據說,在須彌的一種新環境下面,目前吃生命轉化傷害的角色,集體遭殃。鍾離還好,因為主要是血量轉化為盾量,而其他的輸出角色似乎就比較慘了,包括了夜蘭、心海(這兩個元素技能純粹是生命掛鉤)的,還有胡桃(生命轉為攻擊進入計算),還有之後3.1的妮露也是和生命掛鉤的角色。為什麼會這樣說呢?
根據,《原神》須彌冒險筆記003期:森林中的「謎題」,須彌有一片區域被稱之為“死域”
進入之後,角色的元素抗性,物理抗性,以及重點是“生命上限”會被降低,以至於最後死亡。這個機制出的如何?可以說出的非常妙。也體現出了策劃的高明之處。
我們都知道班尼特的大招是可以加攻擊的,而且和班尼特等級,武器,技能等級掛鉤,也就是說,他的聖遺物全加生命,充能,戴治療頭可以在提供很高攻擊力加成(1000+)的同時,還能給予很高的回血,高的可以有5-6000到1萬多。
正是因為班尼特還有九條裟羅這樣優秀的攻擊力輔助,所以很多人都不希望出和攻擊力掛鉤的武器等。當然,角色也是要看情況的。但不管怎麼說,胡桃、夜蘭、心海,都是強勢角色。尤其是在3.0雙水共鳴加強後(提高25%生命加成)後,似乎是要上天的樣子。
胡夜行鍾陣容,似乎也在趨向於坂本答案(哪怕和3.0體系新角色,新反應毫無關係)
但它原本就挺強,現在更強了。官方策劃此前一直在給人這種感覺是如此。這就是策劃的高明之處。有了這個扣除生命上限的機制,就意味著他們可以對一些非常強勢的角色進行限制,而且或許可能之後運用於深淵。
但是為什麼說不用太過擔心呢?因為官方對於強勢角色的限制的影響後果還是清楚的。
也就是說,不會存在剋制到死的存在。更像是之前深淵2.3流血狗的環境,胡桃使用率掉到了50%多。而扣除生命上限和直接扣血哪個更危險?當然是直接扣血,不過扣除生命上限是降低了胡桃、心海、夜蘭的傷害和治療。也就是部分場合運用,可以提高其他角色的出場率。
而且類似於“層巖巨淵”,新的環境“凋零”可以用裝置祛除,所以不必要太擔憂。而且層巖巨淵的“空殼怪”也是沒進深淵的。所以,不要擔心會有那種“毀天滅地”形態的改動直接降臨,不知道大家怎麼覺得?