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大家都知道,現階段原神已經傳奇五星角色神裡凌華,而神裡凌華又歸屬於新版本最強硬的主C角色之一,因而下手神裡凌華遊戲的玩家越來越多了,乃至很多玩家還入手了霧切,可以這麼說不少玩家手裡的原石都被神裡榨乾了。可是在不久後的2.7版本號裡將會推新角色夜蘭,夜蘭也被稱為“大行秋”,造成很多玩家都是在糾結要不要充錢一波,需不需要抽夜蘭。

先說一下行秋,假如是正式開服遊戲玩家或者玩半年左右遊戲的玩家,手裡的行秋應當都高命乃至滿命了,而滿命行秋強度是不少於零命夜蘭的。而行秋現階段最重要的配隊主要有兩種,在其中一種是雷神1中國國家隊、另一種是胡行鍾隊,在其中雷神1國家隊的行秋是能夠被提升取代的,所以目前最離不了行秋隊伍便是胡行鍾隊了。

再講下行秋、夜蘭的共同之處和差別,夜蘭打開大招之後能夠招喚一個搖骰子開展協作進攻導致水元素傷害,普通攻擊或者夜蘭E專業技能擊中對手都是會開啟一次,每一秒較多開啟一次,可後臺管理開啟。該機制和行秋大招劍雨似,因此夜蘭才能被稱之為“大行秋”。

在差別層面,行秋的大招可以增加抗切斷實際效果,實戰演練更好用,配搭祭禮劍完能非常好處理蓄力難題,而且角色、命之座獲得難度係數比較低,非常容易滿命。而夜蘭大招存有期內可以進一步增強場中角色損害(最大提高50%),而且夜蘭為五星角色,專業技能標值更高一些,協作進攻帶來的傷害也高過行秋劍雨損害。

除此之外夜蘭具有一定的主C水平,高命夜蘭甚至可以擔負起主C的功效。可是夜蘭存在一定蓄力難題,需要一命之上才可以輕鬆解決,此外據曝料零命夜蘭扛不住金絲柚火,必須兩命之上才能夠。而且角色、命之座獲得難度係數較高。

總體來說,行秋、夜蘭本質區別便是夜蘭的加傷實際效果好於行秋,可是零命夜蘭在上水高效率上很有可能遠沒有行秋。假如你是強度黨,同時準備再次塑造提高金絲柚隊,那樣夜蘭是必須要抽的。但如果你有了滿命行秋,並且沒有特別多的團隊必須行秋,那真的沒必要下手夜蘭。當然,假如你是普通黨,手上沒有多少翡翠原石了,那更沒必要抽夜蘭了,終究當一個五星角色的專業技能體制已經跟四星角色類似時,就說明這個五星角色設計方案其實不算多通過了。

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