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派蒙:馬上就要打天理了,好緊張!

凍梨:來把七聖召喚,緩解氣氛吧~

壇友們每日一問,七聖召喚有消息了沒?持續數月,終於有消息了。原神3.1版本會推出“七聖召喚”,這是須彌的一種紙牌遊戲,曾是一項莊重而嚴肅的決鬥之儀,後逐漸演變為了須彌人日常的玩樂遊戲,在須彌當地較為流傳。

爆料者Mero稱,這是一種永久卡牌遊戲模式,新的紀行經驗有這方面涉及,至於是PVE還是PVP不太清楚。不過卡牌這種東西,僅憑玩家對戰AI終究是缺乏了許多樂趣,而PVP只需要維護好相應的規則平衡,即可衍生可持續發展的模式,米哈遊會選哪種呢?又或是結合?等後續進一步的情報。

此外,原神遊戲數據內至今都存在的描述“在「七聖召喚」中,每次行動需花費元素骰子,根據投出的面,可能會提供火雷冰水風巖草元素點。也可能提供能夠當作任意元素的萬能點。”、“拿出你的卡牌和骰子,使出你的實力與運氣,與你的對手堂堂正正地一較高下吧”。

有舅對賽諾的人設做了一番簡述:由於他的身份(大風紀官),須彌人其實很怕他,但實際上賽諾本身性格隨和,外冷內熱。且時常與他人開一些聽不懂的玩笑。看起來和前文沒太大關係?別急。賽諾本身還是一位資深的卡牌玩家,極其討厭打牌作弊的傢伙。

賽諾:嘿,那邊的黃毛小子,拜託我辦事可不是那麼簡單的喔。不光要有良好的品格,更需要在七聖召喚對決上打敗我!來吧,讓我看看你的真正實力!(只是整活,別多想)

原神目前的各種次級模式,都是與大世界息息相關。參考前面的文案,“拿出你的卡牌和骰子”。有沒有可能,稻妻有奇饋寶箱開傢俱,須彌有七聖寶箱開卡牌?而我們的牌佬賽諾的天賦,自動顯示周圍會產出卡牌的寶箱與解謎。

“沙漠之中,或許埋藏著古代超強卡組,但很可惜,都已經被一週目的旅行者哥哥/妹妹和賽諾挖掘一空。”勇敢的旅者啊,使用這平平無奇的卡組,挑戰一路上的阻礙著,直到,站在他的面前,發起那莊重而嚴肅的決鬥之儀——七聖召喚,開!

哈哈哈,我已經魔怔了,太期待原神推出常駐卡牌模式了。目前唯一擔心的就是,米哈遊有數值平衡相關經驗麼?他家涉及戰鬥數值的遊戲或模式,最終都會崩壞到難以把控。反正賺了那麼多,還是從其他卡牌遊戲挖個正牌數值策劃吧,我怕最終模式設計崩了……

按照以往的常規情況來看,3.0開啟一週左右,3.1相關數據應該就會被爆出,屆時涉及卡牌類的消息,凍梨會篩除劇透內容,與大家聊聊具體的玩法機制。靜候~

不知,按大家的設想,七聖召喚會是什麼模樣?心中是否有對這方面做過幻想構造?

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