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8月份上線的遊戲手遊有很多,其中有不乏有很多讓人期待、眼前一亮的新遊。作為比較新穎的範圍題材遊戲,「無期迷途」就包含在內,短暫的時間內達成App Store登頂、B站百萬粉絲成就。

然而TapTap上線不到一週,該遊戲評分從8.2分直掉到6.5分,從原先叫好到口碑持續走低,發生了什麼讓這款遊戲口碑大滑坡?

當遊戲內的玩法比不上畫面和立繪時,我們都會玩笑吐槽“美術騎著策劃走”,「無期迷途」這款二次元塔防養成手遊就是所謂的典中典了。

建模、角色養成是這款遊戲的坑點,劇情、人物難得的讓人眼前一亮。因此就有玩家吐槽,與其做塔防,不如說做成Galgame才是正解。

稀爛的建模支撐不起精緻立繪,已經給立繪砍了一刀,然而最近又爆出了個少見的瓜,卻也恰恰是在立繪和建模上引申出的。

有玩家發現,開服活動簽到七天贈送的艾米潘角色皮膚局內建模未有變化,僅僅換了一張靜態立繪。當眾人紛紛跑去向官方反饋是不是BUG,然後官方就給了天真的玩家沉重一擊。

官方口中的皮膚沒有特效也沒建模,所謂的皮膚就是簡簡單單的一張壁紙——這可引爆了玩家。

就一張沒啥效果的立繪,宣傳皮膚的時候不就能看了,為何還要花錢買?這是將買皮膚的玩家當做冤大頭嗎?

玩家紛紛表示也是活久見,開眼了。遊戲還給皮膚劃分等級,低星皮膚就值一個靜態立繪和裝束語音,如果是給自己挽尊,這藉口也找得有點離譜了。

皮膚往往是一款手遊很重要的內購項目,質量上乘的角色皮膚甚至可以比得上國外3A大作的價格。而「無期迷途」送的七天簽到皮膚,很容易就讓玩家想到以後購買角色皮膚時,花真金白銀結果到手的就一張圖片和稀少的語音。所以也難怪會引起玩家的強烈不滿。

通常情況下,中國產遊戲裡普遍默認皮膚是海報加建模,就算皮膚品質再低,官方也會花時間精力去建模給玩家一個標準答案。提出一星壁紙皮膚的概念還是很唬人的,再好看的立繪也經不起如此造作——這波操作在遊戲史可以算得上是罕見。

目前暫不確定官方就是想將皮膚各要素分開買,還是真的“描述不清楚”。如果花錢買的皮膚只是一張圖片,「無期迷途」無疑是作為首次吃螃蟹的猛人來拉低玩家承受力底線。

如果是口誤,其實官方一開始的說辭就是立繪,不說皮膚誤導玩家,相信也沒有這麼大的怨氣。

經歷郵箱BUG事件、新手教程黑屏等事件後,再加上鐵公雞式的摳搜補償,無一不體現出「無期迷途」當前的運營問題。生無可戀的玩家還為其送上紅旗,上聯:清高擺爛流芳百世,下聯:一毛不拔名垂青史。

這屆玩家也實屬鬼才

開服即暴斃的遊戲不在少數,前人走過的雷少踩,次元遊戲已經過了從前只靠美術就能爆火的時代了。在二次元手遊包容心普遍不高的當下,拉高玩家的期待值,卻沒有相應的品質,再加上運營的火上澆油,只會大大縮短遊戲壽命。之後能不能力挽狂瀾,只能說看官方的後續作為了,畢竟「無期迷途」的立繪和劇情是真不錯。

一個遊戲能否持續運營的關鍵,還是要靠遊戲質量和玩家口碑共同支撐。

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