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與諸君共飲,與諸君共論,大家好,我是豬豬。

遊戲技能千千萬,奇葩佔一半。但有些技能吧,他就不合理,發動技能的收益是負的,遇到特殊情況它能給你幹廢嘍。正常發動時,技能算得上一個不錯的收益技,但技能發動不到位就影響大家的整體感官了,某些時候不是人人都保得住親媽的。

想自殺趕著投胎?

挑釁這個技能用得好那是拆順,總不好純粹資敵。多一張殺就多一份死的可能。正面看挑釁是為了加快覺醒速度,畢竟玩挑釁這個技能很容易暴斃,玩“觀星”就不同了。

挑釁切忌不要無腦發動,更多還是要在自己防禦牌和有防具的情況下發動,不然很容易搬石頭砸自己的腳。

我不需要!我不需要!

記得前段時間有網友爆料張松界限突破能夠無限獻圖,這強度那當然高了。至於消息是非否準確不得而知。就目前的張松,無腦獻圖可能不是個好選擇。排位裡一滴血的張松還要無腦獻圖真不知道怎麼想,你罵他嘛,他還給你牌,你不罵他嘛,他獻完圖就死了,讓你一個人打,好人全他做了,你好也不是壞也不是。

你確定要拼點?

楊彪的拼點代價是所有拼點技能裡代價最大的拼點。自身條件達到發動拼點,拼點成功對方無法摸牌,收益還是非常高的,在一對一情況下能讓別人知道什麼叫做殘忍!反之自己拼輸則永久喪失一點體力上限。這樣的拼點代價某種程度上不公平的,但這已經是楊彪唯一的缺點了,在增強就不是人玩的了。

刀刀暴擊?刀刀暴擊!

白馬成也驕傲,敗也驕傲。在順風時,光速搶豆下一把,這時候驕傲就是神技,刀刀暴擊可沒幾個人扛得住。別人逆風翻盤時,這就是別人的翻盤點,特別是那些個強攻系武將,自己被搞同樣是要命的暴擊,只能看著自己暴斃,卻一點辦法沒有。

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