祝思齊:《記憶邊境》(多平臺)
關鍵詞:類“魂”、受苦、黑暗奇幻
一句話推薦:世界觀稍顯欠缺,但打起來很有趣。
《記憶邊境》(Thymesia)是一款畫風非常《血源詛咒》,內核卻結合了經典“魂”系戰鬥和《只狼》的最新受苦遊戲,本週剛剛推出正式版。打扮如同烏鴉的主人公迷失在了瘟疫肆虐的城市中,需要從記憶中找出一切的核心。
遊戲的氣質第一眼看上去非常《血源詛咒》,但玩起來區別還挺大
遊戲的開發商OverBorder Studio是個很小的團隊,所以遊戲在細節打磨上確實存在一些缺陷:比如敵人們從試玩版延續到正式版的離譜霸體、詭異的迴避距離和手感、一些AoE和大招在視覺上非常不明顯等等,美術看起來也比較簡陋。
但在眾多近年如雨後春筍般冒出來的類“魂”遊戲中,它確實算玩起來比較有趣的。它的戰鬥揉合了槍反、彈刀和技能竊取的機制。每個敵人都有兩個血條,白條相當於一層防護罩。在用普攻將白條打掉後,會露出下面真正的綠色血條。這時候,需要用主人公的“爪擊”將綠色血條打掉,避免防護罩隨著時間的推移緩慢復原。
一些Boss長得有點帥,很多招式既視感很強,但是依然能把我按在地上打
而蓄力爪擊可以暫時偷取敵人的武器技能。一些技能只能在戰鬥中一次性使用出來,一些可以在集齊製作材料後作為裝備帶在身上,類似《只狼》中的忍義手,耗費能量使用。但是因為蓄力的時候主人公沒有任何防禦措施,所以在戰鬥中偷技能的時機選擇比較麻煩。
和所有“魂”類遊戲一樣,《記憶邊境》裡,跑遍地圖難得見到一個清醒的活人
總體來說,《記憶邊境》的戰鬥系統節奏快而且富有變化,玩起來還是挺有樂趣的,明顯經過了比較仔細的設計。如果只是想體會類“魂”戰鬥的核心,這部遊戲值得嘗試,難度也很在線。當然,如果玩家想要體會優秀的類“魂”世界觀和故事,《記憶邊境》可能就差了口氣。就目前來看,地圖和場景都比較單調,路上怪也比較少,我覺得欠缺了點世界沉浸感。沒有幾個NPC可以互動,意味深長的小故事似乎也難以找見。可能開發者的精力全都花在戰鬥系統上了吧。
目前,遊戲已經上架PS、Steam和Xbox平臺,感興趣的玩家可以嘗試。
(遊戲體驗碼由發行商Team17提供。)
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楊宗碩:《棒球學院物語》(多平臺)
關鍵詞:模擬經營、棒球、開羅
一句話推薦:夏天又到了。
第104屆棒球甲子園正在進行,今天(8月20日)會打兩場半決賽,仙台育英對聖光學院、近江對下關國際。每年的這個時候我都會推薦一些棒球遊戲,去年是《實況力量棒球2020》,今年其實還有它的續作《實況力量棒球2022》,但我想推薦一個別的,開羅遊戲的《棒球學院物語》(Home Run High)。
這也是個老遊戲了,2017年上了手機平臺,後來還陸續上了PS4和Switch,未來還會登陸Steam。我是在手機上玩到的它,在擁擠的、信號時斷時續的地鐵上,用手機玩單機遊戲是個不錯的選擇。
雖然球場看起來很好,但我一會就會把它拆掉……
就跟開羅遊戲的所有作品差不多,《棒球學院物語》是個還不錯的模擬經營遊戲,如果量化一下,差不多7分、8分,不會太高,也不會過低。玩家操控一個剛剛成立的高中棒球隊,從一無所有開始做起,練習、參加本地比賽,最終去往更大的舞臺。遊戲整體操作簡單,用一根手指點點就夠用,就算是模擬經營新手也能在短時間內玩得開心。
棒球遊戲並不像足球、籃球遊戲一樣火熱,“MLB”系列還不錯,但跟“FIFA”不怎麼能比,日本職棒、高中棒球也沒有那種特別優質的遊戲——“實況力量棒球”還可以,不過我一直苦於沒有中文,另外也不是所有人都喜歡它的卡通風格。面對《棒球學院物語》,我更多的時候是把它當做棒球遊戲玩的,算是聊以自慰吧。
默認的選手名都是這樣的……有種上杉達也來留學的感覺
《棒球學院物語》現在能在手機、PS4和Switch上玩到。iOS國區暫時沒有,美區售價1.99美元;PS4版120港元;Switch版1500日元。大部分版本支持中文,只有Switch版港服沒有,請注意別買錯了。建議有條件的朋友玩手機版,便宜又方便。
劉翁嫿:《史萊姆牧場》(多平臺)
關鍵詞:模擬經營、冒險
一句話推薦:奴役史萊姆。
農場經營遊戲《史萊姆牧場》(Slime Rancher)發售已有5年的時間了。本週,遊戲開發團隊正式宣佈續作《史萊姆牧場2》將於今年9月22日上架搶先體驗版本。在續作發佈前,或許可以試試這部輕鬆可愛的史萊姆養殖遊戲。
圈養史萊姆!奴役史萊姆!
