎是為了或許五星角色和物品,就原神而言不肝不氪金你也可以很好享受這個遊戲。

這也是很多抽卡遊戲的特點

遊戲體驗

你可以這樣理解,光遇在第一次通過全圖後,它就像一個快樂的遊樂園,原神就像是一段旅程

小沐自己在光遇裡是為了和好友掛機,散步,看風景,遇見各種有意思的人或者事。

在原神裡我作為一個佛系的玩家,沒有追求五星的很大渴望(主要是自己太非)

主要就是追逐劇情,就像平時追劇一樣。

要是作為一週目來看的話,光遇的體驗真的很不錯,第一次獻祭的那種震撼的感覺,令人難忘。

但是作為長期的可玩性上,原神還是要高一些,畢竟是開放大世界,但是光遇的畫風也是獨一份的,十分治癒。

個人感想

小沐個人認為,兩款遊戲之間確實在表面上有一些相似的感覺,例如仙靈和先祖。

但是裡子是不一樣的,我個人 覺得是沒有可替代性的,兩款遊戲都很好,個人都有體驗過。

最後的最後我想說的是“你覺得女朋友好玩,還是兄弟好玩。”

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