二戰結束後的1946年,世界上第一臺現代電子數字計算機ENIAC誕生於賓夕法尼亞大學,機器計算機逐漸退出歷史舞臺,但抖動技術在另一種顏色顯示技術的舞臺上大放異彩。 各種類型的攝像機和顯示器從發展的初期到今天,忠實地記錄和再現五彩繽紛的現實世界所面臨的棘手問題之一就是顏色的種類不夠。 這在幾十年前的報刊雜誌印刷和電視電腦顯示器上尤為明顯。
就像早期的計算機解決表示數值位數不足的抖動法一樣,就像畫家使用調色板一樣,我們可以用很多現有的顏色調和不存在的顏色。 果然,人的“眼神”並不那麼好,所以可以將附近的小像素和在不同時刻急速變化的像素融合在一起,進行虛擬著色。 隨著技術的發展,目前最常用的手機顯示器也能直接支持多種顏色,往往不需要隨意創造新的顏色,但由於實驗室用於特定場景的許多專業顯示設備性能有限,用於全息三維顯示的液晶空間光變在顏色的感知中,人的視覺還有很多其他不可思議的奇怪現象。 例如,在下圖中,你在第一個印象中感覺到那是彩色嗎?
顏色同化網格的錯覺圖像
這張上的大部分像素是灰度的,無法區分顏色。 只有被灰度覆蓋的網格線中的像素是彩色的。 當然,這些像素的顏色不是隨意設置的,與中對應的像素本來經過了正確的顏色過飽和處理相比,網格上的像素顏色比平時鮮豔多了,飽和度更高。 相比之下,背景灰度像素完全無彩色且飽和度為0,具有兩種“極端”像素以上的效果被稱為顏色同化網格錯覺[6]。 當然,還可以將網格設計得更密集,達到單個像素的比例。 在“偽彩色”中,大部分像素為灰度的事實變得更難被發現。
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