圈養、繁殖怪物,再販賣獲得資源的遊戲模式並不算新鮮,《星露穀物語》中也有“史萊姆養殖”的內容,不過在最後需要通過殺死史萊姆來獲取資源……《史萊姆牧場》看起來和平得多。只要給史萊姆餵食,它們就會吐出結晶,收集結晶即可販賣獲得貨幣,用以升級你的工具與農場設施。
作為牧場主,主角的工具十分簡單粗暴——一把擁有強勁吸力的真空槍。上至蹦蹦跳跳的史萊姆,下至史萊姆產出的結晶、用來餵食的胡蘿蔔,都可以被真空槍吸走。在遊戲的初期,大多數史萊姆都無法對主角造成傷害,只能認命,被關在圍欄裡,吃了睡睡了吃,老老實實產出結晶。也會有史萊姆嘗試疊在一起試圖逃走,得想辦法升級牧場的圍欄才能杜絕這種現象。
遠處就有一隻史萊姆逃出了圍欄,在果樹下亂蹦……
把史萊姆混養、散養也不是不行,不過史萊姆之間存在雜交機制,給一隻史萊姆吃下另一種類史萊姆產出的結晶,就會成為大型雜交史萊姆,怎麼樣就需要自己多思考了。
雜交機制為遊戲的養殖系統增加了不少豐富度,可以通過雜交改變史萊姆的食性,降低餵食難度。當然,收集不同種類的史萊姆本身也是一種樂趣。想要獲取更多的史萊姆,需要探索廣闊的地圖,尋找未知的獎勵。
可探索的地圖面積不算小
遊戲的養成與資源系統並不複雜,容易上手,即使放到今天也不失為一款優秀的模擬經營遊戲。遊戲支持PS、Steam、Swtich、Xbox等多個平臺,目前在Steam平臺打折中,折後17元。即使暫時不玩,也可以讓你的遊戲庫“喜加一”,經營遊戲永遠不嫌多!
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袁偉騰:《地獄派》(多平臺)
關鍵詞:卡通、暴力、3D平臺
一句話推薦:來一場瘋狂的血腥派對!
週一,你接到老闆的電話,他命令你立即為他準備最棒的生日餡餅。不過老闆不是普通人,他是撒旦,地獄的惡魔頭子,而你,“沒品惡魔”內特,需要替他收集食物的原材料。以凡人的眼光來看待,撒旦心中的理想餡餅混合了各種奇特食材,比如鮮血、青蛙肉、獻祭的眼球等等。我的天,這太奇怪了。
老闆很生氣,後果很嚴重
差不多就是收集這種東西……
《地獄派》(Hell Pie)是一款惡趣味的3D平臺跳躍遊戲。開發者說,這是一款“毫無底線”的遊戲——我向你保證,製作組可沒有騙人。你可以在遊戲裡遇到無處不在的血漿、排洩物和巨型蒼蠅,主角的最佳拍檔甚至是一隻被奴役的天使。小天使的名字叫團團,當然了,這個可愛名字的主人本身和純潔、神性完全不沾邊就是了。實際上,小天使滿腹贅肉,唾沫哈喇子流一地,完全就是一隻肥宅。
酷!
不過,在無厘頭的外表下,《地獄派》提供了一系列非常紮實的平臺跳躍玩法,在這一點上,製作組可毫不含糊。角色操作手感上乘,玩家可選擇的動作包括跳躍、衝刺、二段跳和利用小天使的鉤爪擺盪等等,誇張的表演和搞怪風格與動作部分相得益彰。遊戲最棒的地方是關卡設計和探索的自由度,我能在重複奔跑和跳躍中持續地獲得不同的樂趣,一邊想辦法過關,一邊努力尋找隱藏在地圖角落裡的特殊物品。
可收集物品最棒了!
如果你能接受偏重口的風格,又是平臺跳躍的熱愛者,《地獄派》就絕對值得一試。目前,遊戲已經登陸Steam商店,支持中文,國區售價80元。
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